WWE SmackDown vs. Raw 2009
Artikel verfasst von Alischan Akhtar am 25.11.2008
Es ist mal wieder Zeit für die Athleten von World Wrestling Entertainment. Wie jedes Jahr bringt THQ uns die geballte Wrestlingaction nach Hause. Mit SmackDown vs. Raw 2009 kommt nun schon das zweite WWE Spiel auf die Wii. Der letzte Teil war leider eine Enttäuschung, aber haben Yukes und THQ aus ihren Fehlern gelernt? Erfahrt es bei uns im Test.
What´s up?
Schon im letzten Jahr bekam die Wii-Gemeinschaft sein eigenes, spezielles Wrestlingspiel. SmackDown vs. Raw 2008 war dabei leider nur eine abgespeckte Wrestlingsimulation. Lediglich fünf Spielmodi und auch ansonsten begrenzter Umfang, warfen kein gutes Licht auf den Titel. Spielerisch war es auch keine Glanzleistung, aber etwas worauf man aufbauen konnte. Genau das hat Yukes auch getan. Alle Wrestlingfans können aufatmen. SmackDown vs. Raw 2009 ist dieses Mal keine abgespeckte Version, sondern ein vollwertiges Wrestlingspiel. Zwar fehlen im Vergleich zu den anderen Konsolen einige Dinge, jedoch hat man auch Wii exklusives Material eingebaut. Dazu aber später mehr. Das Menü von SmackDown vs. Raw 2009 ist übersichtlich gestaltet. Es fällt auch sofort auf, dass es komplett lokalisiert wurde. Aber keine Angst liebe Wrestling Fans. Carsten Schäfer und Günther Zapf gibt es im Spiel nicht. Auch wurden Gott sei dank deren Übersetzungen wie das „Geld auf der Bank Leiter-Match“ nicht übernommen. Ihr habt verschiedene Modi zum wählen. Exhibition bietet den normalen Kampf an. Hier habt ihr mehrere Matchvarianten zur Auswahl. Dieses Jahr gibt es genügend interessante Matchmodi.

So habt ihr neben den normale Varianten wie das 1 gegen 1 auch das Cage Match, Hell in a Cell, Tag Team Matches, Royal Rumble oder Money in the Bank zur Auswahl. Mit bis zu sechs Leuten im Ring geht es dann richtig los. Das Inferno Match hat es leider nicht in die Wii-Version geschafft.
Wrestling selbst erleben
Die Auswahl an Wrestlern ist sehr groß. Mit über 60 Wrestlern und Diven dürft ihr euch in den Kampf stürzen. Das Roster ist wie immer natürlich nicht ganz up-to-date. Einige Wrestler sind schon lange gefeuert oder laufen mit anderen Gimmicks rum. Zum Beispiel Brian Kendrick und Paul London. Kendrick hat ein neues Gimmick und London war Monatelang nicht mehr im WWE TV, bis er vor kurzem dann gefeuert wurde. Bei SmackDown vs. Raw 2009 bilden sie noch immer ein Tag Team. Auch Wrestler wie Vladimir Kozlov oder R-Truth haben es nicht ins Roster geschafft. Habt ihr euch dann für Wrestler und Arena entschieden, kommt es zum Einmarsch. Werden bei den anderen Versionen nun alle Jubelaktionen der Wrestler automatisch ausgeführt, müsst ihr bei der Wii-Version selbst Hand anlegen. Mittels Wii-Remote und Nunchuk dürft ihr dann wie die originale die Gesten ausführen. Macht ihr es gut, bekommt ihr etwas Schwung. Schwung ist wichtig um ein Specialmove auszuführen. Auch die Kämpfe werden durch Gesten geführt. Schüttelt die Wii-Remote um zu schlagen. Ist euer Gegner etwas entfernt, führ ihr durch das Schütteln eine Rennattacke aus. Durch drücken des A- bzw. B-Knopfs und gleichzeitigem schüttelns, führt einen leichten bzw. starken Griff aus. Haltet ihr dabei den Control-Stick des Nunchuks in eine Richtung, könnt ihr nochmal verschiedene Moves ausführen. Je nachdem welche Attacke euer Wrestler in petto hat, müsst ihr dementsprechend die Bewegung ausführen. Für eine Powerbomb beispielsweise, müsst ihr zunächst die Wii-Remote und den Nunchuk nach oben hieven, und dann beide gleichzeitig nach unten bewegen um den Gegner auf den Boden zu schmettern.

Die Steuerung wirkt ausgereifter als beim Vorgänger, aber es ufert immer noch oft zum wilden schütteln aus. Die Tag Team Matches wurden vom Grunde auf überarbeitet. Sie bieten nun mehr Dramatik als zuvor. Neu ist die Funktion des Hottags. Seit ihr grade im Ring und euer Partner hat genügend Schwung bzw. Momentum, dann könnt ihr ein Hottag ausführen. Sobald ihr euren Partner dann einwechselt, müsst ihr die Aktionen so ausführen wie sie auf dem Bildschirm angezeigt werden. Zudem könnt ihr dann direkt ein Specialmove ausführen. Zudem gibt es einige gute Double Team Actionen. Alles in allem eine gelungene Neuerung. Ein großes Plus ist zudem der Onlinemodus mit Onlineranking. Kämpft gegen Gegner aus aller Welt. Das Ganze geht mit bis zu vier Spielern gleichzeitig. Online kann man jedoch keine eigene Jubelaktionen bei den Einmärschen ausführen, jedoch tut dies dem Spaß keinen Abbruch.
Road to Wrestlemania
Der Road to WrestleMania Modus stellt den diesjährigen Storymodus dar. Ihr habt die Wahl zwischen sechs verschiedenen Szenarien. Fünf davon sind Einzelszenarien die ihr mit CM Punk, Triple H, Undertaker, John Cena und Chris Jericho spielen könnt. Das sechste Szenario könnt ihr im Team mit Batista und Rey Mysterio spielen, wahlweise auch mit einem Freund vor der Konsole. Jede Storyline hat ihre eigene, auf den Wrestlern zugeschnittene Geschichte. Auch habt ihr ab und zu die Möglichkeit andere Wege zu gehen. Weiterhin gibt es in jedem Szenario einiges freizuspielen wie zum Beispiel Wrestler, Arenen oder etwas Neues für den Erstellen-Modus. Die Szenarien sind allesamt toll in Szene gesetzt. Dank der tollen Synchronisation hat man echt das Feeling einer Wrestlingshow.

Leider sind die Szenarien schnell durch gespielt. Pro Szenario braucht man ca. 2-3 Stunden. Neben dem Road to WrestleMania Modus gibt es noch den Karrieremodus. Hier könnt ihr alle Wrestler nehmen die es gibt, auch eigene. Ihr kämpft auch dann kontinuierlich nach oben. Ihr müsst euch anfangs entscheiden, nach welchem Gürtel ihr greifen wollt. Anfangs steht da je nach Roster nur der Intercontinental- bzw. US-Titel zur Wahl. Jedoch geht es natürlich nicht direkt gegen den Champion. Ihr müsst euch erst mal eine Chance erarbeiten. Nach jedem Kampf bekommt ihr Punkt und Sterne. Habt ihr genügend Sterne, könnt ihr gegen einen Wrestler um den Herausforderer Platz kämpfen. Seid ihr auch hier erfolgreich, geht es gegen den Champion. Habt ihr den Gürtel gewonnen, könnt ihr euch auf der Jagd nach anderen Gürteln machen. Ihr könnt dabei auch problemlos das Brand wechseln, also von Raw zu ECW zu SmackDown. Besonders sinnvoll ist das Ganze mit selbsterstellten Wrestlern. Wie oben schon beschrieben, bekommt ihr neben den Sternen auch Punkt nach den kämpfen. Diese werden nach den Kämpfen automatisch auf die Attribute des Wrestlers verteilt. Somit könnt ihr eure eignen Wrestler damit stärker machen.
Wrestling Werkstatt
Eigene Wrestler erstellt ihr im Erstellen Modus. Ihr habt hier einige Auswahlmöglichkeiten und könnt an euren selbsterstelltem Wrestler oder euer selbsterstellten Diva so einiges rumwerkeln. Unzählige Kleidungs- und Farbmöglichkeiten warten auf euch. Zudem könnt ihr euch für ein Roster, den und der Gesinnung eurer Kreation entscheiden. Seid ihr lieber einer guter Wrestler, werdet ihr auch von den Massen in den Arenen bejubelt.

Nachdem ihr das Aussehen eures Wrestlers fertig gestellt habt, geht es an den Move Editor. Hier könnt ihr jeden Move und Schlag eures Wrestler ändern. Es gibt auch vorgefertigte Sets. Wollt ihr zum Beispiel alles genauso wie Triple H haben, könnt ihr dass durch das auswählen des Movesets machen. Einen eigenen Move könnt ihr leider nicht erstellen. Zum komplettieren eures eigenen Wrestlers fehlt dann noch der Einmarsch. Auch hier könnt ihr einfach einen vorgegeben übernehmen oder aber selbst Hand anlegen. Sucht euch Jubelaktionen, Musik und so weiter aus um euren persönlichen Superstar zu erstellen. Leider gibt es keine Möglichkeit eigene Musik einzufügen. Neben den erstellen neuer Wrestler, könnt ihr natürlich auch an den vorhandenen feilen. Jedoch gilt das nicht für das Aussehen. Ihr könnt aber neben den Moves auch noch eigene Stables bzw. Teams zusammenstellen. Wollt ihr das Big Daddy V und Rey Mysterio als Team reinkommen? Kein Problem. Einfach als Team zusammenstellen, Namen drauf, Animationen ausgesucht und fertig ist das Team.
What the hell?!
Die Wrestlermodelle sind größtenteils gut modelliert. Jedoch sind die Proportionen bei einigen etwas falsch. Mark Henry wirkt zum Beispiel etwas schmal und einige haben zu mächtige Schultern. Die Zuschauer sind eine reine Frechheit. Das sind Polygone der ersten Generation. Immer die gleichen nebeneinander und so hässlich modelliert, wie man es lange nicht mehr gesehen hat. Das schlimme ist, dass sie auch noch oft eingeblendet werden (vor allem im Road to WrestleMania Modus) und man sich die Fans dann nah ansehen „darf“. Das geht besser. Die Arenen sind gut den originalen nachempfunden. Die neue Kameratechnik ist auch gut umgesetzt, auch wenn es manchmal etwas verwirrend sein kann. Der Soundtrack ist Geschmackssache. Dieses Jahr hat man sich dazu entschlossen, die Wrestler Einmarschmusiken auch für das Hauptmenü zu benutzen. Mir persönlich gefällt es gut, da einige Wrestler auch echt gute Themes haben. Zudem gibt es noch ein paar extra Tracks, die man auch selbst erstellten Wrestlern geben kann. Die Kommentatoren sind eigentlich so wie immer. Sie tragen zu Atmosphäre bei, jedoch wiederholen sie sich des Öfteren. Die Synchronisation im Road to WrestleMania Modus durch die Wrestler ist sehr gut geworden. Nett gemacht ist auch die Benutzung des Lautsprechers der Wii-Remote. Im Road to WrestleMania Modus erhaltet ihr ab und zu Voicemessages bzw. anrufe, welche ihr ausschließlich über die Wii-Remote hört.
Alischan Akhtar meint...
Mit SmackDown vs. Raw 2009 ist Yukes ein großer Schritt in die richtige Richtung gelungen. Das Spiel macht viel mehr Spaß als der Vorgänger. Die Neuerungen sind gut und auch wichtig. Der Online Modus mit dem Online Ranking ist sicherlich für viele mit das wichtigste. Leider arten die Kämpfe immer noch oft in wildes fuchteln aus und man kann den CPU zu leicht und schnell besiegen. Dennoch gibt es eine Kaufempfehlung für alle Wrestling Fans.
Mit SmackDown vs. Raw 2009 ist Yukes ein großer Schritt in die richtige Richtung gelungen. Das Spiel macht viel mehr Spaß als der Vorgänger. Die Neuerungen sind gut und auch wichtig. Der Online Modus mit dem Online Ranking ist sicherlich für viele mit das wichtigste. Leider arten die Kämpfe immer noch oft in wildes fuchteln aus und man kann den CPU zu leicht und schnell besiegen. Dennoch gibt es eine Kaufempfehlung für alle Wrestling Fans.

GRAFIK
Wrestler größtenteils gut modelliert, die Zuschauer sind eine Frechheit.
Wrestler größtenteils gut modelliert, die Zuschauer sind eine Frechheit.

SOUND
Tolle Synchronisation, leider wiederholen sich die Kommentatoren zu häufig.
Tolle Synchronisation, leider wiederholen sich die Kommentatoren zu häufig.

BEDIENUNG
Gute Erkennung der Bewegungen, es ufert dennoch zu oft in wildes fuchteln aus.
Gute Erkennung der Bewegungen, es ufert dennoch zu oft in wildes fuchteln aus.

UMFANG
6 Storylines, Online-Modus, Freispielbares, leider aber keine Legenden.
6 Storylines, Online-Modus, Freispielbares, leider aber keine Legenden.
SPIELSPASS
Bisher bestes Wrestlingspiel auf der Wii.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Bisher bestes Wrestlingspiel auf der Wii.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel
Genre
Sport
Entwickler
Yukes
Publisher
THQ
Releasedatum
07.11.2008
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Sport
Entwickler
Yukes
Publisher
THQ
Releasedatum
07.11.2008
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel