FIFA 12
Artikel verfasst von Gennaro Grippo am 01.10.2011
Am vergangenen Donnerstag erschienen, der jahrelangen Tradition entsprechend, wieder
die Fußballsimulationen FIFA 12 und PES 2012. Während Konami nur die PlayStation 3 und
Xbox 360 beliefert, werden mit dem Electronic Arts‘ Referenztitel sämtliche Plattformen
beglückt. Darunter fällt dieses Jahr erstmalig auch der Nintendo 3DS, der dank seines
autostereoskopischen Displays eine neue Komponente in den Routine geprägten
Alltag eines virtuellen Fußballers einbringt. Trotz einiger Abstriche und kleineren
Unannehmlichkeiten, waren wir von der gamescom-Demo durchaus positiv überrascht.
Nun haben wir uns mit der finalen Version beschäftigt und verraten Euch, ob FIFA 12 auch
auf dem Handheld sein Wort hält.
FIFA 12 erst durch Update
Wie man es von Electronic Arts mittlerweile gewohnt ist, kommt FIFA 12 natürlich auch
auf dem Nintendo 3DS mit sämtlichen Lizenzen, Spielern und Stadien daher. Allerdings
kriegen wir das zu Beginn nicht wirklich mit. Die Trikots besitzen keine Beflockung, Logos
und Sponsoren sucht man vergebens. Auch ein Blick in den Kader einiger Mannschaften
bestätigt, hier liegen keine aktuellen Daten vor. So hatten wir aber die Demo nicht in
Erinnerung und das Electronic Arts in der verbliebenen Zeit bis zur Markteinführung sogar
einen Schritt zurück machen würde, wäre unverständlich und sinnfrei. Erfreulicherweise
taucht jedoch nach einiger Zeit eine Nachricht im Menü auf, die uns auffordert ein Update
durchzuführen. Nach rund 20 Minuten sind endlich die Trikots und Kader auf aktuellstem
Stand. Ein ungewohnter Schritt auf einem Handheld, doch es macht uns Hoffnung auf
entsprechende Updates nach realen Transferphasen.
Das Menü ist übersichtlich gestaltet und suggeriert bereits eine üppige Modi-Vielfalt. Neben dem schnellen Kick im Anstoss-Modus, der wahlweise im klassischen oder Street Stil ausgetragen werden kann, gesellen sich noch unzählige Turniere, Be-a-Pro, Karriere und Training hinzu. Nicht zu vergessen ist auch der Multiplayer, der es zwei Spielern lokal ermöglicht gegen- oder miteinander zu spielen. Auf einen Online-Multiplayer hat EA leider verzichtet. Während sich die Modi Anstoss, Turniere und Training von selbst erklären, gehen wir im Folgenden näher auf die zeitintensiveren Modi ein.
Junge, mach‘ was aus dir
Im Modus Be-a-Pro erstellt Ihr Schritt für Schritt ein virtuelles Nachwuchstalent und verhelft ihm zu seinem Durchbruch im Profifußball. Sowohl äußerliche als auch innerliche Werte dürft Ihr nach Lust und Laune definieren, genug Einstellungsmöglichkeiten gibt es. Im Vergleich zu älteren FIFA-Teilen starten wir nicht etwa sofort bei unserem Lieblingsverein sondern ganz klassisch auf der Straße. In einem 5er Team bestreiten wir in Vororten von Brasilien oder Spanien Partien und messen uns mit anderen Street-Teams. Es wird schnell klar, dass wir auf herkömmliche Art und Weise nicht gerade weit kommen. Demnach steht der exzessive Gebrauch von Tricks und Fouls auf dem Programm, um die Gegner sieglos nach Hause zu schicken. Nach und nach schalten wir weiteres Equipment sowie Tricks- und Jubel- Pakete frei, wodurch wir unseren Star personalisieren können. Gegen Mitte unserer Street-Karriere meldet sich ein Spielervermittler namens Richard Kraft, der uns sein Interesse bekundet. Wir sollen ihm einen Club nennen, bei dem wir gerne spielen würden. Einige Street-Partien später und dem Gewinn des Super Street Cups, meldet er sich erneut zu Wort und stellt uns mögliche Offerten vor. Energie Cottbus, SC Paderborn und die B- Mannschaft des FC Barcelonas buhlen um unsere Unterschrift. Ich entscheide mich ohne lange zu Überlegen für die Mannschaft meines Studienortes, SC Paderborn.
Interessant ist, dass sich der SC Paderborn in der laufenden Saison verstärkt hat. Es stehen
noch fünf Spiele bis zum Saisonende aus. Im ersten Spiel komme ich etwa nicht sofort zum
Einsatz sondern erst in der 70. Minute und soll den Sturm verstärken. Die Paderborner
Mannschaft hat sich zu einem 2:2 gegen Greuther Fürth gerettet, schafft jedoch den
entscheidenden Siegtreffer nicht. Kein Problem, das übernehme ich und schieße in der 90.
Minute das so wichtige dritte Tor. Fortan setzt der Trainer auf meine Hilfe und ich
darf für die restlichen Spiele von Anfang an mitspielen. Am Ende der Saison steht noch der
Deutsche Pokal im Visier. Wir trainieren für die wichtigen Spielen in Street-Partien gegen
Hansa Rostock und Union Berlin. Gonther und Brückner, zwei Mitspieler beim SC Paderborn,
spornen mich mit Parolen wie „wetten du traust dich nicht zu tricksen“ oder „du schaffst
beim nächsten Spiel sicherlich kein Tor“ an und sorgen erst Recht dafür, dass ich in
Höchstform auflaufe.
Einmal im Business etabliert, meldet sich hin und wieder der Spielervermittler zu Wort und holt interessante Offerten ein. Je besser wir werden, desto größer die Chance, dass unsere Wunschmannschaft seine Fühler nach uns ausstreckt und uns unter Vertrag nimmt. Um besser zu werden müssen wir in den Partien unsere Fähigkeiten sprechen lassen. Mit so genannten Sternstunden können wir vor den Partien zwischen drei Herausforderungen wählen, die im Spiel erfüllt werden müssen. Gelingt uns die selbst gewählte Sternstunde und die festgelegte Bonus-Sternstunden, erhalten wir Erfahrungspunkte, mit denen wir typische Fußballer-Attribute wie Schuss, Dribbling oder Passen aufwerten können. Mögliche Sternstunden können sein: Markiere das letzte Tor, keine Tricks ausführen oder einem bestimmten Spieler einmal den Ball sauber abnehmen. Alles in allem wirken die Sternstunden nicht einfach aufgesetzt sondern fügen sich blendend ins Spiel ein und motivieren in jeder Partie aufs Neue.
Eine Bilderbuch-Karriere
Der Karriere-Modus ist klassisch aufgebaut und überlässt Euch den Trainerposten in einem
beliebigen Club. Ihr zeichnet Euch fortan für Transfers verantwortlich, stellt Kollegen in der
medizinischen Abteilung ein oder verpflichtet einen Scout und baut das Stadion aus. Das
Ganze funktioniert über ein einfaches Upgrade-System. Die Upgrades für Teambus,
Stadionausbau oder auch bestimmte Items für die schnellere Genesung verletzter Spieler
könnt Ihr mit dem zur Verfügung stehenden Budget finanzieren. Neues Geld wird durch
Siege und Sponsorenverträge in die Kassen gespült. Für persönliche Motivation und den
Langzeitspaß sorgt die Trainer-Vita. Hier hinter verbirgt sich eine To-Do-Liste, die womöglich
selbst ein alter Hase wie Felix Magath verfolgt. Zu den wichtigsten Punkten gehört
selbstverständlich der Sieg des nationalen sowie internationalen Pokals, einen Top-Spieler
mit 90er Wertung zu verpflichten oder eine bestimmte Budget-Summe zu erreichen.
Besondere Ereignisse werden von der Presse aufgegriffen und präsentiert.
Die Lizenz und die Modi können sich zweifelsohne sehen lassen und motivieren für Wochen und Monate. Doch eine offene Frage bleibt noch: Wie spielt sich FIFA 12 eigentlich und sieht es mit den technischen Eigenschaften aus? Erfreulich ist, dass in der finalen Version die Ruckler aus der Demo nicht mehr zu vernehmen sind. Vor allem bei Ecken wo sich quasi beide Mannschaften vollständig im Strafraum befinden ist es löblich, dass die Framerate nicht einbricht. Und dies gilt sowohl in der 2D- als auch 3D-Darstellungsweise. Die Steuerung funktioniert reibungslos und profitiert nicht zuletzt vom 3DS-Slider, wodurch Dribblings geschmeidiger und präziser durchgeführt werden können. Die gegnerische Mannschaft steht zumeist intelligent in ihrem Raum und versteht es uns das Leben schwer zu machen. Auch der Torwart gibt sich keine Blöße und macht auch bei Lupfer, die in der FIFA-Reihe als sichere Tor-Methode gelten, sinnvolle Abwehraktionen. Grafisch hat sich Einiges getan und FIFA 12 sieht besser aus als jede andere Nintendo DS – Version. Bekannte Spieler sind sofort an ihrem Gesicht wiederzuerkennen, die Animationen der Spieler richtig gut gelungen und abwechslungsreich. Darunter fallen auch die Jubel-Szenen, die mit dem Steuerkreuz nach einem Tor umgesetzt werden können. Die Tore können übrigens sowohl auf Knopfdruck als auch per Touchscreen geschossen werden. Zu guter Letzt ist zu loben, dass uns Electronic Arts einen peppigen Soundtrack spendiert, der während der Navigation in den Menüs unterhält. Während der Spiele dominieren Fangesänge und die nicht immer passenden Sprüche des Kommentatoren-Duos, auf deutsch wohlbemerkt. Für ein Motivationsplus sorgt auf akustischer Seite auch, dass selbst die Trainer während des Spiels uns je nach Situation anfeuern oder anschreien.
Gennaro Grippo meint...
Mit FIFA 12 ist Electronic Arts auch auf dem Nintendo 3DS eine tolle Fußballsimulation gelungen, die aber stellenweise durchaus noch Potential auf der Strecke gelassen hat. Technisch hat das Spiel einen großen Schritt nach Vorne gemacht und weckt das Gefühl, dass das Spiel wirklich an die Eigenheiten des 3DS angepasst wurde und kein simpler Nintendo DS – Port ist. Vor allem die Modi Be-a-Pro und Karriere wissen auf längere Zeit hin zu motivieren und an den Handheld zu fesseln. Das Fehlen des Online-Modus‘ schmerzt, hoffentlich folgt in FIFA 13 dieser überaus wichtige Part. Bis dahin kann man mit der 12er Version für den 3DS wenig falsch machen. Nun liegt es an Konami mit PES 2012 Ende des Jahres Paroli zu bieten.
Mit FIFA 12 ist Electronic Arts auch auf dem Nintendo 3DS eine tolle Fußballsimulation gelungen, die aber stellenweise durchaus noch Potential auf der Strecke gelassen hat. Technisch hat das Spiel einen großen Schritt nach Vorne gemacht und weckt das Gefühl, dass das Spiel wirklich an die Eigenheiten des 3DS angepasst wurde und kein simpler Nintendo DS – Port ist. Vor allem die Modi Be-a-Pro und Karriere wissen auf längere Zeit hin zu motivieren und an den Handheld zu fesseln. Das Fehlen des Online-Modus‘ schmerzt, hoffentlich folgt in FIFA 13 dieser überaus wichtige Part. Bis dahin kann man mit der 12er Version für den 3DS wenig falsch machen. Nun liegt es an Konami mit PES 2012 Ende des Jahres Paroli zu bieten.

GRAFIK
Geschmeidige Animationen, Jubelszenen und erkennbare Stars - die Grafik und die 3D-Darstellung wissen zu überzeugen.
Geschmeidige Animationen, Jubelszenen und erkennbare Stars - die Grafik und die 3D-Darstellung wissen zu überzeugen.

SOUND
Fangesänge und Kommentatoren-Sprüche prägen die akustische Seite, während in den Menüs der peppige Soundtrack unterhält.
Fangesänge und Kommentatoren-Sprüche prägen die akustische Seite, während in den Menüs der peppige Soundtrack unterhält.

BEDIENUNG
Die Steuerung geht leicht von der Hand und ermöglicht das Tore schießen per Touchscreen, dank Slider wesentlich präziger.
Die Steuerung geht leicht von der Hand und ermöglicht das Tore schießen per Touchscreen, dank Slider wesentlich präziger.

UMFANG
Kurzweilige wie zeitintensivere Modi gehen Hand in Hand und können für längere Zeit an den 3DS fesseln, jedoch fehlt ein Online-Modus.
Kurzweilige wie zeitintensivere Modi gehen Hand in Hand und können für längere Zeit an den 3DS fesseln, jedoch fehlt ein Online-Modus.
SPIELSPASS
Mit FIFA 12 macht Fußballspielen auch in der dritten Dimension Spaß
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Mit FIFA 12 macht Fußballspielen auch in der dritten Dimension Spaß
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel
Genre
Sport
Entwickler
EA Canada
Publisher
Electronic Arts
Releasedatum
29.09.2011
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Sport
Entwickler
EA Canada
Publisher
Electronic Arts
Releasedatum
29.09.2011
USK-Freigabe

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