Star Wars - The Clone Wars: Lichtschwert Duelle
Artikel verfasst von Aljoscha Reuther am 22.11.2008
Star Wars - The Clone Wars, das nächste Kapitel der eigentlich abgeschlossenen Star Wars Saga. Als Anakin noch zu den Guten gehörte, und der Todesstern noch nicht das größte Problem der Jedi war, stoßen ebendiese auf den finsteren Plan der Sith, eine zerstörerische Waffe zu schaffen... und so weiter. Natürlich müssen zu diesem Film - aus dem auch eine Serie wird, auch Spiele erscheinen, und eines davon ist das Beat 'em Up "Lichtschwert Duelle". Das von vielen Fans erhoffte Spiel für die Wii, in dem sie endlich einmal selbst das Lichtschwert schwingen dürfen?
"Möge die Macht..." und so weiter
Jeder Review über ein Star Wars Spiel muss diesen Spruch enthalten, das ist klar. Auch wenn dem Spiel diese Macht anscheinend gefehlt hat, denn obwohl "Lichtschwert Duelle" einen durchaus netten Eindruck macht - immerhin könnten wir endlich das Schwert mit der Wii-Fernbedienung schwingen - verbirgt sich hinter dem Titel weniger, als man sich überhaupt denken würde.
Die Story erzählt noch einmal die Geschichte des für Kinder gemachten Films zwischen Episode 2 und 3 nach, und zwischendurch kämpfen wir sogar ein paar Mal.
Kommentiert wird die Geschichte, die leider mehr Zeit in Anspruch nimmt, als der Rest des Spiels, von einem hyperaktiven Sprecher, aber immerhin in deutsch. Wenn die Erklärung, wie es zum Kampf gekommen ist, abgeschlossen ist, geht das Duell los - ohne Count-Down oder Hinweis, sofort stürmt unser Gegner auf uns los und hämmert mit seiner Powerfunzel auf uns ein - gut, dass wir abwehren können. Macht er dann irgendwann einmal eine Pause, schütteln wir wie wild die Fernbedienung, um vielleicht einen der umständlichen Combos hin zu bekommen, oder den Gegner zumindest irgendwie zu treffen. Und irgendwann, ja, irgendwann, ist der Kampf vorbei. Auf mysteriöse Weise verschwindet unser Gegner irgendwie, als ob absolut kein Kampf stattgefunden hätte. Vorbei sind die Zeiten von heldenhaften "ich habe dich besiegt"-Passagen, viel mehr versprechen uns unsere Widersacher, dass der Kampf beim "nächsten Mal" anders ausgeht.

Die Gegner? Von Wem? Im Spiel - zumindest in der Kampagne, spielen wir mit Obi-Wan, Anakin und Ahsoka Tano (Schülerin von Anakin) unterwegs, die Gegner sind Count Doku, Asajj Ventress und der EG-5 Jedi Hunter, sowie der Endgegner, einem Druiden, der die Macht einsetzen kann. Gegen viele der Gegner spielen wir auch mehrmals und schlagen uns die Leuchtstoffröhren um die Ohren. Erholung von der Herumfuchtelei gibt es nur, wenn sich die Lichtschwerter einmal kreuzen, und die Kämpfer sich kurz unterhalten. Wenn wir Pech haben - und das passiert bekanntlich öfter, wird aus dem Kreuzen ein Quick-Time Event, in dem wir entweder wild mit unserer Wii-Fernbedienung schütteln müssen (als ob das nicht schon vorher oft genug passiert wäre), bestimmte Abfolgen nach"fuchteln" oder möglichst schnell eine bestimmte Bewegung machen müssen.
Geht es dann irgendwann im Kampf weiter, haben wir, neben dem Lichtschwert, auch die Möglichkeit, die Macht einzusetzen - zum Beispiel um herumliegende Gegenstände auf unseren Gegner zu schleudern - oder eben ihn selbst. Allerdings ist unser Gegner so besessen davon, mit seinem Leuchtprügel auf uns einzudreschen, dass für einen guten Machteinsatz kaum Zeit besteht.
Zudem besteht die Möglichkeit der Combos - jede Figur hat mehrere Möglichkeiten, durch verschiedene, aufeinander folgende Bewegungen mit der Fernbedienung, Combos auszuführen, jedoch verhindert die schwammige Bewegungserkennung oftmals das erfolgreiche Durchführen eines Combos. Und viele Bewegungen gibt es nicht (hoch, links runter, rechts)...
Allerdings gibt es auch positives zu vermerken, denn das Spiel wurde recht gut in Szene gesetzt, vor allem der tolle Orchestersoundtrack, der wie im Film episch aus den Stereoboxen klingt, wenn wir die Lichtschwerter kreuzen. Auch bemerkenswert ist, dass jede "Begegnung" ihr eigenes Textmuster hat, die Figuren lassen nicht nur sinnlose Kommentare vom Hocker, sondern sprechen richtig miteinander.
Wenn zum Beispiel Ahsoka gegen Anakin, ihren Lehrer, kämpft, redet sie des öfteren von ihren offensichtlichen Trainingserfolgen, während sie, wenn sie gegen Ventress kämpft, einen wahren Zickenkrieg vom Zaun bricht - gut so, auch wenn die Dialoge sehr nervig sind.
Das Spiel ist, übrigens, von der Kampagne her in weniger als einer Stunde durchgespielt... Umfang: Magelhaft.
Viel noch lernen du musst
Mal abgesehen davon, dass Yoda in diesem Spiel dezent ausgelassen wurde, stimmt dieser Satz. Denn auch in der Technik geht der Titel leider keine erleuchteten Pfade entlang...

Die Grafik sieht auf den ersten Blick schick aus, die Lichtschwerter ziehen ordentliche Bahnen hinterher, Funken schlagen beim Aufprall und das Spiel läuft überaus flüssig. Wenn man doch näher hinsieht, erkennt man die verwaschenen Texturen und die kantig gestalteten Hintergründe. Auch die Charaktere sind recht Detailarm gestaltet worden, zwar flattert Anakin's Umhang im Wind, dafür fehlen aber Gesichtszüge und Emotionen ganz im Spiel - und wieder diese Kanten... von den hölzernen Animationen ganz abgesehen.
Der Sound ist ein kleiner Lichtblick beim Spiel, die Sprecher sind die Selben wie im Film, wirken Professionell und haben auch mehr Sprüche als "Das war Einfach" und "Ich werde dich besiegen" drauf. Auch der epische Orchester-Soundtrack im Hintergrund klingt in guter Qualität aus den Fernsehlautsprechern.
Was den Sound allerdings wieder sehr stark herunter zieht, ist das nervige "Lichtschwertgeräusch", dass die Entwickler bei Krome ausgerechnet aus den Lautsprechern der Wii-Fernbedienung klingen lassen mussten. Jede einzelne Bewegung verursacht einen "SWUUUUSH", und wenn ihr euch nicht bewegt, ist das tiefe Brummen zu hören... Nervig und nicht gerade sinnvoll, zumal gerade das sehr hochfrequente Zischen beim Aufeinandertreffen der Lichtschwerter sehr schnell in den Ohren klingen kann.
Wie schon oben angedeutet, ist die Bedienung ein weiterer Negativpunkt des Spieles. Von wegen "Schwinge die Wii-Fernbedienung wie ein Lichtschwert" - der stille Traum eines jeden Star Wars Fans, der im Besitz einer Wii ist. Die Bewegungserkennung ist schwammig, die Combos funktionieren so gut wie nie und die Tastenbelegung lässt sich nicht ändern. Zudem hat jeder der Charaktere seine eigenen Combos - was bei einem Tasten-Klopper noch Spezialisierung war, ist bei den Lichtschwert-Duellen nichts weiter als bloßes rumgefuchtel mit der Wii-Fernbedienung und wildes getippe auf den erreichbaren Tasten, um dann doch vielleicht einmal die Macht einsetzen zu können. Muskelkater und Schmerzen im Handgelenk, gepaart mit Frustration, sind leider vorprogrammiert.
Der Multiplayer im Spiel ist nicht wirklich der Rede wert - er ist so, wie man sich einen Mehrspielerpart in einem Beat 'em Up vorstellt, wir spielen zu zweit und kloppen gegenseitig mit den Schwertern auf uns ein, bis einer gewonnen hat. Ach ja, jeder Kampf geht über zwei Runden.
Aljoscha Reuther meint...
Ich weiß nicht, ob ich enttäuscht sein sollte oder ob ich es nicht vorher wissen sollte: es ist ein Lizenz-Titel, ein Spiel zum Film/Serie. Aber davon hab' ich auch nichts, wenn mir mein Handgelenk vom vielen herumwirbeln weh tut, anstatt, wie versprochen, das Laserschwert stilecht meinen Bewegungen folgt und ich dem bösen Sithlord mit ein paar gekonnten Tricks auf die Birne haue.
Ach ja, bevor ich es vergesse, nach dem ich das Spiel durchgespielt hatte, sah ich mir die Statistik auf dem Wii-Messageboard an: Spieldauer: 01:13. Inklusive Tutorial und Videosequenzen...
Ich weiß nicht, ob ich enttäuscht sein sollte oder ob ich es nicht vorher wissen sollte: es ist ein Lizenz-Titel, ein Spiel zum Film/Serie. Aber davon hab' ich auch nichts, wenn mir mein Handgelenk vom vielen herumwirbeln weh tut, anstatt, wie versprochen, das Laserschwert stilecht meinen Bewegungen folgt und ich dem bösen Sithlord mit ein paar gekonnten Tricks auf die Birne haue.
Ach ja, bevor ich es vergesse, nach dem ich das Spiel durchgespielt hatte, sah ich mir die Statistik auf dem Wii-Messageboard an: Spieldauer: 01:13. Inklusive Tutorial und Videosequenzen...

GRAFIK
nette Laserschwert Effekte, allerdings verwaschene Texturen und holzige Animationen
nette Laserschwert Effekte, allerdings verwaschene Texturen und holzige Animationen

SOUND
toller Orchestersoundtrack, profi-Sprecher, nerviger Kommentator und schlechte Wii-FB Sounds. Wusch!
toller Orchestersoundtrack, profi-Sprecher, nerviger Kommentator und schlechte Wii-FB Sounds. Wusch!

BEDIENUNG
Sehr schlechte Bewegungserkennung.
Sehr schlechte Bewegungserkennung.

UMFANG
verschiedene Charaktere, nach einer Stunde allerdings durchgespielt.
verschiedene Charaktere, nach einer Stunde allerdings durchgespielt.
SPIELSPASS
Ich spüre eine Erschütterung der Macht...
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Ich spüre eine Erschütterung der Macht...
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel