Giana Sisters DS
Artikel verfasst von Heiko Ellinger am 30.03.2009
„The Great Giana Sisters“ – ein Titel, der der aktuellen Zockergenerationen maximal ein Fragezeichen entlockt, älteren Semestern aber der Inbegriff von frühem Videospielkult ist. Denn 1987 erscheint der Titel des deutschen Entwicklers Time Warp, bei dem bekannte deutsche Namen wie Armin Gessert oder Chris Hülsbeck ihren Teil dazu beitragen, ein Jump & Run „made in Germany“ in die Riege der aktuellen Videospiele einzureihen. Aus Japan kommend boomt der Markt gerade durch Super Mario, den bekannten Klempner aller Generationen, und es bietet sich an, den Spielern neues Hüpf-Futter vorzusetzen.
Ein Kult kehrt zurück!
Time Warp also war es vergönnt, die deutsche Antwort auf den italienischen Klempner zu liefern. Ein Unterfangen, welches sich erfolgreich gestaltete, denn „The Great Giana Sisters“ erschien für das C64, bevor ein Jahr später auch Amiga- und Atari-Versionen folgten. Und damit stand auch Nintendo auf dem Plan, sorgte aber nicht für Spielerfreuden, sondern für ein jähes Ende des Schwestern-Abenteuers. Die Ähnlichkeit zum erfolgreichen Klempner-Abenteuer war teils gravierend. Der erste Level beider Spiele war quasi deckungsgleich und so konnte Nintendo einen Verkaufsstop erwirken. Die Bekanntheit des Titels stieg damit aber in schwindelerregende Höhen und die fertigen Versionen sind heute noch Sammlerschätze. Einen Nachfolger wollte Gessert dennoch veröffentlichen, doch dieses Mal setzte sich Nintendo vor Gericht schon vor Veröffentlichung durch.

22 Jahre später soll es nun also soweit sein, dass mit „Giana Sisters DS“ der offizielle Nachfolger erscheint. Über die Jahre hat sich einiges getan, denn Time Warp existiert nicht mehr. Armin Gessert allerdings blieb Giana treu und fungierte beim neuen Entwickler Spellbound Entertainment als ausführender Produzent. Die Musik stammt zwar nicht aus der Feder von Hülsbeck, ist aber stark vom Original inspiriert und von Fabian del Priore arrangiert. Namen sind allerdings Schall und Rauch, wenn es um Videospiele geht, denn ungleich wichtiger ist die Qualität. Kann Giana in ihrem neuen Abenteuer mit klassischem Gameplay überzeugen oder dreht sich die Welt heute einfach anders?
Mädchen mit Sammeltrieb
Giana ist eigentlich ein normales junges Mädchen, mal abgesehen von der großen Schatzkiste voller Diamanten, die sich mit der Zeit nun einmal einfach so angesammelt haben. Eines Abends bewundert sie mal wieder die funkelnden Schätze, als sie in einen tiefen Schlaf fällt. Magischen Kräften ist es geschuldet, dass sich plötzlich ein schwarzes Loch auftut und Sekunden später sind die Diamanten verschwunden. Da für Frauen bei Finanzen und funkelnden Schätzen der Spaß aufhört, ist Giana wenige Sekunden später wach und schafft es noch, in das schwarze Loch zu springen. Ist es ein Traum oder doch Realität? Wir wissen es nicht, aber zumindest beginnt damit ein großes und klassisches Abenteuer.
„Giana Sisters DS“ ist ein Jump & Run alter Schule. Im 2D-Abenteuer steuert ihr Giana, die sich durch ein spezielles Item, eine runde magische Kugel, in eine Punk-Variante verwandeln kann. Diese kann dann Steinblöcke zertrümmernd und Feuerbälle schießen. In jedem Level befinden sich verlorene Diamanten, die ihr einsammeln könnt, um Extraleben zu gewinnen. Man ahnt es: 100 Diamanten bedeuten ein zusätzliches Leben. Rote Diamanten sind dagegen rar gesät, denn diese öffnen den Weg zu einem Bonuslevel in jeder Welt. Dafür müssen allerdings in den normalen neun Abschnitten alle roten Diamanten gefunden werden. Der Umfang des Titels geht damit auf jeden Fall in Ordnung. In Sachen Leveldesign wirken die ersten Level wenig inspiriert und sind ob des niedrigen Schwierigkeitsgrades absichtlich simpel gestaltet. Doch keine Sorge: in späteren Abschnitten bietet das Spiel dann auch mehr Anspruch.

Insgesamt bietet das Spiel acht Welten und damit achtzig Level. In verschiedenen Landschaften lauft, springt und schießt ihr mit Giana beziehungsweise ihres Punk-Pendants. Während vor allem die ersten zwei Welten als lockerer Einstieg verstanden werden kann, geht es später doch schwieriger zu, ohne aber abschreckend zu wirken, wie so mancher Oldie aus der Zeit des Erstlings. Zusätzlich speichert das Spiel nach jedem Abschnitt, ein Luxus, den es damals auch nicht gab. Ab der zweiten Welt wartet im letzten Level ein Zwischengegner auf euch, der mit Genre-typischen Sprüngen auf den Kopf besiegt werden kann.
Jetzt wird es neu
Kenner des Erstlings erleben also zunächst keine Überraschungen. Erstmalig begegnet uns ein neues Spielelement, als wir auf einen Kaugummiautomaten treffen. Einmal gekaut, umgibt Giana eine Blase, die durch Pusten in das DS-Mikrofon navigiert werden kann (alternativ kann auch der A-Knopf genutzt werden). Ein weiteres Element ist die Sodaflasche, mit der durch Sprühen Blöcke zerstört und Gegner weggeschoben werden können. Gesteuert wird diese wie das übrige Spiel mit dem Steuerkreuz, es geht also auch hier klassisch zu.
Die hübsche 2D-Grafik fängt den Charme des ersten Teils gekonnt ein. Der DS wird dabei nicht überfordert, was aber auch gar nicht nötig ist. Die Musik ist wie schon erwähnt in Anlehnung an den Originalscore von Chris Hülsbeck komponiert, dank dem der Künstler noch heute gern gesehener Gast auf Games-Konzerten dieser Welt ist (natürlich aber vor allem wegen seiner herausragender Arbeit am Soundtrack von Turrican).

Achievements sind vor allem auf den Next-Gen Konsolen Standard und als zusätzlicher Anreiz gibt es einige wenige auch in „Giana Sisters DS“. Erfolge werden freigeschaltet, indem man zum Beispiel das Spiel beendet, ohne den Game Over Bildschirm einmal gesehen zu haben (ohne also alle Leben zu verlieren). Einen Mehrspieler-Modus gibt es nicht und so sind es die 80 Level, die lange genug aufhalten müssen.
„Giana Sisters DS“ lebt von seinem Charme, einer älteren Generation ein Stück Vergangenheit wieder geben zu können. Behutsame Änderungen in Spieldesign und Musik verschrecken Kenner des Originals nicht und wir haben es somit mit einem würdigen Klassiker-Nachfolger zu tun.
Heiko Ellinger meint...
Den Erstling habe ich natürlich nicht zum Start gespielt. Mit gerade einem Jahr Lebenszeit auf diesem Planeten durchaus schwierig. Doch als mein Zockerinteresse stieg und auch die Vergangenheit thematisierte, gehörten die Giana Sisters unweigerlich zu einem festen Ausflugsziel. Während ich heute eigentlich nur noch mein Gehirn trainiere, Monster abschlachte oder Fitness-Werte kontrolliere, bringt mich dieses Spiel wieder in die damalige Zeit zurück. Giana Sisters ist ein wundervoller Ausflug mit Retro-Charme - absolut zu empfehlen!
Den Erstling habe ich natürlich nicht zum Start gespielt. Mit gerade einem Jahr Lebenszeit auf diesem Planeten durchaus schwierig. Doch als mein Zockerinteresse stieg und auch die Vergangenheit thematisierte, gehörten die Giana Sisters unweigerlich zu einem festen Ausflugsziel. Während ich heute eigentlich nur noch mein Gehirn trainiere, Monster abschlachte oder Fitness-Werte kontrolliere, bringt mich dieses Spiel wieder in die damalige Zeit zurück. Giana Sisters ist ein wundervoller Ausflug mit Retro-Charme - absolut zu empfehlen!

GRAFIK
passendes 2D-Design
passendes 2D-Design

SOUND
inspiriert vom Original
inspiriert vom Original

BEDIENUNG
simple Bedienung, nur die Touchscreen-Features wirken aufgesetzt
simple Bedienung, nur die Touchscreen-Features wirken aufgesetzt

UMFANG
80 Level in 8 Welten
80 Level in 8 Welten
SPIELSPASS
Gianas Charme kann man nicht widerstehen.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Gianas Charme kann man nicht widerstehen.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel