Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf
Artikel verfasst von Heiko Ellinger am 02.03.2009
Das verschlafene kleine Dorf Saint-Mystère scheint in einem ewigen Winterschlaf zu verweilen. Während sich die Welt da draußen mit allerlei Problemen beschäftigt, interessieren die Einwohner der idyllischen Gemeinde eigentlich nur zwei Dinge – sie selbst und Rätsel aller Art. Als der vermögende Baron Reinhold das Zeitliche segnet, wird Professor Layton gemeinsam mit seinem Assistenten Luke nach Saint-Mystère gebeten, um das Geheimnis des Goldenen Apfels zu lösen und somit das Erbe des Barons zu finden. Gemeinsam mit dem Duo machen auch wir uns auf, um die Geheimnisse des Dorfes im neuen Rätsel-Adventure-Mix von Level 5 zu lüften.
Eine rätselhafte Welt
Mit der Genre-Bezeichnung muss man im Grunde bei diesem Titel sehr vorsichtig sein. Die Hauptaufgabe besteht nun einmal darin, einzelne kleine Rätsel zu lösen und so weiteren Einzelheiten der Story lauschen zu können. Der Adventure-Part beschränkt sich darauf, dass ihr selbst auswählen könnt, welche Bereiche von Saint-Mystère vom Professor und seinem Helferlein aufgesucht werden sollen (sofern ihr denn schon Zugang habt). So lohnt es sich oft, noch einmal zu vorherigen Orten zurückzukehren, denn auch die dortigen Einwohner, mit denen Ihr vielleicht schon gesprochen habt, möchten Eure Rätselkunst erneut auf die Probe stellen. So verkommt der Titel nicht vollständig nur zu einem interaktiven Bilderbuch, sondern lässt dem Spieler ab und an auch mehr als nur Denkarbeit zu tun.
Die Rätsel reichen von „Kenn ich schon, ist einfach“ bis hin zu harten Kopfnüssen und sind schon in ihrer Gesamtzahl beeindruckend. So finden sich auf der Cartridge und im Abenteuer mehr als 130 Denksport-Aufgaben, die durch Hinweismünzen etwas erleichtert werden können. Diese goldenen Fundstücke sind im ganzen Spiel verteilt und offenbaren Euch einen von drei Hinweisen zu jedem Rätsel. Bei vielen Kopfnüssen kommt Ihr so irgendwann auf jeden Fall zum Ziel, bei anderen wiederum liefern sie zwar gute Denkanstösse, die richtige Lösung liegt aber noch immer bei Euch.

Einige Rätsel werden nicht innerhalb der Geschichte gelöst, sondern finden sich als besonders harte Brocken im Bonus-Menü. Innerhalb der Story müssen sie aber erst freigeschaltet werden. Ein Beispiel: Im Spiel bekommt Ihr für das Lösen einiger Rätsel Fetzen eines Gemäldes. Diese müsst Ihr alle finden und dann dem Bild zu altem Glanz verhelfen, indem alle Teile richtig angeordnet werden. Ist dies vollbracht, werden drei neue Rätsel im Bonus-Menü freigeschaltet. Zusätzlich dazu bastelt Ihr Euch noch einen wertvollen Helfer oder richtet die Zimmer der Pension für den Professor und für Luke passend ein. Wem das nicht reicht, der verbindet seinen DS mit dem Internet und kann sich über die Nintendo Wi-Fi Connection wöchentlich neue Rätsel auf sein Modul laden.
Diese und auch die ursprünglichen Rätsel stammen übrigens von einem wahren Rätselmeister. Akira Tago, Professor im Ruhestand der Universität Chiba in Japan, arbeitete eng mit den Entwicklern von Level 5 zusammen und ist vor allem in Japan durch seine zahlreichen Denksportbücher bekannt. Seine Rätsel allerdings machten noch weit mehr Kilometer durch und beeinflussten Rätselfreunde auf der ganzen Welt.
Animiert verzaubert
Im Nintendo DS steckt scheinbar mehr, als man zu Anfang gedacht hätte. Während das Spiel selbst durch die zwar sehr schönen, aber doch statischen Hintergründe keine große Herausforderung an die Hardware stellt, sind es die Anime-Sequenzen, die die Story verknüpfen, die aus dem DS eine ungekannte Videoqualität herauskitzeln. So sind sie ein Genuss für das Auge, das Charakterdesign ist es sowieso. Dazu gibt es eine wirklich gute englische Sprachausgabe, so dass das Modul sicherlich randvoll gepackt sein dürfte. Beide Punkte sorgen dafür, dass die Geschichte den Spieler in ihren Bann ziehen wird, bis man nach etwa zehn Stunden auch die letzte Hürde genommen haben sollte.

Die Rätsel belohnen Euch bei erfolgreichem Lösen mit Pikarat, der Währung in der Welt von Professor Layton. Diese werden für neue Extras im Bonus-Bereich des Spiels benötigt, haben in der Geschichte aber keine Bedeutung. Hier allerdings kommt Ihr an einigen Stellen nur weiter, wenn Ihr bereits eine bestimmte Anzahl an Rätseln gelöst habt. Die Hinweismünzen können vor allem später wichtig werden, umso nerviger ist die Suche nach ihnen. Zeitweise artet das Aufspüren in stupides Touchscreen-Klicken aus – das hätte man besser lösen können.
Akribisch protokolliert das Spiel dagegen Euren Fortschritt. Im Tagebuch werden alle wichtigen Ereignisse der Story festgehalten, während sich die Hauptstränge der Rätselgeschichte im Menüpunkt „Geheimnisse“ wiederfinden lassen. Interessanter ist da allerdings der Rätselindex, denn hier könnt ihr alle bereits gelösten Rätsel nochmals angehen. Wer nur zwischendurch schnell ein paar Rätselfreunde beschäftigen muss, schickt diese daher am besten gleich in den eigenen Rätselindex. Habt ihr ein Rätsel in einem Kapitel nicht gefunden, ist es nicht verloren – Oma Enygma, eine wunderliche alte Dame, bewahrt diese Rätsel in ihrer Hütte auf und so warten sie auf einen schlauen Kopf, der sie endlich in den Rätselindex bannt.

Während Ihr im Spiel zu jeder Zeit komfortabel speichern könnt, haben sich die Entwickler noch eine kleine Gemeinheit ausgedacht. Im Bereich „Streng Geheim“ nämlich wird ein Passwort verlangt. Dieses allerdings wird erst im Nachfolger zu diesem Titel enthüllt. In Japan ist die Reihe nämlich bereits beim dritten Teil angelangt. Bleibt zu hoffen, dass der zweite Teil nicht so lange auf sich warten lässt.
Heiko Ellinger meint...
Danke Level 5! Es muss nicht immer der neuste Action-Reißer sein, auch Sportspiele können mal Pause machen und meine strategische Ader pulsiert eben mal nicht. Dagegen ist der Rätselfuchs in mir geweckt, denn das Abenteuer von Layton und Luke packt mich von der ersten bis zur letzten Minute. Die tollen Rätsel sind in ein wunderschönes Geschichten-Paket verpackt und dazu bietet das Modul die schönsten Video-Sequenzen, die ich bisher auf dem DS gesehen habe. Wären da nicht die wunderlichen Einwohner, ich würde sofort selbst in Saint-Mystère eintauchen.
Danke Level 5! Es muss nicht immer der neuste Action-Reißer sein, auch Sportspiele können mal Pause machen und meine strategische Ader pulsiert eben mal nicht. Dagegen ist der Rätselfuchs in mir geweckt, denn das Abenteuer von Layton und Luke packt mich von der ersten bis zur letzten Minute. Die tollen Rätsel sind in ein wunderschönes Geschichten-Paket verpackt und dazu bietet das Modul die schönsten Video-Sequenzen, die ich bisher auf dem DS gesehen habe. Wären da nicht die wunderlichen Einwohner, ich würde sofort selbst in Saint-Mystère eintauchen.

GRAFIK
tolle Anime-Sequenzen und Hintergründe
tolle Anime-Sequenzen und Hintergründe

SOUND
englische Sprachausgabe, netter Soundtrack
englische Sprachausgabe, netter Soundtrack

BEDIENUNG
komfortable Touchscreen-Bedienung
komfortable Touchscreen-Bedienung

UMFANG
zahlreiche Rätsel, Download-Inhalte
zahlreiche Rätsel, Download-Inhalte
SPIELSPASS
Gelungene Reise in die Welt der Rätsel!
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Gelungene Reise in die Welt der Rätsel!
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel