Undercover: Doppeltes Spiel
Artikel verfasst von Heiko Ellinger am 25.09.2007
Die Rückkehr des Adventures
Immer größere Spielwelten, immer mehr Abwechslung, atemberaubende 3D-Grafiken und Hollywood reife Actionpassagen – nur einige der Gründe, warum das Genre der klassischen Adventures vor einigen Jahren vom Aussterben bedroht war. Vergessen schien die Zeit, in der Sam und Max wahnwitzige Abenteuer durchstanden, der Spieler anstatt Orks Tentakel zum Gegner hatte oder die Waffe stecken ließ, um sich mit dem Gegenüber mal ordentlich im Beleidigen zu duellieren. Ganz weg waren diese Abenteuer zwar nie, allerdings nahm die Anzahl an Adventures erst in den letzten Jahren wieder deutlicher zu.
Auf dem PC erleben die Adventures eine kleine Renaissance und so kehren auch die alten Helden ab und an wieder zurück (in Gestalt von Sam & Max beispielsweise). Dazu kommen neue Plattformen wie der Nintendo DS, der dank dem Touchscreen wie geschaffen zu sein scheint für die klassischen Point & Click Adventure. Nicht nur Nintendo selbst liefert hier gelungene Rätselkost in Form von „Another Code“ oder „Hotel Dusk“ ab, auch andere Entwickler versuchen sich mehr und mehr am geschickten Geschichtenerzählen und gelungenem Rätseleinsatz.
Aus Österreich kommt das bisher vielleicht beste Adventure für Nintendos kleinen Handheld. Die Entwickler von Sproing Interactive sind es nämlich, die im Auftrag vom deutschen Publisher dtp entertainment das Adventure „Undercover: Doppeltes Spiel“ entwickelten. Nach „Undercover: Operation Wintersonne“, welches ausschließlich für den PC erschien, darf im DS-exklusiven Abenteuer erneut der britische Physiker Dr. John Russell als Hobby-Detektiv auftreten. Die Sekretärin Audrey unterstützt ihn bei seinen Nachforschungen, hat der clevere Forscher doch nur einen Tag und eine Nacht Zeit, um seine Unschuld zu beweisen. Ihm wird zu Anfang des Spiels nämlich zu Unrecht Militärspionage vorgeworfen. Im Jahr 1939 mit dem Zweiten Weltkrieg im Nacken natürlich ein ganz besonders delikates Unterfangen.
Keine Sorge, ein Tag und eine Nacht bedeutet nicht, dass es in dem Abenteuer ein Zeitlimit gibt, das sollte man vorweg nehmen. Was ansonsten auf Euch zukommt und ob man sich ab und an die alten Zeiten erinnert fühlt, sollen die folgenden Zeilen klären.
Wir sind ein Team!
„Undercover: Doppeltes Spiel“ ist wie schon gesagt ein klassisches Adventure. Ihr besucht verschiedene Schauplätze, untersucht und entführt zahlreiche Gegenstände und löst mit ihnen mehr oder minder schwere Rätsel. Dazu bewegt Ihr Eure Spielfigur mit dem Stylus durch das jeweilige Gebiet. So befinden wir uns anfangs in Russells Büro und müssen einen Weg finden, einen Aktenschrank zu öffnen. Den Schlüssel haben wir leider verlegt, also suchen wir uns alternative Möglichkeiten, an unser Ziel zu kommen. Praktischerweise kann man auf Knopfdruck einblenden, welche Gegenstände und Stellen von erhöhter Wichtigkeit sind. Dann werden alle Dinge per Icon eingeblendet, die man in diesem Raum untersuchen kann. So entgeht Euch kein Hinweis und kein Gegenstand.
Als wir schließlich einen Draht gefunden haben, können wir uns an das Öffnen des Schranks machen. In einem Minispiel müssen wir den Draht so verbiegen, dass er anschließend in das Schloss des Schranks passt. Dies ist nicht das einzige Minispiel, das Euch auf Eurem Weg begegnet. Immer wieder wird der Adventure-Part durch solche Spiele aufgelockert. Dank Touchscreen und Mikrofon bieten diese Spiele auch ausreichend Abwechslung. Bei einem Blasrohr etwa kommt das Mikrofon zum Einsatz, Genauigkeit ist dagegen beim gelungenen Dartspiel gefragt.
Wie schon erwähnt, wird Dr. John Russell nach kurzer Zeit auch von der Sekretärin Audrey unterstützt. Per einfachem Knopfdruck könnt Ihr zwischen den beiden Charakteren umherschalten. Für einige Rätsel müssen die beiden zusammenarbeiten, außerdem ist nicht für jeden jeder Gegenstand geeignet. Darüber hinaus könnt Ihr Euren Partner ansprechen und so an kniffligen Stellen wertvolle Tipps erhalten. Der Wechsel der Charaktere funktioniert tadellos und passt gut ins Spielgeschehen. Die Rätsel sind logisch und gut durchdacht, dank der Hinweise und der anzeigbaren Gegenstände dabei auch nie zu schwer.
Die Geschichte wird spannend erzählt. Anfangs ist man noch völlig ahnungslos, was um John herum passiert. Nach und nach fügen sich dann aber einzelne Puzzle-Teile zusammen, auch wenn dieser Vorgang leider nicht all zu lange dauert. Dies liegt weniger am ausgeprägten Spürsinn des Testers, als vielmehr an der relativ knappen Spielzeit. Allerdings kann man dafür in den Spielstunden nicht meckern, „Undercover: Doppeltes Spiel“ unterhält den Spieler vorzüglich und motiviert ihn zum Durchspielen.
Das Buch zum Spiel im Spiel
Die Geschichte in einem Adventure ist in der Regel sehr komplex und beinhaltet viele Personen und Dialoge. Natürlich macht da das Abenteuer von Sproing Interactive keine Ausnahme. Leider musste auf Grund des begrenzten Speichers einer DS-Cartridge auf Sprachausgabe verzichtet werden, weshalb dem Spieler viele Textboxen zugemutet werden. Neben den Rätselpassagen ist der Titel also vor allem eines, ein interaktives Buch – aber Lesen bildet ja bekanntlich.
Während Speicherplatz mit dem Verzicht auf Sprachausgabe gespart wurde, konnte man diesen Platz in drei Spielstände investieren. Praktisch: Speichern ist jederzeit möglich und so eignet sich „Undercover: Doppeltes Spiel“ auch für Spieler, die nur wenige Minuten am Stück spielen können.
Die Präsentation des Titels ist recht hübsch. Während das Charakterdesign sicherlich Geschmackssache ist, gefallen die hübschen gerenderten Hintergründe. Die detailliert gezeichneten Schauplätze haben dadurch zwar mit einer gewissen Statik zu kämpfen, dies fällt aber nicht wirklich ins Gewicht. Die Anzahl der Locations ist leider recht gering. Stattdessen sucht Ihr einige Schauplätze mehrmals auf. Da hätte man sich noch mehr Auswahl und Abwechslung gewünscht.
Die Funktionen des Nintendo DS werden vorzüglich genutzt. Dank dem Touchscreen funktioniert auch die Navigation hervorragend. Lade- und Speicherzeiten sind ebenso angenehm kurz, der DS scheint mühelos mit dem Spiel fertig zu werden.
Immer größere Spielwelten, immer mehr Abwechslung, atemberaubende 3D-Grafiken und Hollywood reife Actionpassagen – nur einige der Gründe, warum das Genre der klassischen Adventures vor einigen Jahren vom Aussterben bedroht war. Vergessen schien die Zeit, in der Sam und Max wahnwitzige Abenteuer durchstanden, der Spieler anstatt Orks Tentakel zum Gegner hatte oder die Waffe stecken ließ, um sich mit dem Gegenüber mal ordentlich im Beleidigen zu duellieren. Ganz weg waren diese Abenteuer zwar nie, allerdings nahm die Anzahl an Adventures erst in den letzten Jahren wieder deutlicher zu.
Auf dem PC erleben die Adventures eine kleine Renaissance und so kehren auch die alten Helden ab und an wieder zurück (in Gestalt von Sam & Max beispielsweise). Dazu kommen neue Plattformen wie der Nintendo DS, der dank dem Touchscreen wie geschaffen zu sein scheint für die klassischen Point & Click Adventure. Nicht nur Nintendo selbst liefert hier gelungene Rätselkost in Form von „Another Code“ oder „Hotel Dusk“ ab, auch andere Entwickler versuchen sich mehr und mehr am geschickten Geschichtenerzählen und gelungenem Rätseleinsatz. Aus Österreich kommt das bisher vielleicht beste Adventure für Nintendos kleinen Handheld. Die Entwickler von Sproing Interactive sind es nämlich, die im Auftrag vom deutschen Publisher dtp entertainment das Adventure „Undercover: Doppeltes Spiel“ entwickelten. Nach „Undercover: Operation Wintersonne“, welches ausschließlich für den PC erschien, darf im DS-exklusiven Abenteuer erneut der britische Physiker Dr. John Russell als Hobby-Detektiv auftreten. Die Sekretärin Audrey unterstützt ihn bei seinen Nachforschungen, hat der clevere Forscher doch nur einen Tag und eine Nacht Zeit, um seine Unschuld zu beweisen. Ihm wird zu Anfang des Spiels nämlich zu Unrecht Militärspionage vorgeworfen. Im Jahr 1939 mit dem Zweiten Weltkrieg im Nacken natürlich ein ganz besonders delikates Unterfangen.
Keine Sorge, ein Tag und eine Nacht bedeutet nicht, dass es in dem Abenteuer ein Zeitlimit gibt, das sollte man vorweg nehmen. Was ansonsten auf Euch zukommt und ob man sich ab und an die alten Zeiten erinnert fühlt, sollen die folgenden Zeilen klären.
Wir sind ein Team!
„Undercover: Doppeltes Spiel“ ist wie schon gesagt ein klassisches Adventure. Ihr besucht verschiedene Schauplätze, untersucht und entführt zahlreiche Gegenstände und löst mit ihnen mehr oder minder schwere Rätsel. Dazu bewegt Ihr Eure Spielfigur mit dem Stylus durch das jeweilige Gebiet. So befinden wir uns anfangs in Russells Büro und müssen einen Weg finden, einen Aktenschrank zu öffnen. Den Schlüssel haben wir leider verlegt, also suchen wir uns alternative Möglichkeiten, an unser Ziel zu kommen. Praktischerweise kann man auf Knopfdruck einblenden, welche Gegenstände und Stellen von erhöhter Wichtigkeit sind. Dann werden alle Dinge per Icon eingeblendet, die man in diesem Raum untersuchen kann. So entgeht Euch kein Hinweis und kein Gegenstand. Als wir schließlich einen Draht gefunden haben, können wir uns an das Öffnen des Schranks machen. In einem Minispiel müssen wir den Draht so verbiegen, dass er anschließend in das Schloss des Schranks passt. Dies ist nicht das einzige Minispiel, das Euch auf Eurem Weg begegnet. Immer wieder wird der Adventure-Part durch solche Spiele aufgelockert. Dank Touchscreen und Mikrofon bieten diese Spiele auch ausreichend Abwechslung. Bei einem Blasrohr etwa kommt das Mikrofon zum Einsatz, Genauigkeit ist dagegen beim gelungenen Dartspiel gefragt.
Wie schon erwähnt, wird Dr. John Russell nach kurzer Zeit auch von der Sekretärin Audrey unterstützt. Per einfachem Knopfdruck könnt Ihr zwischen den beiden Charakteren umherschalten. Für einige Rätsel müssen die beiden zusammenarbeiten, außerdem ist nicht für jeden jeder Gegenstand geeignet. Darüber hinaus könnt Ihr Euren Partner ansprechen und so an kniffligen Stellen wertvolle Tipps erhalten. Der Wechsel der Charaktere funktioniert tadellos und passt gut ins Spielgeschehen. Die Rätsel sind logisch und gut durchdacht, dank der Hinweise und der anzeigbaren Gegenstände dabei auch nie zu schwer.
Die Geschichte wird spannend erzählt. Anfangs ist man noch völlig ahnungslos, was um John herum passiert. Nach und nach fügen sich dann aber einzelne Puzzle-Teile zusammen, auch wenn dieser Vorgang leider nicht all zu lange dauert. Dies liegt weniger am ausgeprägten Spürsinn des Testers, als vielmehr an der relativ knappen Spielzeit. Allerdings kann man dafür in den Spielstunden nicht meckern, „Undercover: Doppeltes Spiel“ unterhält den Spieler vorzüglich und motiviert ihn zum Durchspielen.
Das Buch zum Spiel im Spiel
Die Geschichte in einem Adventure ist in der Regel sehr komplex und beinhaltet viele Personen und Dialoge. Natürlich macht da das Abenteuer von Sproing Interactive keine Ausnahme. Leider musste auf Grund des begrenzten Speichers einer DS-Cartridge auf Sprachausgabe verzichtet werden, weshalb dem Spieler viele Textboxen zugemutet werden. Neben den Rätselpassagen ist der Titel also vor allem eines, ein interaktives Buch – aber Lesen bildet ja bekanntlich. Während Speicherplatz mit dem Verzicht auf Sprachausgabe gespart wurde, konnte man diesen Platz in drei Spielstände investieren. Praktisch: Speichern ist jederzeit möglich und so eignet sich „Undercover: Doppeltes Spiel“ auch für Spieler, die nur wenige Minuten am Stück spielen können.
Die Präsentation des Titels ist recht hübsch. Während das Charakterdesign sicherlich Geschmackssache ist, gefallen die hübschen gerenderten Hintergründe. Die detailliert gezeichneten Schauplätze haben dadurch zwar mit einer gewissen Statik zu kämpfen, dies fällt aber nicht wirklich ins Gewicht. Die Anzahl der Locations ist leider recht gering. Stattdessen sucht Ihr einige Schauplätze mehrmals auf. Da hätte man sich noch mehr Auswahl und Abwechslung gewünscht.
Die Funktionen des Nintendo DS werden vorzüglich genutzt. Dank dem Touchscreen funktioniert auch die Navigation hervorragend. Lade- und Speicherzeiten sind ebenso angenehm kurz, der DS scheint mühelos mit dem Spiel fertig zu werden.
Heiko Ellinger meint...
„Undercover: Doppeltes Spiel“ ist ein gelungener Ausflug in die Zeit des Zweiten Weltkriegs. Der Titel bietet ausgezeichnete Adventure-Kost, verpackt in einer hübschen Präsentation. Für einen eventuellen Nachfolger würden wir uns lediglich einen vergrößerten Umfang wünschen.
„Undercover: Doppeltes Spiel“ ist ein gelungener Ausflug in die Zeit des Zweiten Weltkriegs. Der Titel bietet ausgezeichnete Adventure-Kost, verpackt in einer hübschen Präsentation. Für einen eventuellen Nachfolger würden wir uns lediglich einen vergrößerten Umfang wünschen.

GRAFIK
Hübsche Umsetzung des PC-Hits.
Hübsche Umsetzung des PC-Hits.

SOUND
Leider fehlt eine Sprachausgabe.
Leider fehlt eine Sprachausgabe.

BEDIENUNG
Problemlose Bedienung mit dem Touchscreen.
Problemlose Bedienung mit dem Touchscreen.

UMFANG
Ein kurzes, aber intensives Vergnügen.
Ein kurzes, aber intensives Vergnügen.
SPIELSPASS
Gelungene Umsetzung eines tollen Abenteuers.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Gelungene Umsetzung eines tollen Abenteuers.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel