SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe
Artikel verfasst von Alischan Akhtar am 17.08.2007
SpongeBob ist zurück, mal wieder
Nachdem THQ schon alle Konsolen mit diesem Titel beglückt hat, durfte eine Wii Version natürlich nicht fehlen. Genauso hat THQ ja auch schon bei CARS und Der tierisch verrückte Bauernhof gehandelt. Meistens gehen solche Portierungen schief, vor allem wenn es sich auch noch um Lizenzspiele handelt. SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe da eine Ausnahme ist oder es auch nicht besser macht erfahrt ihr hier.
Zu Beginn des Spiels trifft man einen schlafenden SpongeBob an der samt Bett in eine andere Welt gerät. Kurz darauf findet ihr euch auf einer Rennstrecke wieder und SpongeBobs Bett wurde zu einem Rennwagen. Nun gilt es das Rennen zu meistern. Nach dem Rennen verliert ihr eure Lizenz und ihr müsst sie nun durch den kommenden Jump and Run Level jagen. Natürlich versuchen euch hier einige Bösewichte das Leben schwer zu machen und ihr müsst euch mit SpongeBobs Geschick durch den Level arbeiten. Später in diesem Level trifft man auf SpongeBobs Fahrlehrerin Mrs. Puff welche voller Lob für euch ist. Hier stimmt was nicht denkt sich nun der erfahrene SpongeBob Fan oder jemand der sich schnell schlau gemacht hat. SpongeBob erntet Lob von Mrs. Puff, obwohl er doch immer bei der Fahrprüfung versagt. Das liegt an der Tatsache dass sich das gesamte Spiel in einem anderen Universum abspielt. Es hat fast gar nichts mit Bikini Bottom und den Rest des SpongeBobs Universums zu tun, außer natürlich den Protagonisten.
Bei SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe stehen euch drei spielbare Charaktere zur Verfügung.
So könnt ihr euch neben Namensgeber SpongeBob euch auch noch mit dessen Freund dem Seestern Patrick und mit dem Bösewicht der Serie, Plankton ins Abenteuer stürzen. Jeder Charakter spielt sich unterschiedlich und hat auch andere Passagen zu absolvieren. Bei jedem Charakter gibt es neben den Jump and Run stellen auch noch Action Passagen. Neben dem anfangs schon angesprochen Autorennen dürft ihr unter anderem auch noch eine Flugmission mit SpongeBob absolvieren. Auch Patrick zieht es in die Lüfte. Jedoch ist Patrick im Weltraum und darf eine Rakete reiten und versuchen sie gesund nach Bikini Bottom zu bringen. Mit Plankton dürft ihr mal zum Riesen werden und eine Stadt zerstören. Das ganze Spiel ist so gestrickt. Auf eine Jump and Run Mission folgt eine Actionmission worauf wieder eine Jump and Run Mission folgt und so weiter. Der Abwechslung tut es gut, leider sind diese Missionen alles in allem nicht der größte Spassgarant. Grund dafür sind auch die monoton wirkenden Umgebungen welchen niemandem vom Hocker reißen wird.
Eine schwammige Angelegenheit
Das Spiel ist natürlich komplett auf Wii Remote und Nunchuk zugeschnitten. In den Jump and Run Passagen steuert ihr die Helden mit dem Controlsticks des Nunchuks. Mittels A-Knopf könnt ihr springen, per Z-Knopf führt ihr Schläge aus. Zudem gibt es noch einige Bewegungsgesten die ihr ausführen könnt. Zum Beispiel müsst ihr im Spielverlauf eine Kurbel betätigen. Dies tut ihr, in dem ihr euch vor selbige stellt, den Z-Knopf drückt und dann mit der Wii Mote eine Kurbelbewegung ausführt. Auch bei den Actionpassagen werden Wii-Remote und Nunchuk angemessen genutzt. Bei den Rennpassagen müsst ihr den Nunchuk waagerecht halten um zu lenken. Per A-Knopf könnt ihr beschleunigen, mit dem 2-Knopf bremst ihr ab. Bei den Flugmissionen müsst ihr die Wii Mote senkrecht wie einen Steuerknüppel halten und sie dann in die gewünschte Richtung neigen in die ihr euch bewegen wollt. Mittels B-Knopf könnt ihr dann, wenn ihr die SpongeBob Flugmission absolviert, noch eure Bordkannone einsetzen. Die Steuermöglichkeiten sind vielfältig, aber leider nicht vollkommen ausgereift. Einige male ist die Steuerung passend zu SpongeBob einfach zu schwammig, aber das ist sicher nicht gewollt.
Neben dem Storymodus gibt es noch vier kurzweilige Minispiele sowie die Sponge-Band.
Diese stellt einen Musik Modus dar wo man mit SpongeBob, Patrick und Co. Musik machen kann. Zum Beispiel spielt SpongeBob die Gitarre. Um Gitarre zu spielen muss man die Saiten mit der Wii Mote anvisieren und dann den Controlstick des Nunchuks hoch und runter bewegen. Durch drücken des A- bzw. B-Knopfs wechselt man den Akkord. Neben der Gitarre gibt es noch Patrick am Schlagzeug, eine Mundharmonika, eine Posaune, eine Flöte sowie eine Harfe und Maracas.
Technik vom anderen Ufer
SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe bietet, wie es bei Portierungen leider Gottes immer wieder der Fall ist, absolut nichts hervorragendes was die Technik anbelangt. Grafisch befindet sich das Spiel auf mittlerem GameCube Niveau. Die Patrick Level sind in einem netten Cell Shading Stil gehalten.
Die Levels sind dennoch zu detailarm und wirken mitunter lieblos, schlicht und monoton. Auch der Sound wird sicher nicht in die Videospielgeschichte als erwähnenswert eingehen, die Melodien erfüllen aber alles in allem ihren Zweck. Die deutsche Synchronisation ist gut gelungen, auch wenn Fans auf die Original Stimme des Schwammes verzichten müssen. Der Sprecher gibt sich zwar Mühe, wird für eingefleischte Schwammfans wohl dennoch eine Enttäuschung darstellen.
Nachdem THQ schon alle Konsolen mit diesem Titel beglückt hat, durfte eine Wii Version natürlich nicht fehlen. Genauso hat THQ ja auch schon bei CARS und Der tierisch verrückte Bauernhof gehandelt. Meistens gehen solche Portierungen schief, vor allem wenn es sich auch noch um Lizenzspiele handelt. SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe da eine Ausnahme ist oder es auch nicht besser macht erfahrt ihr hier.
Zu Beginn des Spiels trifft man einen schlafenden SpongeBob an der samt Bett in eine andere Welt gerät. Kurz darauf findet ihr euch auf einer Rennstrecke wieder und SpongeBobs Bett wurde zu einem Rennwagen. Nun gilt es das Rennen zu meistern. Nach dem Rennen verliert ihr eure Lizenz und ihr müsst sie nun durch den kommenden Jump and Run Level jagen. Natürlich versuchen euch hier einige Bösewichte das Leben schwer zu machen und ihr müsst euch mit SpongeBobs Geschick durch den Level arbeiten. Später in diesem Level trifft man auf SpongeBobs Fahrlehrerin Mrs. Puff welche voller Lob für euch ist. Hier stimmt was nicht denkt sich nun der erfahrene SpongeBob Fan oder jemand der sich schnell schlau gemacht hat. SpongeBob erntet Lob von Mrs. Puff, obwohl er doch immer bei der Fahrprüfung versagt. Das liegt an der Tatsache dass sich das gesamte Spiel in einem anderen Universum abspielt. Es hat fast gar nichts mit Bikini Bottom und den Rest des SpongeBobs Universums zu tun, außer natürlich den Protagonisten.Bei SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe stehen euch drei spielbare Charaktere zur Verfügung.
So könnt ihr euch neben Namensgeber SpongeBob euch auch noch mit dessen Freund dem Seestern Patrick und mit dem Bösewicht der Serie, Plankton ins Abenteuer stürzen. Jeder Charakter spielt sich unterschiedlich und hat auch andere Passagen zu absolvieren. Bei jedem Charakter gibt es neben den Jump and Run stellen auch noch Action Passagen. Neben dem anfangs schon angesprochen Autorennen dürft ihr unter anderem auch noch eine Flugmission mit SpongeBob absolvieren. Auch Patrick zieht es in die Lüfte. Jedoch ist Patrick im Weltraum und darf eine Rakete reiten und versuchen sie gesund nach Bikini Bottom zu bringen. Mit Plankton dürft ihr mal zum Riesen werden und eine Stadt zerstören. Das ganze Spiel ist so gestrickt. Auf eine Jump and Run Mission folgt eine Actionmission worauf wieder eine Jump and Run Mission folgt und so weiter. Der Abwechslung tut es gut, leider sind diese Missionen alles in allem nicht der größte Spassgarant. Grund dafür sind auch die monoton wirkenden Umgebungen welchen niemandem vom Hocker reißen wird. Eine schwammige Angelegenheit
Das Spiel ist natürlich komplett auf Wii Remote und Nunchuk zugeschnitten. In den Jump and Run Passagen steuert ihr die Helden mit dem Controlsticks des Nunchuks. Mittels A-Knopf könnt ihr springen, per Z-Knopf führt ihr Schläge aus. Zudem gibt es noch einige Bewegungsgesten die ihr ausführen könnt. Zum Beispiel müsst ihr im Spielverlauf eine Kurbel betätigen. Dies tut ihr, in dem ihr euch vor selbige stellt, den Z-Knopf drückt und dann mit der Wii Mote eine Kurbelbewegung ausführt. Auch bei den Actionpassagen werden Wii-Remote und Nunchuk angemessen genutzt. Bei den Rennpassagen müsst ihr den Nunchuk waagerecht halten um zu lenken. Per A-Knopf könnt ihr beschleunigen, mit dem 2-Knopf bremst ihr ab. Bei den Flugmissionen müsst ihr die Wii Mote senkrecht wie einen Steuerknüppel halten und sie dann in die gewünschte Richtung neigen in die ihr euch bewegen wollt. Mittels B-Knopf könnt ihr dann, wenn ihr die SpongeBob Flugmission absolviert, noch eure Bordkannone einsetzen. Die Steuermöglichkeiten sind vielfältig, aber leider nicht vollkommen ausgereift. Einige male ist die Steuerung passend zu SpongeBob einfach zu schwammig, aber das ist sicher nicht gewollt.
Neben dem Storymodus gibt es noch vier kurzweilige Minispiele sowie die Sponge-Band.
Diese stellt einen Musik Modus dar wo man mit SpongeBob, Patrick und Co. Musik machen kann. Zum Beispiel spielt SpongeBob die Gitarre. Um Gitarre zu spielen muss man die Saiten mit der Wii Mote anvisieren und dann den Controlstick des Nunchuks hoch und runter bewegen. Durch drücken des A- bzw. B-Knopfs wechselt man den Akkord. Neben der Gitarre gibt es noch Patrick am Schlagzeug, eine Mundharmonika, eine Posaune, eine Flöte sowie eine Harfe und Maracas. Technik vom anderen Ufer
SpongeBob Schwammkopf: Kreatur aus der Krossen Krabbe bietet, wie es bei Portierungen leider Gottes immer wieder der Fall ist, absolut nichts hervorragendes was die Technik anbelangt. Grafisch befindet sich das Spiel auf mittlerem GameCube Niveau. Die Patrick Level sind in einem netten Cell Shading Stil gehalten.
Die Levels sind dennoch zu detailarm und wirken mitunter lieblos, schlicht und monoton. Auch der Sound wird sicher nicht in die Videospielgeschichte als erwähnenswert eingehen, die Melodien erfüllen aber alles in allem ihren Zweck. Die deutsche Synchronisation ist gut gelungen, auch wenn Fans auf die Original Stimme des Schwammes verzichten müssen. Der Sprecher gibt sich zwar Mühe, wird für eingefleischte Schwammfans wohl dennoch eine Enttäuschung darstellen.
Alischan Akhtar meint...
Ich bin nicht wirklich das was man einen SpongeBob-Fan nennen würde. Aber dafür einen Videospiele-Fan und als solcher wurde ich mal wieder von einem Lizenzspiel enttäuscht. SpongeBob Schwammkopf - Kreatur aus der krossen Krabbe spielt zudem auch noch in einer Welt, die nicht allzu viel mit der Serie zu tun hat. Dadurch distanziert man sich auf einer Weise auch von den SpongeBob-Fans, welche über das lieblose Gameplay eventuell noch wegsehen, aber nicht über die fiktive Welt. Also liebe SpongeBob-Fans, spielt lieber erstmal Probe bevor die Enttäuschung zu groß ist. Und wer überhaupt kein Fan der Serie ist sollte es sich vier Mal überlegen ob er sich diesen Teil kaufen möchte.
Ich bin nicht wirklich das was man einen SpongeBob-Fan nennen würde. Aber dafür einen Videospiele-Fan und als solcher wurde ich mal wieder von einem Lizenzspiel enttäuscht. SpongeBob Schwammkopf - Kreatur aus der krossen Krabbe spielt zudem auch noch in einer Welt, die nicht allzu viel mit der Serie zu tun hat. Dadurch distanziert man sich auf einer Weise auch von den SpongeBob-Fans, welche über das lieblose Gameplay eventuell noch wegsehen, aber nicht über die fiktive Welt. Also liebe SpongeBob-Fans, spielt lieber erstmal Probe bevor die Enttäuschung zu groß ist. Und wer überhaupt kein Fan der Serie ist sollte es sich vier Mal überlegen ob er sich diesen Teil kaufen möchte.

GRAFIK
Teils lieblose Umgebungen und Animationen.
Teils lieblose Umgebungen und Animationen.

SOUND
Spongebob ohne original Synchrosprecher.
Spongebob ohne original Synchrosprecher.

BEDIENUNG
Steuerungsvariationen gut integriert, leider oft zu ungenau.
Steuerungsvariationen gut integriert, leider oft zu ungenau.

UMFANG
Kurzweiliger Story-Modus. Zudem noch ein paar Mini-Spielchen und ein Musik-Modus.
Kurzweiliger Story-Modus. Zudem noch ein paar Mini-Spielchen und ein Musik-Modus.
SPIELSPASS
Für eingefleischte Schwamm-Fans sicher ein Blick wert.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Für eingefleischte Schwamm-Fans sicher ein Blick wert.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel

Genre
Action-Adventure
Entwickler
Blitz-Games
Publisher
THQ
Releasedatum
08.12.2006
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Action-Adventure
Entwickler
Blitz-Games
Publisher
THQ
Releasedatum
08.12.2006
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel