WSC Real 08: World Snooker Championship
Artikel verfasst von Sascha Geldermann am 24.01.2009
Gleich zum Wii-Launch hat „Wii Play“ die Billardbedürfnisse der Casual-Gamer gestillt. Doch wahre Fans der seit 1998 olympisch anerkannten Sportart konnte diese Lightvariante sicherlich nicht lange beschäftigen. Doch über zwei Jahre später ist Rettung in Sicht. Mit „WSC Real 08“ verwandelt nun nämlich eine seriöse Billardsimulation die Wii-Remote in einen Queue.
Das volle Billardprogramm
Die Präsentation lässt keinerlei Zweifel aufkommen, welche Zielgruppe angepeilt wird. Das übersichtliche aber staubtrockene Menü lockt sicherlich keine Casual-Gamer an. Und auch die fehlende Lokalisierung macht klar: hier werden wahre Profis angesprochen. Also Spieler, die ihre Abende entweder am Billardtisch oder mit dem Angucken eines Turniers verbringen. Vor allem wer letzteres macht, wird sich auch über die die Top 96 Spieler der Welt freuen, die bei diesem Spiel in virtueller Form mitmischen.

In Sachen Umfang kann diese Simulation allgemein auftrumpfen. Von Pool über Snooker bis hin zu Trickstößen ist hier alles vorhanden. Wobei vor allem letzteres als willkommende Abwechslung zu den anderen Spielarten sehr interessant ist. Nun müsst ihr euch nur noch entscheiden ob ihr beim „Quick Play“ eine schnelle Kugel schieben oder lieber ein umfangreiches Turnier spielen wollt. Vom Queuequickie bis hin zur abendfüllenden Karriere ist also alles im Angebot.
Vielleicht solltet ihr aber erst einmal den Übungsmodus ausprobieren, um ein paar Stöße zu üben. Das ist praktisch, wenn man sich mit der ungewohnten Steuerung vertraut machen möchte, Anleitungen zu den einzelnen Spielen findet ihr hier aber nicht. Also entweder kennt ihr alle angebotenen Billardvarianten oder ihr könnt sie nicht spielen. Die Anleitung kann euch auch nicht weiterhelfen. Zum einen ist nur die Erklärung der Steuerung auch auf Deutsch vorhanden und zum anderen findet sich auch im englischen Text keine Beschreibung der Regeln.
Unzuverlässiger Queue
Beim eigentlichen Spiel lautet die entscheidende Frage: Wie macht sich die Remote als Queue? Und leider muss dem Profispieler Steve Davis bei der Antwort widersprochen werden, der auf der Verpackung davon schwärmt, wie real das Spiel sei. Denn auch wenn die Physik überzeugen kann, hat die Steuerung bei den Stößen so ihre Aussetzer.
Lobenswert ist aber erst mal, dass ihr euch im sogenannten Walk-Modus frei um den Tisch bewegen könnt. Habt ihr eine gute Position gefunden geht es per Knopfdruck in den Shot-Take-Modus. Nun müsst ihr erst einmal den Winkel bestimmen, wobei Pfeile zeigen, wohin der Ball im Idealfall rollen wird. Seid ihr damit zufrieden, gilt es den Spin einzustellen und letztendlich die Stärke zu bestimmen. Letzteres häng natürlich davon ab, wie stark ihr mit der Remote zustoßt.

Zur Sicherheit solltet ihr mit ein paar Teststößen beginnen und die Kraftanzeige in der Bildschirmecke beobachten. Glaubt ihr die Kraft abschätzen zu können, solltet ihr den wahren Stoß ausführen. Und in den meisten Fällen rollt der Ball dann auch wirklich wie geplant. Leider wird euer Stoß aber nicht immer richtig ins Spielübertragen, sodass der Ball gelegentlich auf völlig unkontrolliert über den Tisch rollt.
Ja, diese Aussetzer treten nur manchmal auf und klingen daher nicht besonders schlimm. Doch Billard ist leider ein Spiel, das auch kleine Fehler nicht so leicht verzeiht. Vor allen in Turnieren kann euch so etwas um den Sieg bringen, was natürlich verdammt ärgerlich ist. Zumal die KI-Gegner recht harte Brocken sind, die euch einiges an Können abverlangen. Unspielbar wird „WSC real 08“ dadurch sicherlich nicht, mit Frustmomenten müsst ihr aber immer wieder rechnen.
Chancengleichheit
Das Schöne am Mehrspielermodus ist, dass sich hier beide Spieler mit den Steuerungsproblemen plagen müssen. Das ist natürlich kein Idealzustand, aber immerhin wird die Partie dadurch ausgeglichener. Ärgerlich ist dagegen, dass das Spiel über keinerlei Online-Funktionen verfügt. Zumindest eine Weltrangliste hätte drin sein müssen. Und Partien gegen Spieler aus aller Welt hätten das ganze Spiel natürlich erst recht aufgewertet.

Erfreulich sind wiederum die drei englischsprachigen Profi-Kommentatoren, die das Geschehen auf dem Tisch realistisch bewerten. Die Geräusche sind dagegen nur solide, während die Musik bei den Partien ganz fehlt und im Menü recht unspektakulär wirkt. Grafisch bewegt sich das ganze auf durchschnittlichem Playstation2-Niveau. Da hätte mehr drin sein müssen, vor allem da immer nur kleine Räume und wenige Figuren gezeigt werden. Vor allem die Charaktermodelle wirken doch sehr grob. Zumindest sorgt aber die schummrige Beleuchtung dafür, dass Billardatmosphäre aufkommt.
Sascha Geldermann meint...
„WSC Real 08“ bittet sicherlich keine Casual-Gamer an den Billardtisch. Das machen die staubtrockene Präsentation, die komplett englische Sprache und die fehlenden Regelbeschreibungen schnell klar. Erfahrende Billardfans werden durch das große Angebot an Spielvarianten, Modi, Profi-Spielern und Möglichkeiten aber wochenlang beschäftigt. Dabei müssen sie aber auch immer wieder Frustmomente in Kauf nehmen. Die Steuerung hat nämlich ärgerliche Aussetzer, die zwar nur gelegentlich vorkommen, von einem Spiel wie Billard dann aber auch nur selten verziehen werden.
„WSC Real 08“ bittet sicherlich keine Casual-Gamer an den Billardtisch. Das machen die staubtrockene Präsentation, die komplett englische Sprache und die fehlenden Regelbeschreibungen schnell klar. Erfahrende Billardfans werden durch das große Angebot an Spielvarianten, Modi, Profi-Spielern und Möglichkeiten aber wochenlang beschäftigt. Dabei müssen sie aber auch immer wieder Frustmomente in Kauf nehmen. Die Steuerung hat nämlich ärgerliche Aussetzer, die zwar nur gelegentlich vorkommen, von einem Spiel wie Billard dann aber auch nur selten verziehen werden.

GRAFIK
Die Präsentation ist staubtrocken und die Grafik schwach. Die übersichtlichen Menüs gefallen aber.
Die Präsentation ist staubtrocken und die Grafik schwach. Die übersichtlichen Menüs gefallen aber.

SOUND
Die Profi-Kommentatoren überzeugen auf ganzer Linie. Die Geräusche und die Musik sind währenddessen aber unspektakulär.
Die Profi-Kommentatoren überzeugen auf ganzer Linie. Die Geräusche und die Musik sind währenddessen aber unspektakulär.

BEDIENUNG
Die Stöße werden meistens erkannt, manchmal aber eben auch nicht.
Die Stöße werden meistens erkannt, manchmal aber eben auch nicht.

UMFANG
Viele Modi und zahlreiche Spielvarianten werden Billard-Fans lange beschäftigen. Online-Funktionen fehlen aber komplett.
Viele Modi und zahlreiche Spielvarianten werden Billard-Fans lange beschäftigen. Online-Funktionen fehlen aber komplett.
SPIELSPASS
Umfangreiche Simulation mit leichten Steuerungsproblemen.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Umfangreiche Simulation mit leichten Steuerungsproblemen.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel