Grand Slam Tennis
Artikel verfasst von Aljoscha Reuther am 21.09.2009
Tennis ist, neben Golf, eine der beliebtesten Sportarten auf der Wii. Kein Wunder also, dass jeder namenhafte Publisher mindestens einen Titel im Portfolio hat. Und auch das kürzlich erschienene Wii MotionPlus verhalf dem Tennissport zu neuer Präsenz auf der Heimkonsole. Einen dieser Vertreter wollen wir uns nun einmal genauer ansehen und herausfinden, ob EA's Grand Slam Tennis der Konkurrenz aus dem Hause SEGA auch außerhalb von Markennamen und Umfang gewachsen ist.
Becker, Williams und Borg
Sportspiele haben einen Vorteil, es gibt selten eine Story, die man am Anfang eines Artikels beschreiben muss, und dabei noch verhindern sollte dass zu viel über das eigentliche Spielgeschehen verraten wird. Kommen wir also direkt zum Inhalt und nehmen die Tennissimulation mit neuer Plus-Unterstützung einmal auseinander.Was man im Spiel findet ist, zumindest vom Umfang her gesehen, traumhaft: 4 "Grand Slam" Turniere (inklusive Wimbledon), 23 lizenzierte und bekannte Tennisspieler aus der ganzen Welt (inklusive Boris Becker), ein Onlinemodus und ein lokaler Multiplayer - und beide Modi können kombiniert werden, wir können also auch zu zweit an einer Wii online gegen Menschen aus aller Welt antreten (ähnlich wie bei Mario Kart). Zudem liegt dem Pack noch das neue Zubehör "Wii MotionPlus" bei, dessen Funktion ungeahnte Präzision ins Spielgeschehen bringen soll.
An Umfang kann das Spiel also klar punkten, zudem gibt es noch realistische Stadionsprecher, die ab und an mal etwas ins Mikrofon brummen, allerdings nur auf englisch und, wenn ich das so sagen darf, total unverständlich. Doch wie sieht es mit dem Spiel selbst aus?
Am Anfang des Spieles stehen uns mehrere Möglichkeiten zur Verfügung. Der Singleplayer setzt sich aus den Standardelementen zusammen: Training(eine teilweise einstellbare Ballmaschine schießt uns Bälle zu), Einzel (wir spielen 1:1 gegen einen Computergegner) und Doppel (2:2, mit 3 Computerspielern). Zusätzlich gibt es dann noch den eben angesprochenen Grand Slam Modus, in dem wir vier große Turniere durchspielen können, und eine Art "Sportmodus", der uns mit dem normalen Spiel hilft, Kalorien zu verbrennen (angeblich...).
Der Multiplayer heißt im Spiel Tennis Party und beinhaltet 13 Varianten des Tennisspielens. Dreikampf (2:1), "wer hat die meisten Punkte", "[bestimmter Schlag] zählt doppelt" - und so weiter. Insgesamt kann man hier weniger von Mini- oder Partyspielen reden, denn die Spiele sind immer aufgebaut wie normale Matches, nur eben mit kleinen Abwandlungen. Der letzte fehlende Modus ist der Onlinemultiplayer, was bei vielen WiiSpielern mit Sicherheit das Herz höher schlagen lässt.
Das Onlinespiel läuft, wie die anderen EA Sports Titel auch, über EA's eigenen Onlineservice, der schon in anderen Titeln hervorragend abschnitt. Ansonsten unterscheidet sich das Multiplayerspiel nicht von der Singleplayervariante - die Spielmechanik wird beibehalten. Nur eben dass man keinen Computergegner vor sich hat, sondern einen echten Spieler - beim Multiplayer durchaus üblich.
Bewegungsplus und Comicgrafik
Soviel zum Inhalt des Spieles. Wer den Hype um Wii MotionPlus mitbekommen hat, wird sicher denken, dass ihn oder sie hier ein realistisches Spielgefühl sondersgleichen erwartet. Immerhin versprach Nintendo schon im Vorfeld eine noch bessere und genauere Bewegungserkennung durch das kleine Zubehör am unteren Ende der Fernbedienung. Doch gerade hierbei schwächelt das Spiel, denn die Bewegungsumsetzung ist, um nicht zu sagen, katastrophal ausgefallen. Zwar ist die generelle Bewegung mit dem Zubehör durchaus präziser als ohne, doch das Spiel scheitert an den Schwungbewegungen und deren Umsetzung. Teilweise werden die "Schwünge" falsch umgesetzt, teilweise gar nicht oder viel zu langsam erkannt, sodass der ohnehin schon recht hohe "Einstiegsschwierigkeitsgrad" schnell zur Bewährungsprobe wird.Optisch ist das ganze allerdings ganz gut gelungen. Anstatt auf detaillierte Charaktermodelle der verschiedenen Stars zu setzen, finden wir im Spiel Comicfiguren, die allerdings unverkennbar zu ihren realen Vorbildern passen. Auch die Animationen sind recht gut ausgefallen, und das ganze bei eine recht stabilen Framerate, Ruckler passieren nur ganz selten.
Zum Sound kann man nicht viel sagen, es gibt nicht viel im Spiel. Zu bemängeln sind nur die beiden Sprecher, die, wie schon gesagt, öfter unverständliche Kommentare ins Mikrofon murmeln.
Insgesamt kann sich Grand Slam Tennis weder gegen den Konkurrenten von SEGA durchsetzen, noch ist es deutlich schlechter als Virtua Tennis. Beide Spiele schwächeln gerade bei dem, was als Verkaufsgrund angegeben wurde, ein realistisches Spielen dank Wii MotionPlus. Zwar findet das genaue Umsetzen der Bewegungen wirklich statt - die Unterschiede zwischen den Spielmodi mit- und ohne MotionPlus sind offensichtlich. Immerhin weiß das Paket mit seinem riesigen Umfang zu überzeugen.
Aljoscha Reuther meint...
Tennis ist nicht mein Spiel - weder auf dem Platz, noch auf der Wii, das hat mir Grand Slam Tennis erneut bewiesen. Nachdem ich bei WiiSports bereits einige gewonnene Runden verzeichnen konnte, habe ich bei Grand Slam Tennis viel zu lange gebraucht, um überhaupt einmal ein Erfolgserlebnis zu erhalten - und daran ist meine Talentlosigkeit im Bereich "Ball und Schläger" genau so Schuld wie der hohe Schwierigkeitsgrad und die unpräzise Steuerung. Die "vollkommene Kontrolle", die auf der Verpackung angepriesen wird, fehlt hier schlicht und einfach, für MotionPlus ist das ganze eher eine schlechte PR-Aktion. Immerhin haben wir aber wieder haufenweise lizenzierte Spieler, Plätze, Sportausrüstungen... und Werbung. Und immerhin dort gibt es dann den erhofften Realismus.
Tennis ist nicht mein Spiel - weder auf dem Platz, noch auf der Wii, das hat mir Grand Slam Tennis erneut bewiesen. Nachdem ich bei WiiSports bereits einige gewonnene Runden verzeichnen konnte, habe ich bei Grand Slam Tennis viel zu lange gebraucht, um überhaupt einmal ein Erfolgserlebnis zu erhalten - und daran ist meine Talentlosigkeit im Bereich "Ball und Schläger" genau so Schuld wie der hohe Schwierigkeitsgrad und die unpräzise Steuerung. Die "vollkommene Kontrolle", die auf der Verpackung angepriesen wird, fehlt hier schlicht und einfach, für MotionPlus ist das ganze eher eine schlechte PR-Aktion. Immerhin haben wir aber wieder haufenweise lizenzierte Spieler, Plätze, Sportausrüstungen... und Werbung. Und immerhin dort gibt es dann den erhofften Realismus.

GRAFIK
Nette Comicmodelle, stabile Framerate, das war's aber auch.
Nette Comicmodelle, stabile Framerate, das war's aber auch.

SOUND
Hintergrundmusik im Menü, keine Musik im Spiel. Und bitte, macht die Stadionsprecher für's nächste Mal weg.
Hintergrundmusik im Menü, keine Musik im Spiel. Und bitte, macht die Stadionsprecher für's nächste Mal weg.

BEDIENUNG
Das Spiel ist, trotz groß angekündigter MotionPlus unterstützung, nicht die erhoffte Simulationsbombe, sondern schippert am erhofften Realismus vorbei.
Das Spiel ist, trotz groß angekündigter MotionPlus unterstützung, nicht die erhoffte Simulationsbombe, sondern schippert am erhofften Realismus vorbei.

UMFANG
4 Grand Slams, Onlinemodi, 23 original Spieler, es gibt also genug zu tun.
4 Grand Slams, Onlinemodi, 23 original Spieler, es gibt also genug zu tun.
SPIELSPASS
Noch nicht ganz ausgereifte Tennissimulation
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Noch nicht ganz ausgereifte Tennissimulation
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel