WWE SmackDown vs. Raw 2008
Artikel verfasst von Alischan Akhtar am 26.03.2008
Finally WWE has arrived on the DS!
Einer der bekanntesten Franchise der Welt trifft nun endlich auf den zurzeit beliebtesten Handheld der Welt. Die Kraftpakete der WWE feiern ihr Debüt auf Nintendos Bildschirmdoppel. Schon etwas verwunderlich, da der DS ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Aber besser spät als nie, oder doch nicht?

Es ist nicht nur das erste WWE Spiel auf dem DS, sondern das erste Wrestlingspiel allgemein. Warum es solange gedauert hat ist sicherlich eine gute Frage. Jedoch ist alles fragen nun nebensächlich, jetzt zählen nur die Fakten. Was bietet WWE SmackDown vs. Raw 2008 also? Im Startbildschirm wird man nicht grade erdrückt mit Optionen. Lediglich der Schaukampf und die Saison stehen zur Auswahl. Der Schaukampf stellt in etwa einen Schnellspielmodus dar. Ihr sucht euch einen Wrestler aus, euren Gegner, die Arena und los geht’s. Der Saisonmodus ist das Herz des Spiels. Anders als bei manch anderem Ableger der Serie, startet ihr nicht als No Name der sich ganz nach oben kämpfen muss. Ihr könnt euch für einen der über 20 Wrestler aussuchen. Jeder der irgendwie wichtig war in den letzten Monaten ist dabei: Batista, John Cena, Randy Orton, CM Punk oder die altbekannten Triple H, Shawn Michaels und der Undertaker. Sucht euch einfach euren Lieblingswrestler aus und beginnt die Saison. Zunächst müsst ihr euch entscheiden für welche Storyline ihr euch entscheidet. Zur Auswahl stehen alle drei Ligen der WWE, also Raw, SmackDown und ECW. Die Story variiert bei allen dreien und deswegen gibt es auch extra drei Speicherplätze, für jede Liga eine.
Präzises brawlen
Die Steuerung bei WWE SmackDown vs. Raw 2008 ist natürlich alles andere als normal. Die Fähigkeiten des DS werden sehr gut ins Spiel bzw. in den Kampf gebracht.

Steuert man bei jedem anderen Wrestlingspiel seinen Wrestler frei durch den Ring, hat man bei dem DS Ableger von WWE SmackDown vs. Raw 2008 überhaupt keine Bewegungsfreiheit wenn es ums Laufen geht. Gespielt wird das Spiel mit dem Stylus. Auf dem Bildschirm erscheinen Markierungen auf die ihr drücken müsst. Jedoch habt ihr nicht all zulange Zeit, sonst führt euer Kontrahent seinerseits eine Aktion aus. Nun kommt aus drauf an was für eine Aktion es ist. Die Farbe des Feldes, welches ihr drücken müsst, teilt euch die Härte der Aktion mit. Es gibt drei Farben die je für eine schwache, mittel starke oder sehr starke Aktion stehen. Klickt ihr auf eines der verfügbaren Felder kommt es nun noch drauf an was für ein Feld es war. Es gibt Schlag Felder, Griff Felder oder Felder um eure Gegner in die Seile zu werfen. Liegt euer Gegner gibt es hier auch wieder verschiedene Felder die euch einen Aufgabegriff ausführen lassen oder euch euren Gegner pinnen lassen. Nachdem man sich nun entschieden hat was man mit seinem Gegner anstellen möchte, kommt nun je nach Aktion ein Feld. So kommen bei manchen Aktionen ein Feld wo man mehrmals drauf tippen muss, eine Kreisbewegung ausführen muss oder einen Balken schnell nach links und rechts schieben muss. Holt man zum Schlag aus, muss man die Richtung des Schlages mit einer Linie nachzeichnen.
Be a Star!
Das Herz des Spiels ist natürlich der Saisonmodus. Wie zuvor gesagt, habt ihr hier die Möglichkeit mit einem der Superstars von Raw, SmackDown oder ECW eine Karriere mit ihren eigenen Höhen und Tiefen zu erleben. Ihr startet zunächst in eurer Umkleidekabine. Ihr seht alles aus der Ego-Perspektive. Nun könnt ihr euch ein wenig umsehen. Hier könnt ihr dann auch, falls vorhanden, eine Waffe auswählen welche ihr in Hardcore kämpfen einmal einsetzen könnt. Weiterhin steht euch ein PDA zur Verfügung. Hier könnt ihr neben einigen Statistiken auch eure Verbündeten einsehen. Das Leben im Backstagebereich der WWE ist alles andere als leicht, also wäre es schon nicht den einen oder anderen Kumpel zu haben. Es gibt insgesamt acht Backstagebereiche, wovon jedoch nicht alle immer an wählbar sind. In den verschiedenen Räumen findet ihr dann andere Wrestler, Wrestlerinnen oder auch den General Manager eurer Show. Manche fordern euch zu kämpfen heraus oder beschimpfen euch.
Einem Raum kommt eine gewisse Gewichtung zu gute, dem Trainingsraum. Hier könnt ihr die Verschiedenen Fähigkeiten eures Wrestlers aufpolieren. Training für Kraft, Gewandtheit, Technik, Zähigkeit und zum Schlagen stehen zur Verfügung.

Um jedoch trainieren zu können, müsst ihr kleine Stoppuhren aufsammeln. Diese sind überall im Backstagebereich versteckt. Ihr findet sie in Schränken, in Mülltonnen, in Koffern oder im Getränkeautomat. Ihr könnt den Backstagebereich also in Adventuremanier untersuchen. Für erfolgreiche Kämpfe gibt es übrigens auch nochmal Zeit für das Training. Ihr braucht 15 Minuten auf der Stoppuhr um ein Training zu beginnen. Das Training geht natürlich nicht automatisch. Auch hier wird der Touchscreen gut in Szene gesetzt. So müsst ihr hier wieder Striche ziehen oder tippen bis der DS glüht.
Grafisch ist WWE SmackDown vs. Raw 2008 auf einem guten Niveau. Amaze Entertainment ist es gelungen, die Wrestler gut zu modellieren. Die meisten erkennt man sofort wieder. Dies gilt auch für die Einmärsche der Wrestler. Sie sind natürlich nicht so effektgeladen wie die Einmärsche auf den Heimkonsolen, jedoch holt man schon einiges raus hier.
Einer der bekanntesten Franchise der Welt trifft nun endlich auf den zurzeit beliebtesten Handheld der Welt. Die Kraftpakete der WWE feiern ihr Debüt auf Nintendos Bildschirmdoppel. Schon etwas verwunderlich, da der DS ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Aber besser spät als nie, oder doch nicht?

Es ist nicht nur das erste WWE Spiel auf dem DS, sondern das erste Wrestlingspiel allgemein. Warum es solange gedauert hat ist sicherlich eine gute Frage. Jedoch ist alles fragen nun nebensächlich, jetzt zählen nur die Fakten. Was bietet WWE SmackDown vs. Raw 2008 also? Im Startbildschirm wird man nicht grade erdrückt mit Optionen. Lediglich der Schaukampf und die Saison stehen zur Auswahl. Der Schaukampf stellt in etwa einen Schnellspielmodus dar. Ihr sucht euch einen Wrestler aus, euren Gegner, die Arena und los geht’s. Der Saisonmodus ist das Herz des Spiels. Anders als bei manch anderem Ableger der Serie, startet ihr nicht als No Name der sich ganz nach oben kämpfen muss. Ihr könnt euch für einen der über 20 Wrestler aussuchen. Jeder der irgendwie wichtig war in den letzten Monaten ist dabei: Batista, John Cena, Randy Orton, CM Punk oder die altbekannten Triple H, Shawn Michaels und der Undertaker. Sucht euch einfach euren Lieblingswrestler aus und beginnt die Saison. Zunächst müsst ihr euch entscheiden für welche Storyline ihr euch entscheidet. Zur Auswahl stehen alle drei Ligen der WWE, also Raw, SmackDown und ECW. Die Story variiert bei allen dreien und deswegen gibt es auch extra drei Speicherplätze, für jede Liga eine.
Präzises brawlen
Die Steuerung bei WWE SmackDown vs. Raw 2008 ist natürlich alles andere als normal. Die Fähigkeiten des DS werden sehr gut ins Spiel bzw. in den Kampf gebracht.

Steuert man bei jedem anderen Wrestlingspiel seinen Wrestler frei durch den Ring, hat man bei dem DS Ableger von WWE SmackDown vs. Raw 2008 überhaupt keine Bewegungsfreiheit wenn es ums Laufen geht. Gespielt wird das Spiel mit dem Stylus. Auf dem Bildschirm erscheinen Markierungen auf die ihr drücken müsst. Jedoch habt ihr nicht all zulange Zeit, sonst führt euer Kontrahent seinerseits eine Aktion aus. Nun kommt aus drauf an was für eine Aktion es ist. Die Farbe des Feldes, welches ihr drücken müsst, teilt euch die Härte der Aktion mit. Es gibt drei Farben die je für eine schwache, mittel starke oder sehr starke Aktion stehen. Klickt ihr auf eines der verfügbaren Felder kommt es nun noch drauf an was für ein Feld es war. Es gibt Schlag Felder, Griff Felder oder Felder um eure Gegner in die Seile zu werfen. Liegt euer Gegner gibt es hier auch wieder verschiedene Felder die euch einen Aufgabegriff ausführen lassen oder euch euren Gegner pinnen lassen. Nachdem man sich nun entschieden hat was man mit seinem Gegner anstellen möchte, kommt nun je nach Aktion ein Feld. So kommen bei manchen Aktionen ein Feld wo man mehrmals drauf tippen muss, eine Kreisbewegung ausführen muss oder einen Balken schnell nach links und rechts schieben muss. Holt man zum Schlag aus, muss man die Richtung des Schlages mit einer Linie nachzeichnen.
Be a Star!
Das Herz des Spiels ist natürlich der Saisonmodus. Wie zuvor gesagt, habt ihr hier die Möglichkeit mit einem der Superstars von Raw, SmackDown oder ECW eine Karriere mit ihren eigenen Höhen und Tiefen zu erleben. Ihr startet zunächst in eurer Umkleidekabine. Ihr seht alles aus der Ego-Perspektive. Nun könnt ihr euch ein wenig umsehen. Hier könnt ihr dann auch, falls vorhanden, eine Waffe auswählen welche ihr in Hardcore kämpfen einmal einsetzen könnt. Weiterhin steht euch ein PDA zur Verfügung. Hier könnt ihr neben einigen Statistiken auch eure Verbündeten einsehen. Das Leben im Backstagebereich der WWE ist alles andere als leicht, also wäre es schon nicht den einen oder anderen Kumpel zu haben. Es gibt insgesamt acht Backstagebereiche, wovon jedoch nicht alle immer an wählbar sind. In den verschiedenen Räumen findet ihr dann andere Wrestler, Wrestlerinnen oder auch den General Manager eurer Show. Manche fordern euch zu kämpfen heraus oder beschimpfen euch.
Einem Raum kommt eine gewisse Gewichtung zu gute, dem Trainingsraum. Hier könnt ihr die Verschiedenen Fähigkeiten eures Wrestlers aufpolieren. Training für Kraft, Gewandtheit, Technik, Zähigkeit und zum Schlagen stehen zur Verfügung.

Um jedoch trainieren zu können, müsst ihr kleine Stoppuhren aufsammeln. Diese sind überall im Backstagebereich versteckt. Ihr findet sie in Schränken, in Mülltonnen, in Koffern oder im Getränkeautomat. Ihr könnt den Backstagebereich also in Adventuremanier untersuchen. Für erfolgreiche Kämpfe gibt es übrigens auch nochmal Zeit für das Training. Ihr braucht 15 Minuten auf der Stoppuhr um ein Training zu beginnen. Das Training geht natürlich nicht automatisch. Auch hier wird der Touchscreen gut in Szene gesetzt. So müsst ihr hier wieder Striche ziehen oder tippen bis der DS glüht.
Grafisch ist WWE SmackDown vs. Raw 2008 auf einem guten Niveau. Amaze Entertainment ist es gelungen, die Wrestler gut zu modellieren. Die meisten erkennt man sofort wieder. Dies gilt auch für die Einmärsche der Wrestler. Sie sind natürlich nicht so effektgeladen wie die Einmärsche auf den Heimkonsolen, jedoch holt man schon einiges raus hier.
Alischan Akhtar meint...
Der DS hat nun schon einige Jahre auf dem Buckel, jedoch gab es bisher noch keinen Wrestlingtitel. Mit WWE SmackDown vs. Raw 2008 jedoch hat sich dies geändert. THQ serviert und einen guten Wrestlingtitel, welche ganz anders als die der Heimkonsolen ist, jedoch seinen eigenen Charme und vor allem auch seine eigene Klasse hat. Gutes Debüt.
Der DS hat nun schon einige Jahre auf dem Buckel, jedoch gab es bisher noch keinen Wrestlingtitel. Mit WWE SmackDown vs. Raw 2008 jedoch hat sich dies geändert. THQ serviert und einen guten Wrestlingtitel, welche ganz anders als die der Heimkonsolen ist, jedoch seinen eigenen Charme und vor allem auch seine eigene Klasse hat. Gutes Debüt.

GRAFIK
Gute Animationen und Charakter-Modelle.
Gute Animationen und Charakter-Modelle.

SOUND
Original Ringsprecher und Einmarschmusiken, die Fans wirken etwas unmotiviert.
Original Ringsprecher und Einmarschmusiken, die Fans wirken etwas unmotiviert.

BEDIENUNG
Keine Bewegungsfreiheit, lediglich Aktionen anklicken. Nicht schlecht gelöst, aber ist das Wrestling?
Keine Bewegungsfreiheit, lediglich Aktionen anklicken. Nicht schlecht gelöst, aber ist das Wrestling?

UMFANG
Viele Wrestler, schwacher Story-Modus.
Viele Wrestler, schwacher Story-Modus.
SPIELSPASS
Die WWE debütiert solide auf dem Nintendo DS
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Die WWE debütiert solide auf dem Nintendo DS
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel

Genre
Sport
Entwickler
AMAZE
Publisher
THQ
Releasedatum
07.11.2007
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Sport
Entwickler
AMAZE
Publisher
THQ
Releasedatum
07.11.2007
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel