WWE All Stars
Artikel verfasst von Alischan Akhtar am 03.06.2011
Wrestlingspiele aus dem Hause THQ gibt es jedes Jahr. Die SmackDown vs. Raw Spiele erfreuen sich großer Beliebtheit auf allen Systemen. Nun hat THQ aber einen Schritt in eine andere Richtung gemacht. Anstatt dem Spiel einen realistischen Stil zu geben, wurde alles überproportioniert und cartoonisiert. Die Wrestler sind aufgepumpt wurden, die Moves übertrieben dargestellt. Der Ansatz für ein Fun-Wrestlingspiel ist da, wie jedoch ist das Ergebnis?
Ooooooooooooohhhhhhhhh Yeaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhh!!!!
WWE All Stars bietet neben dem neuartigen Stil auch noch eine weitere Besonderheit. Das Spiel besteht zur Hälfte aus Legenden und aktuellen Superstars. Unter dem Slogan „Die größten WWE Kämpfe haben bisher noch nicht stattgefunden“ hat man eine illustre Riege an Wrestler an den Start gelegt.
Seien es die aktuellen Superstars wie John Cena, The Miz, Randy Orton und John Morrison oder Legenden wie The Rock, Hulk Hogan, The Ultimate Warrior oder der kürzlich verstorbene Macho Man Randy Savage, allesamt sind im Spiel vertreten. Bei insgesamt über 30 Wrestlern bietet sich für die Fans dann tatsächlich die Möglichkeiten Kämpfe zu erleben, die es niemals geben wird. Andre The Giant gegen The Big Show? The Miz gegen Stone Cold Steve Austin? John Cena gegen Hulk Hogan? Eurer Fantasie sind nicht viele Grenzen gesetzt. Aber wie spielt sich das ganze? Auch das ist euch erst mal selbst überlassen. Spielt ihr lieber mit Nunchuk und Wii-Fernbedienung? Soll es der Classic-Controller sein oder doch lieber der gute alte GameCube-Controller? Am angenehmsten war für mich persönlich die Steuerung per Classic-Controller, jedoch sind auch die anderen Varianten gut umgesetzt wurden.
Do you smell what The Rock is cooking?
Die verschiedenen Wrestler sind in 4 Klassen unterteilt, welche sich allesamt spielerisch unterscheiden. In der Akrobaten-Klasse finden sich Highflyer wie Rey Mysterio, Jimmy Snuka oder Kofi Kingston. Diese Klasse zeichnet sich aus für schnelle Wrestler, die gerne mit waghalsigen Aktionen von den Ringseilen agieren. Den Vorteilen in der Geschwindigkeit steht die geringere Zähigkeit gegenüber. Diese gehört eher den anderen drei Klassen.
Giganten wie Big Show gehören in die Klasse Riese. Es ist für den Gegner um einiges schwerer, einen solchen Wrestler auszuschalten, zudem haben die Riesen die Fähigkeit, die Gegner mit Schlägen buchstäblich in der Luft zu jonglieren. Dafür stellen sie die langsamste Klasse dar. Die letzten beiden Klasse sind die Brawler und die Grappler. Die Brawler können nicht abblockbare Schläge sowie seht starke Angriffe austeilen. Grappler führen verheerende Griffkombinationen aus und können ihren Gegner aus jeder Position pinnen. Gekämpft werden kann in verschiedenen Spielmodis. Der Standard-Modus bietet einen 1 gegen 1 Kampf. Sieger ist derjenige, der seinen Gegner pinnt oder KO schlägt. Außerdem können normale Kämpfe noch als dreier bzw. vierer Kämpfe stattfinden. Wer es unfair mag, darf sich in einem Handicap-Match auch zu zweit gegen einen austoben. Auch Tag-Team Freunde kommen dank Tornado Tag Team Matches auf ihre kosten. Zudem gibt es noch ein Steel Cage Match und ein Extreme Rules Match. Hier dürft ihr euch gegenseitig mit Waffen um die Ohren hauen, alles ist erlaubt.
Der Weg zum Champion
Der Path to Champions Modus bietet euch die Möglichkeit, verschiedene Storys zu erleben. Insgesamt drei Stories stehen euch zur Auswahl. Bei einer Story müsst ihr nach und nach gegen Legenden antreten um am Ende gegen den Undertaker zu bestehen. Der zweite Modus führt euch über aktuelle Superstars bis zu Randy Orton. Letztendlich gibt es noch einen Tag Team Modus, wo die DX, bestehend aus Shawn Michaels und Triple H, von euch herausgefordert werden möchte. Zunächst müsst ihr euch für einen Wrestler entscheiden, mit dem ihr den Weg gehen wollt.
Danach folgen neun Kämpfe, welche euch letztendlich zum großen Showdown führen. Zwischen den Kämpfen werdet ihr mit Zwischensequenzen versorgt, in denen der jeweilige Endgegner euch mit warmen Worten heißt macht. Der zweite Singleplayer-Modus nennt sich Fantasy Warfare. Hier geht es darum, wer der bessere Wrestler eine gewissen Kategorie ist. Auf der einen Seite eine Legende, auf der anderen ein aktueller Superstar. Wer ist der bessere Highflyer? Rey Mysterio oder Eddie Guerrero? Wer der größere Krieger? The Ultimate Warrior oder Sheamus? Vor jedem dieser Kämpfe könnt ihr euch ein klasse zusammengeschnitten Video anschauen, welches den bevorstehenden Kampf schön aufbereitet. Es ist übrigens egal für welchen der beiden Wrestler ihr euch entscheidet. Nachdem ihr gewonnen habt, schaltet ihr das nächste Szenario frei.
Wie in WWE-Spielen üblich, könnt ihr auch wieder einen eigenen Wrestler erstellen. Die Optionen sind hier nicht ganz so vielfältig wie bei SmackDown vs. Raw, aber es ist dennoch gut für ein paar lustige Gestalten. Was dem Spiel leider vollkommen fehlt, ist eine Online Komponente. So könnt ihr das Spiel ausschließlich in den eigenen vier Wänden im Multiplayer spielen, eine unverständliche Entscheidung.
Veraltete Technik
Optisch ist das Spiel leider recht schwach. Der Cartoon-Look passt zu der Umsetzung. Die Wrestler sind größtenteils ordentlich umgesetzt wurden. Die Umgebungen sind hässlich, die Fans einfach nur lächerlich anzusehen. Die Einmärsche sind leider absolut geschnitten, so dass man nur wenige Sekunden davon zu sehen bekommt.
Auch hier wirken Dinge wie ein Feuerwerk schlecht dargestellt. Die Der Ton spielt aber noch in einer ganz anderen Liga. Während die Musiken und das Kommentatoren Team, bestehend aus Jim Ross und Jerry Lawler, noch vollkommen in Ordnung sind, ist der Sound während den Kämpfen mit das schlechteste was ich bisher auf der Wii gehört habe. Wenn Hulk Hogan wie ein Mädchen schreit wenn man ihn zusammenschlägt und das ganze sich so anhört, als würde man ein Super Nintendo-Spiel spielen, dann muss einiges falsch gelaufen sein. Das gilt nicht nur für die Geräusche der Akteure, sondern auch für Schlaggeräusche oder Ringgeräusche.
Alischan Akhtar meint...
Die Idee ist gut. Man nehme die WWE Helden von heute und damals, pumpt sie auf und lässt sie in übertriebener Manier gegeneinander antreten. Leider ist die Umsetzung nicht ganz so gelungen. Die Steuerung ist zwar größtenteils solide, aber das drumherum weiß nicht zu gefallen. Die Grafik ist schwach, der Sound teilweise eine Frechheit. Wenn die absoluten Highlights die zusammengeschnittene Videos beim Fantasy Warfare sind, dann läuft was falsch. THQ hat mit WWE All Stars einen neuen Schritt gewagt, leider ist dieser auf der Wii noch recht unausgegoren. Hoffen wir, dass man sich bei einer eventuellen Fortsetzung mehr Mühe gibt.
Die Idee ist gut. Man nehme die WWE Helden von heute und damals, pumpt sie auf und lässt sie in übertriebener Manier gegeneinander antreten. Leider ist die Umsetzung nicht ganz so gelungen. Die Steuerung ist zwar größtenteils solide, aber das drumherum weiß nicht zu gefallen. Die Grafik ist schwach, der Sound teilweise eine Frechheit. Wenn die absoluten Highlights die zusammengeschnittene Videos beim Fantasy Warfare sind, dann läuft was falsch. THQ hat mit WWE All Stars einen neuen Schritt gewagt, leider ist dieser auf der Wii noch recht unausgegoren. Hoffen wir, dass man sich bei einer eventuellen Fortsetzung mehr Mühe gibt.

GRAFIK
Die Wrestler sehen noch passabel aus, die Umgebungen dafür umso schlechter.
Die Wrestler sehen noch passabel aus, die Umgebungen dafür umso schlechter.

SOUND
Gute aber repetitive Kommentatoren, lachhaft schlechte Sounds während den Kämpfen.
Gute aber repetitive Kommentatoren, lachhaft schlechte Sounds während den Kämpfen.

BEDIENUNG
Drei verschiedene Steuerungsarten, teilweise zu ungenau.
Drei verschiedene Steuerungsarten, teilweise zu ungenau.

UMFANG
Wrestler erstellen, verschiedene Spiel-Modis. Leider kein richtiger Story-Modus und keinerlei Online-Optionen.
Wrestler erstellen, verschiedene Spiel-Modis. Leider kein richtiger Story-Modus und keinerlei Online-Optionen.
SPIELSPASS
Gute Idee, aber eine vergebene Chance
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Gute Idee, aber eine vergebene Chance
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel

Genre
Sport
Entwickler
THQ San Diego
Publisher
THQ
Releasedatum
01.04.2011
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Sport
Entwickler
THQ San Diego
Publisher
THQ
Releasedatum
01.04.2011
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel