Picross 3D
Artikel verfasst von Sascha Geldermann am 06.03.2010
Eine Stunde dauert meine Zugfahrt – also genug Zeit, um „Picross 3D“ in den Nintendo DS zu schieben und Blöcke aus vielen kleinen Würfeln zu bearbeiten. Aufmerksam drehe und wende ich die Gebilde, überprüfe akribisch die angegebenen Zahlen an ihren Seiten und entferne Würfel für Würfel. So schäle ich nacheinander ein Handy, eine Himbeere und ein Küken aus ihren viereckigen Schalen. Plötzlich hält der Zug in meinem Zielbahnhof. Die einstündige Zugfahrt hat nur gefühlte fünf Minuten gedauert – wie macht „Picross 3D“ das nur?
Die Würfel müssen fallen
Bei diesem dreidimensionalen Knobelspiel aus dem Hause Nintendo dreht sich alles um große Würfel, die wiederum aus vielen kleinen, gleichmäßig in Reihen und Spalten angeordneten, Würfelchen bestehen. Eure Aufgabe ist es, die richtigen Würfel zu entfernen, bis die übriggebliebenen eine bestimmte Figur ergeben. Am Anfang ist das mit Gebilden im Format von 5x5x1 noch eine überschaubare Angelegenheit, bei der ihr vor allem Buchstaben von ihren überflüssigen Würfelpfunden befreit. Doch mit jeder neuen Stufe steigt der Anspruch, sodass ihr irgendwann Tiere aus Blöcken mit dem Format 10x10x10 schnitzt.
Ihr bekommt keinerlei Hinweise, welche Figuren in den Blöcken stecken. Doch woher wisst ihr, welche kleinen Würfel ihr entfernen müsst? Genau da liegt der Anspruch dieses Knobelspiels. Was ihr entfernen dürft und was nicht, verraten euch nämlich Zahlen an den Seiten. Nummern oben auf den Blöcken zeigen an, wie viele Würfelchen in der entsprechenden Spalte erhalten bleiben. Zahlen an den Seiten lassen euch erkennen, wie viele kleine Würfel in einer Reihe unangetastet bleiben müssen. Besteht eine Reihe aus sechs Würfeln und ist gleichzeitig mit einer „6“ markiert, bleibt sie komplett bestehen. Reihen mit einer „0“ können dagegen sofort vernichtet werden.
Mehr Komplexität kommt noch dadurch in das Spielprinzip, dass manche Zahlen besonders markiert sind. Steht eine „3“ ohne Markierung auf der Seite, so hängen in der entsprechenden Spalte oder Reihe drei Kuben ohne Unterbrechung zusammen. Bei einem Kreis um die Zahl hängen die drei Würfel nicht zusammen, sondern teilen sich in zwei Gruppen auf. Bei einem Viereck gibt es sogar drei Würfelgruppen. Alles was ihr braucht, um einen Hund aus einem großen Block zu hauen sind also Zahlen sowie Kreise und Vierecke. Hier ist logisches Denken gefordert, ein bisschen Geduld und wenn sich eine bestimmte Symmetrie erkennen lässt, kann auch ein guter Schuss Intuition weiterhelfen.
Im Grunde handelt es sich bei diesem Spiel um eine dreidimensionale Version des PC-Klassikers „Minesweeper“ – nur dass alle Zahlen von Anfang an angezeigt werden und somit weniger Glück dafür aber mehr logisches Denken gefordert ist. Das Spielprinzip ist dabei angenehm erfrischend und schafft es binnen Sekunden zu fesseln. Wenn ihr erst einmal aus einem riesigen Block nur durch logisches Denken fehlerfrei eine Giraffe geschnitzt habt, wollt ihr unbedingt weiterspielen. „Picross 3D“ gehört zu den Spielen, die einfach nur süchtig machen. Wenn eine Figur befreit wurde, wollt ihr euch sofort den nächsten Block vornehmen. Das Spielprinzip ist einfach, aber so genial, dass es euch viele Stunden lang regelrecht in Trance versetzen kann.
Versteckte Eigenkreationen
Ganze 350 Figuren warten auf ihre Befreiung. Während diese Rettungsaktion bei den ersten Aufgaben nur wenige Minuten dauert, werdet ihr später deutlich länger brauchen. Der Aufgabenmodus wird euch auf jeden Fall lange beschäftigen. Für Motivation, soweit sie das süchtig machende Spielprinzip überhaupt noch nötig hat, sorgen dabei Figurensets. So könnt ihr beispielsweise eine Savanne mit Giraffen und Elefanten füllen. Außerdem steigt der Schwierigkeitsgrad kontinuierlich an und sorgt dafür, dass das Spiel immer fordernd bleibt. Die Aufgabenstellung ist ein bisschen einseitig: In 99 Prozent der Fälle dürft ihr euch beim Würfelentfernen nicht mehr als fünf Fehler erlauben, während euch noch ein mehr als faires Zeitlimit etwas unter Druck setzt. Schafft ihr eine Aufgabe ohne Fehler oder besonders schnell, werdet ihr mit Sternen belohnt, die wiederum besondere Herausforderungen freischalten. Hier gibt es dann auch ein bisschen Abwechslung, da ihr auf einmal nur sehr wenig Zeit habt oder euch keinen einzigen Fehler erlauben dürft.
Dass es nur selten Abwechslung bei der Aufgabenstellung gibt, hat keinen spürbaren Einfluss auf Motivation oder Spielspaß. So werdet ihr euch in eurer Knobelsucht durch alle Stufen in den drei Schwierigkeitsgraden kämpfen. Und selbst wenn ihr alle 350 Aufgaben geknackt habt, gibt es noch genug zu tun. Schließlich lassen sich auch eigene Figuren erstellen und bis zu 240 davon abspeichern. Dabei setzt ihr aus einzelnen Würfeln einfach die gewünschte Figur zusammen und müsst dann nur noch Farbe der Würfel, Hintergrund und Musikstil bestimmen. Das Spiel versteckt dann euer Kunstwerk ganz automatisch in einem gleichförmigen Block und berechnet auch die Zahlen für euch. So lassen sich eigene Aufgaben ganz unkompliziert und schnell entwerfen und anschließend sogar lokal oder online an andere Spieler schicken. Das katapultiert die Langzeitmotivation noch einmal nach oben, auch wenn ein richtiger Mehrspieler-Part leider fehlt.
Nicht nur das Platzieren von Würfeln geht einfach von der Hand, sondern auch das Entfernen. Drückt ihr das Steuerkreuz nach oben, entfernt ihr überflüssige Würfel durch das Antippen mit dem Stylus. Wenn ihr es nach rechts gedrückt haltet, werden die Kuben, die zu der Figur gehören müssen, markiert. Markierte Würfel lassen sich auch nicht mehr zerstören. Habt ihr euch geirrt und wollt sie doch entfernen, müsst ihr die Markierung erst einmal wieder auflösen. Die Übersicht ist stets hervorragend. Schließlich könnt ihr die Blöcke in alle Richtungen drehen und wenden. Wollt ihr Würfel im Inneren des Blocks bearbeiten, lassen sich einzelne Ebenen auch einfach ausblenden. „Picross“ hat nicht zuletzt dank dieser Möglichkeiten den Sprung in die dritte Dimension ohne Schaden überstanden. Die Steuerung ist komplett durchdacht und funktioniert absolut präzise. Und als I-Tüpfelchen lassen sich die Tasten auf Wunsch sogar alle selbst belegen.
Auch bei Optik und Sound habt ihr viele Einstellungsmöglichkeiten. So könnt ihr beispielsweise den Hintergrund selbst wählen. Lieber ein grüner Wald, ein sonniger Strand oder moderne Kunst? Es liegt bei euch. Bei der Musik habt ihr unter anderem die Wahl zwischen „Pop“, „Reggae“, und „Meeresrauschen“. Wer Retro-Feeling sucht, bekommt aber auch „8-Bit“-Klänge geboten. Im Grunde ist die Technik – wie es für ein Knobelspiel üblich ist - sehr zweckmäßig gehalten. Die Qualität der Musik könnte besser sein und die Grafik beschränkt sich auf das Nötigste. Durch die vielen Auswahlmöglichkeiten, einem gelungenen Grafikstil und einer einwandfreien Übersicht kann der Titel aber dennoch glänzen. Es ist fast schon Ironie: Während sich beim Gameplay von „Picross 3D“ alles um eckige Gebilde dreht, ist die Präsentation eine absolut runde Sache.
Sascha Geldermann meint...
Ich gebe es zu: Ich bin ein „Picross 3D“-Junkie, der seine viereckige Droge mehrmals täglich braucht. Dann verfalle ich in einen Knobel-Rausch, in dem ich konzentriert Blöcke wende, Zahlen überprüfe und Würfel für Würfel entferne. Am Ende werde ich nicht nur mit Glücksgefühlen belohnt, sondern auch mit neuen Figuren für meine Sammlung. Und bevor die nicht komplett ist, gehe ich ganz bestimmt nicht auf Entzug.
Ich gebe es zu: Ich bin ein „Picross 3D“-Junkie, der seine viereckige Droge mehrmals täglich braucht. Dann verfalle ich in einen Knobel-Rausch, in dem ich konzentriert Blöcke wende, Zahlen überprüfe und Würfel für Würfel entferne. Am Ende werde ich nicht nur mit Glücksgefühlen belohnt, sondern auch mit neuen Figuren für meine Sammlung. Und bevor die nicht komplett ist, gehe ich ganz bestimmt nicht auf Entzug.

GRAFIK
Die Grafik ist zwar nur zweckmäßig gehalten, sie glänzt aber durch ihre Übersichtlichkeit und ihren charmanten Stil.
Die Grafik ist zwar nur zweckmäßig gehalten, sie glänzt aber durch ihre Übersichtlichkeit und ihren charmanten Stil.

SOUND
Die Auswahl an Musiktiteln ist groß, die Qualität könnte aber besser sein.
Die Auswahl an Musiktiteln ist groß, die Qualität könnte aber besser sein.

BEDIENUNG
Die Steuerung ist schnell erlernt, durchdacht und funktioniert präzise.
Die Steuerung ist schnell erlernt, durchdacht und funktioniert präzise.

UMFANG
Über 350 Aufgaben und genialer Editor sorgen für endlosen Spaß. Leider gibt es aber keinen richtigen Mehrspieler-Part.
Über 350 Aufgaben und genialer Editor sorgen für endlosen Spaß. Leider gibt es aber keinen richtigen Mehrspieler-Part.
SPIELSPASS
Fordernde 3D-Knobelei, die süchtig macht.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Fordernde 3D-Knobelei, die süchtig macht.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel