Ghost Recon: Shadow Wars
Artikel verfasst von Alischan Akhtar am 03.06.2011
Mit Ghost Recon Shadow Wars schickt Ubisoft eine ihrer bekanntesten Serien auf den 3DS, jedoch in einem komplett anderen Gewand. Während die „großen Brüder“ auf dem Heimkonsolen taktische Shooter sind, ist der 3DS-Teil ein rundenbasiertes Strategiespiel. Die Thematik hat sich jedoch nicht geändert und auch auf Nintendos neusten Handheld gilt es, die Welt von den üblen Machenschaften einiger Personen zu befreien.
Eine neue UdSSR?
Um in den Genuss des Story-Modus zu kommen, müsst ihr im Hauptmenü die Kampagne auswählen. Die Story ist hier relativ simpel gehalten. Russland plant wieder ein großes Reich im Stile der UdSSR zu errichten. Der russische Anführer, dessen Ähnlichkeit zu Wladimir Putin natürlich nur absoluter Zufall ist, und seine finsteren Pläne müssen aufgehalten werden. Auf der Kampagnen-Karte seht ihr, wo euer nächster Einsatzort ist.
Jede Mission könnt ihr in verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen, von Anfänger über Veteran bis hin zu Elite gibt es hier 3 ausgewogene Stufen. Vor jeder Mission bekommt ihr vom Ghost Lead, dem Anführer der Ghost Recon, wertvolle Information und Tipps für eure bevorstehende Aufgabe. Danach gilt es dann auch schon, die Welt zu retten. Dafür stellen sich die Ghost Recons zur Verfügung. Wie anfangs schon beschrieben, handelt es sich bei Shadow Wars um ein rundenbasiertes Strategiespiel. Daher habt ihr in eurer Einheit auch verschiedene Klassen, welche es geschickt einzusetzen gilt. So habt ihr einen Scharfschützen, einen Sanitäter, einen Ingenieur, einen Spezialkämpfer, einen Kanonier und eine Kundschafterin in eurem Team. Jeder dieser verschiedenen Klassen besitzt auch eine unterschiedliche Ausrüstung. So hat zum Beispiel Duke, der Spezialkämpfer, neben seinem Angriffsgewehr noch einen Raketenwerfer als Zweitwaffe. Jeder der Ghosts besitzt eine spezielle Sekundärwaffe welche der Klasse einen gewissen Vorteil geben kann. Die ersten Level lassen euch nicht nur die Spielmechanik besser kennen lernen, sie führen euch auch in den Gebrauch der Ghosts und deren Fähigkeiten ein.
Leichte Steuerung
Die Steuerung ist einfach gehalten und durchaus gelungen. Per Steuerkreuz bewegt ihr einen Cursor über das Spielfeld, mit dem ihr eure Ghosts auswählen und auf ein anderes Feld schicken könnt. Jeder Ghost hat eine andere Anzahl an Feldern zum Laufen. Habt ihr euch für ein Feld entschieden, könnt ihr Gegner im Radius angreifen. Auch hier ist die Entfernung verschieden, da zum Beispiel der Scharfschütze logischerweise nicht so nah dran sein muss wie beispielsweise die Kundschafterin.
Und genau diese Klassenunterschiede muss man sich zu nutzen machen, wenn man erfolgreich sein will. Auch geographische Gegebenheiten spiele eine wichtige Rolle. So habt ihr zum Beispiel einen Vorteil gegenüber euren Gegnern, wenn ihr auf einen Hügel steht und sie von oben unter Beschuss nehmt. Während der Gefechte lädt sich eine Leiste auf wenn ihr Gegner abschießt. Ist diese Leiste voll aufgefüllt, könnt ihr einen Superschuss ausführen. Dieser ist dreimal so stark wie ein normaler Schuss und sollte taktisch sinnvoll eingesetzt werden. Per Schiebepad könnt ihr zudem die Kamera jederzeit justieren. Die Missionen im Story-Modus bieten teilweise Abwechslung, sind jedoch oft inhaltlich ziemlich gleich, mal von den verschiedenen Orten abgesehen. Meistens geht es darum, alle Einheiten des Gegners zu besiegen. Manchmal müsst ihr auch eine spezielle Person wie z.B. einen Offizier ausschalten. Nachdem ihr eine Mission erfolgreich beendet habt, erhaltet ihr PEC-Punkte. Diese könnt ihr zum aufrüsten eurer Ghosts nutzen und neue Missionen für den Mehrspielermodus bzw. für die Kampfmissionen werden automatisch freigeschaltet. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist, auf dem ihr die Mission abgeschlossen habt, desto mehr Punkte erhaltet ihr. Das aufleveln der Charaktere ist wichtig und kann auch zusätzliche Vorteile bringen. Ihr könnt hier neben den Lebenspunkten im weiteren Spielverlauf die Waffen und Fähigkeiten eurer Ghosts aufwerten. Löblich ist zudem zu erwähnen, dass ihr jederzeit das Spiel speichern könnt.
Abseits der Story
Neben dem Story-Modus gibt es noch die Kampfmissionen. Hier spielt ihr verschiedene Missionen gegen die KI und auch hier könnt ihr je nach Schwierigkeitsgrad einige PEC’s verdienen, welche ihr dann wiederum in eure Einheiten investieren könnt. Einen Multiplayer-Modus hat das Spiel auch serviert bekommen. Leider funktioniert dieser nur lokal. Ihr braucht nur einen Nintendo 3DS und schon kann es losgehen. Spieler 1 macht seinen Zug und gibt den 3DS weiter an Spieler 2 und so weiter. Auf einen online Multiplayer müssen wir leider verzichten, genauso wie auch auf online Ranglisten.
Besser und schöner in 3D?
Die Grafik des Spiels profitiert nicht allzu sehr von der größeren Power des Nintendo 3DS. Die Figuren und Level sind zwar sauber modelliert, jedoch ist der Unterschied zur normalen DS Grafik nicht so groß. Der 3D-Effekt ist gut eingebaut wurden. So könnt ihr die unterschiedlichen Höhen von Ebenen gut erkennen. Jedoch ist der 3D-Effekt nur eine optische Spielerei, die euch für das Gameplay und das Taktieren keinerlei Vorteile bietet. Die Hintergrunds Musiken sind größtenteils passend. Auf eine Sprachausgabe wurde leider verzichtet und so müssen wir uns unnötigerweise mit Textboxen auseinander setzen.
Alischan Akhtar meint...
Ghost Recon Shadow Wars bietet freunden von Strategiespielen sicherlich eine Vielzahl an spaßigen Stunden. Zu den rund 60 Hauptmissionen gesellen sich noch eigne Kampfmissionen. Wer zudem noch einen Freund in der Nähe hat, kann mit nur einem 3DS gegen ihn antreten. Leider wurden auf einen Online-Modus sowie auf eine Synchronisation verzichtet, welches das Spiel sicherlich noch aufgewertet hätten und vor allem ein Online-Modus hätte dem Spiel sicherlich noch einiges an Langzeitmotivation bereitet. Aber auch so bietet Ubisoft ein gutes Strategiespiel, welches sicherlich zu den bisher besseren Titeln für den 3DS gehört.
Ghost Recon Shadow Wars bietet freunden von Strategiespielen sicherlich eine Vielzahl an spaßigen Stunden. Zu den rund 60 Hauptmissionen gesellen sich noch eigne Kampfmissionen. Wer zudem noch einen Freund in der Nähe hat, kann mit nur einem 3DS gegen ihn antreten. Leider wurden auf einen Online-Modus sowie auf eine Synchronisation verzichtet, welches das Spiel sicherlich noch aufgewertet hätten und vor allem ein Online-Modus hätte dem Spiel sicherlich noch einiges an Langzeitmotivation bereitet. Aber auch so bietet Ubisoft ein gutes Strategiespiel, welches sicherlich zu den bisher besseren Titeln für den 3DS gehört.

GRAFIK
Sieht zwar solide aus, nutzt aber nicht die Kraft des 3DS aus.
Sieht zwar solide aus, nutzt aber nicht die Kraft des 3DS aus.

SOUND
Keine Sprachausgabe, passender Soundtrack.
Keine Sprachausgabe, passender Soundtrack.

BEDIENUNG
Leicht erlernbare Steuerung, gute Kameraführung.
Leicht erlernbare Steuerung, gute Kameraführung.

UMFANG
Über 20 Stunden an Spaß in den Kampagnen und in den Nebenmissionen. Multiplayer nur mit einer Konsole, keine Onlinefunktionen.
Über 20 Stunden an Spaß in den Kampagnen und in den Nebenmissionen. Multiplayer nur mit einer Konsole, keine Onlinefunktionen.
SPIELSPASS
Guter Einstand der Ghost Recon auf dem 3DS!
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Guter Einstand der Ghost Recon auf dem 3DS!
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel

Genre
Action
Entwickler
Ubisoft
Publisher
Ubisoft
Releasedatum
25.03.2011
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Action
Entwickler
Ubisoft
Publisher
Ubisoft
Releasedatum
25.03.2011
USK-Freigabe

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