10 gewinnt - Ein mathematisches Abenteuer
Artikel verfasst von Sascha Geldermann am 22.10.2008
Mathe kann zum Einschlafen langweilig sein. Diese Erfahrung macht auch der Held dieses Spiels. Als er in der Bibliothek auf ein Buch voller Zahlen stößt, nickt er nämlich augenblicklich ein. Kurz darauf findet er sich dann in einem mysteriösen Königreich wieder, in dem sich alles nur um Zehnersummen dreht.
Und täglich grüßt die Zehnersumme
„10 gewinnt“ ist nicht direkt ein Mathematik-Trainer, sondern eben ein mathematisches Abenteuer. Dabei reist ihr durch das Königreich der Zehnersummen und müsst Feen euer Können beweisen. Dabei geht es aber natürlich darum, dass mathematische Verständnis zu schulen und den Umgang mit Zehnergruppen zu üben. Das ist natürlich Stoff der Grundschule, sodass sich dieses Spiel an eine sehr junge Zielgruppe richtet. Während ältere Spieler sofort gelangweilt und unterfordert sind, ist der niedrige Schwierigkeitsgrad perfekt für Grundschüler.
Die Präsentation gestaltet sich recht einfach. Grafik und Sound sind nur zweckmäßig und die Story ist nur Beiwerk, das durch 30 Minispiele führt. In den Minispielen selbst dreht sich alles um Zehnersummen, die auf alle nur erdenklichen Weisen gebildet werden müssen. Mal müsst ihr nur mit „Ja“ oder „Nein“ angeben, ob zwei gezeigte Zahlen 10 bzw. das Vielfache von 10 ergeben. Im nächsten Spiel gilt es dann von drei Zahlen eine wegzustreichen, damit die übrigen wieder diese allgegenwärtige Summe bilden. So legt ihr also Streichhölzer, verschiebt Steine oder schreibt direkt auf den Touchscreen, um immer und immer wieder auf eine Zehnersumme zu kommen. Die Schrifteingabe funktioniert dabei übrigens fehlerfrei.

Nach einer ausführlichen Beschäftigung mit diesem Spiel, seid ihr ein wahrer Meister der Zehnersummen. Zumal alle Minispiele der Story auch in einem eigenen Modus immer wieder gespielt werden können. Dabei motiviert die Jagd nach Rekorden. Gegen andere Spieler dürft ihr leider nicht antreten. Keines der Minispiele lässt sich zu zweit bestreiten. Immerhin dürft aber eine Demoversion des Spiels an Freunde verschicken, die „10 gewinnt“ somit mal ausprobieren können.
Dieses mathematische Abenteuer bietet also durchaus einige nette Möglichkeiten und glänzt durch 30 verschiedene Minispiele. Das Problem ist aber das eigentliche Konzept. Da es sich wirklich immer und immer wieder nur Zehnersummen dreht, geht ihm schnell die Puste aus. Auf Dauer ist das nämlich einfach zu wenig. Warum haben die Entwickler nicht ein mathematisches Abenteuer entwickelt, dass sich auch noch mit anderen Zahlen und Rechenarten beschäftigt? Das würde nicht nur länger Spaß machen, sondern hätte gleich auch noch einen größeren Nutzen.
Sascha Geldermann meint...
Diese Software richtet sich an Grundschüler, die mit den leichten Aufgaben ihr mathematisches Verständnis schulen und den Umgang mit Zehnersummen trainieren können. Auf Dauer ist das Konzept aber einfach zu eingeschränkt. Wenn sich dieses mathematische Abenteuer nicht nur auf Zehnersummen beschränken würde, hätte es einen größeren Lerneffekt und könnte auch länger begeistern.
Diese Software richtet sich an Grundschüler, die mit den leichten Aufgaben ihr mathematisches Verständnis schulen und den Umgang mit Zehnersummen trainieren können. Auf Dauer ist das Konzept aber einfach zu eingeschränkt. Wenn sich dieses mathematische Abenteuer nicht nur auf Zehnersummen beschränken würde, hätte es einen größeren Lerneffekt und könnte auch länger begeistern.

GRAFIK

SOUND

BEDIENUNG

UMFANG
SPIELSPASS
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
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Informationen zum Spiel