Bejeweled Twist
Artikel verfasst von Aljoscha Reuther am 27.03.2011
3 Steine nebeneinander. Es macht „bumm“. 3 Steine weniger. Neue rutschen nach. Und weiter geht’s. So in etwa kann man wohl einen Großteil der meisten Geschicklichkeitsspiele bezeichnen, wenn es nicht gerade darum geht, Paare zu finden oder ganze Reihen aufzulösen. Wer sich von dieser mehr als grauen Masse absetzen will, muss entweder etwas Neues bringen, oder zum Urgestein dieses Genres gehören. Im Fall von Bejeweled Twist ist anscheinend beides der Fall.
Drehe, Kombiniere, Zerstöre
Nun, man sollte es nicht übertreiben. Bejeweled von PopCap gehört dennoch zu den bekanntesten und beliebtesten Match-3-Spielen. Was die „Twist“-Variante für den DS jetzt anders macht, steckt bereits im Titel. Wir tauschen nicht mehr nebeneinander liegende Steine aus, sondern drehen stets ein Viererpack besagter Edelsteine in verschiedenen Farben. Ziel des Spieles ist es natürlich, dass man möglichst viele, mindestens aus 3 Steinen bestehende Reihen bildet und so viele Punkte macht, wie es möglich ist. Die Steine müssen dabei natürlich die selbe Farbe haben.So drehen wir also auf dem Spielfeld munter einen Viererblock nach dem anderen, lösen immer mehr Klunker auf und treiben so unseren Highscore in die Höhe. Verlieren können wir dabei, faktisch gesehen, eigentlich nicht, denn anders als im original Bejeweled muss nicht jeder Zug eine Edelsteinreihe auflösen. Stattdessen wirken sich die wörtlich zu nehmenden „Nullrunden“ nur auf unseren Multiplikator aus.
Doch auch an das Verlieren haben die Entwickler gedacht. Mehr und mehr Hindernisse machen uns das Spielen mit steigendem Level zusehends schwerer. Gesperrte Steine, die das Drehen verhindern, Felsbrocken, welche wir nur mit Bomben auflösen können, und Bomben. Bei den Bomben müssen wir uns ranhalten, denn der auf ihnen gezeigte Zähler nimmt mit jedem Zug um 1 ab. Schaffen wir es nicht, diese Steine mit einer Kombination, einer Bombe oder anderen Möglichkeiten aufzulösen, erscheint der „Entschärfungsdreher“, sozusagen ein russisches Roulette, bei dem Anfangs 2 Felder das Aus bedeuten. Mit jeder Bombe werden es 2 Felder mehr, sodass nach spätestens 4 Bomben nichts anderes beim Drehen herauskommen kann als das Ende des Spieles.
Eine Nummer schlimmer sind die Unheilssteine, welche auf die selbe Art und Weise funktionieren wie die Bombe, mit dem kleinen Unterschied, dass sie nicht in einer Kombination aufgelöst werden können. Auch der Entschärfungsdreher bleibt aus, wenn der Zähler 0 erreicht, dafür wird aber auch nur bei jeder Drehung ohne folgende Kombination herunter gezählt.Aber es gibt nicht nur „böse“ Sondersteine. Mit jeder Kombination, die mehr als 3 Steine beinhaltet, wird ein Spezialstein erzeugt. Bei 4 Steinen ist es ein Flammenstein, welcher beim Auflösen 8 Steine um sich herum ebenfalls explodieren lässt, bei 5 Steinen der Blitzstein, welcher einen Blitzstrahl nach oben, unten links und rechts ausschickt und dort alle Steine auflöst. Die schwer zu erschaffende Supernovae radiert praktisch das gesamte Spielfeld aus. Allerdings fallen, wie immer, sofort neue Steine nach.
Insgesamt 4 Spielmodi gibt es im Spiel. Der klassischeee Modus (der alles was oben beschrieben wurde beinhaltet) und der Zen-Modus (ohne Bomben, gesperrte Steine oder Unheilssteine) sind von Anfang an Freigeschaltet, der Blitz-Modus als Spiel gegen die Zeit wird freigeschaltet sobald wir im klassichen Modus den 10. Level absolviert haben, der Herausforderungsmodus mit Rätselformationen wird ab Rang 3 verfügbar.
Um die einzelnen Level zu schaffen müssen wir immer nur eine bestimmte Anzahl an Kombinationen auflösen. Die Anzahl wird pro Level natürlich größer. Gespielt wird übrigens komplett mit dem Touchscreen.
Ein Multiplayer ist ebenfalls vorhanden, allerdings nur per Multi-Karten-Spiel für 2 Spieler.
Aljoscha Reuther meint...
Bejeweled Twist ist erfrischend knifflig, auch wenn die ersten Level praktisch ein Spaziergang sind. Das Spielprinzip ist natürlich etwas ausgelutscht, doch die Neuerung im Spielprinzip ist durchaus gelungen. Auch die Präsentation ist durchaus gut, wenn auch leider etwas Zweckmäßig ausgefallen. Trotzdem gibt es hier und da einige kleine Effekte, die 3D-Animationen zwischen den einzelnen Leveln können eigentlich getrost übersehen werden. Alles in allem ein gutes Geschicklichkeitsspiel, welches allerdings nicht den Suchtfaktor eines Tetris erreicht.
Bejeweled Twist ist erfrischend knifflig, auch wenn die ersten Level praktisch ein Spaziergang sind. Das Spielprinzip ist natürlich etwas ausgelutscht, doch die Neuerung im Spielprinzip ist durchaus gelungen. Auch die Präsentation ist durchaus gut, wenn auch leider etwas Zweckmäßig ausgefallen. Trotzdem gibt es hier und da einige kleine Effekte, die 3D-Animationen zwischen den einzelnen Leveln können eigentlich getrost übersehen werden. Alles in allem ein gutes Geschicklichkeitsspiel, welches allerdings nicht den Suchtfaktor eines Tetris erreicht.
Warum keine Wertung?
Dieses Spiel gehört zum Genre "Edutainment". Diese Spiele können nur schwer in den Bereichen Grafik, Sound und Steuerung bewertet werden, weswegen wir auf eine Wertung in Zahlen verzichten. Ob der Titel sein Geld wert ist, ist dem Artikel zu entnehmen.
Dieses Spiel gehört zum Genre "Edutainment". Diese Spiele können nur schwer in den Bereichen Grafik, Sound und Steuerung bewertet werden, weswegen wir auf eine Wertung in Zahlen verzichten. Ob der Titel sein Geld wert ist, ist dem Artikel zu entnehmen.
Informationen zum Spiel

Genre
Edutainment
Entwickler
PopCap
Publisher
Rondomedia
Releasedatum
04.03.2011
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Edutainment
Entwickler
PopCap
Publisher
Rondomedia
Releasedatum
04.03.2011
USK-Freigabe

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