FIFA 06
Artikel verfasst von Gennaro Grippo am 20.11.2006
Erste Gehversuche mit dem Ball
Aller guten Dinge sind drei: Nachdem wir euch vor einigen Tagen die Reviews zur GameCube –und Gameboy Advance-Version von FIFA 06 präsentiert haben, liefern wir euch heute die letzte Review der Nintendo-Trilogie nach. Ob die Fußballer auf dem Nintendo DS eine bessere Figur hinlegen als auf der GBA-Version und ob ich nun überzeugter Fan des Balles geworden bin, erfahrt Ihr in unserem ausführlichen Review.
Nachdem die großen Konsolen ihre FIFA 06-Version erhalten haben, kamen die Handhelds dran. Während die GBA-Fassung im wahrsten Sinne des Wortes lediglich ein Update darstellt, könnte man dank schlechten Erfahrungen behaupten, dass man die DS-Version lediglich vom Gameboy Advance portiert hat, so wie viele andere Spiele eben auch. Doch diesmal ist es anders, zum Glück. Electronic Arts spendierte dem Dual Screen eine ganz eigene Version, die sich wahrlich sehen lassen kann und sich triumphierend vor der GBA-Variante stellen darf. Weitere Einzelheiten erfahrt Ihr in den nächsten Zeilen.
Wie immer startet ein Spiel, wenn man das Modul in den dafür vorgesehenen Slot steckt und den Handheld einschaltet. Während die GBA-Version nur Standbilder liefert, dürft Ihr auf dem Nintendo DS sogar das EA Sports – Logo samt Animation begutachten. Dank der zwei Screens werden die Lizenzangaben und die zahlreichen Ligen auf beide Bildschirme verteilt, sodass die Startsequenz nicht allzu lang wie auf dem Gameboy Advance ausfällt. Im Menü angelangt stehen euch insgesamt fünf Modi zur Verfügung. Ein Sofortspiel kann via „Anstoß“ beschritten werden. Unter dem Punkt „Spielmodi“ verbergen sich vier Optionen: Karriere, Herausforderungen, Saison und Turnier. Ein weiterer Punkt im Menü stellt „Mein Verein“ dar, der exklusiv auf dem Nintendo DS zu finden ist. Die letzten Optionen sind „Mehrspieler“ und „Mein FIFA 06“.
Unter „Mein FIFA 06“ verbergen sich die allgemeinen Einstellungsmöglichkeiten wie Spiel –und Audioeinstellungen, euer Profil, die Sprache und zu guter Letzt noch die Credits. Der Multiplayer-Modus bietet neben dem Multi-Karten-Spiel, bei dem vier Spieler gegeneinander antreten, auch das Einzelkarten-Spiel. Im Einzelkarten-Spiel duellieren sich zwei Spieler bis zur 90° Minute. Im Multi-Karten-Spiel benötigt erstmals jeder der vier Spieler eine Cartridge. Danach dürfen sich jeweils zwei Spieler zu einem Team gesellen, in anderen Worten ein 2vs2. Natürlich kommt der Mehrspieler-Modus wieder völlig kabellos daher und gerät selten ins Ruckeln. Ein weiterer, wichtiger Modus in FIFA 06 stellt „Mein Verein“ dar. Dort gilt es, eine eigene Mannschaft zu kreieren mit allem drum und dran wie Vereinswappen, Motto, Spieler und Trikots. Alles in Einem ist dieser exklusive Modus eine nette Dreingabe, denn man darf sogar mit seiner Mannschaft auf Pokaljagd gehen – in den richtigen Ligen!
Der erste richtige Spielmodus ist „Anstoß“. Ihr wählt schnell eure Mannschaft aus, eine gegnerische Elf und startet das Spiel. Zur Wahl stehen, wie man es nun mal von EA gewohnt ist, 25 Ligen mit zahlreichen Vereinen. Unter der Option „Herausforderungen“ verbirgt sich, wie in der Gameboy Advance-Fassung, Comeback und Triumph. Vorgefertigte Szenarien wollen von euch gemeistert werden, die identisch mit den Aufgaben der GBA-Version sind. Im Modus „Saison“ spielt Ihr mit einer Mannschaft eurer Wahl eine laufende Saison durch. Wer auf richtige Action setzt, ist bestens mit „Turnier“ aufgehoben. Dort könnt Ihr zahlreiche Pokale gewinnen. Vertreten sind die American Club Championchip, Europäischer Champions-Pokal, Europa-Cup, Internationaler Pokal, Belgischer FA Cup, Brasilianischer Pokal, Copa del Rey, Coppa Nazionale, Cuope de France, DONG-Cup, Deutscher Pokal, Englischer Pokal, MLS Open Cup, Niederländischer Pokal, Norwegischer FA-Pokal, Portugiesischer Pokal, schottischer FA-Pokal, Schwedischer Pokal, Schweizer Pokal und der ÖFB Stiegl-Cup.
Die Karriere eines Anfängers
Der Karriere-Modus ist mit Sicherheit das Bonbon von FIFA 06. Die Aufgabe dort lautet schlichtweg: Gewinne alles, was es zu gewinnen gibt! Zuvor müsst Ihr euch für eine Mannschaft entscheiden, der Ihr eure Treue schwört. Ich für meinen Teil habe mich für Juventus Turin entschieden und nehme damit die Italienische Serie A ins Visier. Nach den ersten Niederlagen geht die Steuerung schon viel besser von der Hand und ein Sieg nach dem Anderen wird nach Hause gefahren. Um es in kurzen Worten zu fassen, ich habe die Coppa Nazionale gegen AC Mailand gewonnen und begebe mich nun auf die Jagd, restliche Pokale, die es zu ergattern gibt, zu gewinnen. Leider hält ein Spieler nicht jedes Spiel durch, sodass er nach einem schmerzhaften Foul für mehrere Wochen nicht weiterspielen kann. Natürlich gibt es Auswechselspieler, diese sind jedoch bei Weitem nicht so leistungsfähig wie Nedved, Del Piero oder Trezeguet. Deshalb gilt es immer, alle Spieler, mit den erhaltenen Prestige-Punkten, zu trainieren. Jeder Spieler besitzt zudem ein Steckbrief, in dem sowohl sein Porträt platz findet, als auch seine Stärken und Schwächen aufgelistet werden. All diejenigen, die keine Analysten sind, sehen dank einer Prozentzahl sofort, wie gut ein Spieler ist. Die Top-Spieler sind meistens mit über 80% gekennzeichnet. Wer es schafft, alle Spieler in seiner Mannschaft auf einem 80%-Niveau zu bringen, erschafft somit eine unschlagbare Mannschaft. Und sollte dennoch ein Gegentor erzielt werden, dann hattet Ihr lediglich an dem Spieltag Pech. Die typischen Manager-Optionen wie Spielplan, Tabelle und Leistungstabelle, sowie Saisonziele sind natürlich wieder mit von der Partie und vervollständigen das Fußball-Eldorado. Im Team-Management könnt Ihr die Formation festlegen, Spieler auswechseln oder Taktiken analysieren. Dank „Spiel simulieren“ dürft Ihr euch gelassen zurücksetzen und das System einen Endstand würfeln lassen. Meistens müsst Ihr jedoch dabei ins Gras beißen, sodass euch geraten wird, wirklich jedes einzelne Spiel alleine zu meistern – wenigstens seid Ihr euch dabei meistens eines Sieges sicher.
Die Technik hinter einem Ball
Im Gegensatz zur Gameboy Advance-Version gibt es zur Dual Screen – Fassung Einiges über die Technik zu berichten. Schon an den zahlreichen Screenshots konnte man sich ein gutes Bild vom Spiel machen, welches sich auch wahrlich bestätigt. Die Spiele laufen zum Glück diesmal in detailreicher 3D-Optik ab und sorgen dank der zahlreichen Kameraperspektiven für echtes Fußball-Flair. Zwar sind die Spieler auf dem Nintendo DS eher pixelig gehalten und nicht so wie auf den Konsolen originalgetreu nachempfunden, was aber auch nicht unbedingt störend ist. Auch die Animationen machen eine äußerst gute Figur.
Insgesamt haben es sieben Kameraperspektiven ins Spiel geschafft und zwar die TV-, Panorama-, Seitenlinie-, Längs-, Tele-, Überkopf -und Actionperspektive. Anders als auf dem GBA kann man nun sogar einige Stadien anwählen. Weitere Einstellungsmöglichkeiten sind Halbzeitlänge, Schwierigkeit, Verletzungen, Karten, Abseits, Verlängerung, Spielstandsanzeige, Spielernamen, Wetter und Spielfeldart. Zudem habt Ihr vor jedem Spiel die Möglichkeit, Szenario-Optionen zu aktivieren.
Der Sound ist nicht gerade das, was man in der Kirche Amen nennen kann. Neben Fangesänge und die typischen Geräusche beim Passen, Dribbeln oder Schießen ertönt aus den Boxen auch der berühmte Kommentator. Wer jetzt jedoch erwartet, dass dieser nette Herr Kritik einstecken muss, irrt sich. Diesmal ist der Kommentator nämlich in Englisch gehalten und seine Kommentare sind zudem überwiegend passend. Auch muss man betonen, dass der Bursche recht viele Sprachsamples verpasst bekommen hat, leider werden diese auf Dauer eintönig und das Abschalten des Kommentators ist die Folge. Dennoch fällt er dieses Mal sehr positiv auf, was unter anderem an den englischen Kommentaren liegen mag, die mehr zur Atmosphäre beitragen.
Die Steuerung geht recht simpel von der Hand, erfordert jedoch Einübungszeit. Mit dem Steuerkreuz dirigiert Ihr eure Spieler, die auf den oberen Bildschirm zu sehen sind. Mit dem A-Knopf schießt Ihr, der B-Knopf wird zum Passen verwendet. Der Y-Button dient dazu, einen steilen Pass zu vollführen und mit X könnt Ihr flanken. Soll es mal etwas schneller gehen, müsst Ihr zudem noch die rechte Schultertaste gedrückt halten, damit euer Spieler sprintet. Mit L führt Ihr überwiegend Tricks aus, die zum Multiplikator führen. In den Menüs navigiert Ihr mit dem Touchscreen, aber auch eine digitale Steuerung mit dem Steuerkreuz ist integriert.
Der letzte Punkt, der noch angesprochen werden muss, lautet Replay. Per Druck auf Select schaltet Ihr während des Spieles in die Wiederholung rein. Dort dürft Ihr die Kamera beliebig drehen, schwenken und zoomen. Auch die Geschwindigkeit lässt sich justieren. Entweder Ihr betrachtet das Replay in original Zeit an oder begutachtet es in einer Zeitlupe à la Matrix. Habt Ihr in den Optionen die Wiederholung eingeschaltet, aktiviert sich die Replay-Funktion automatisch nach jedem Tor. Alles in Einem macht die Wiederholung auf dem Nintendo DS eine viel bessere Figur als auf dem Gameboy Advance und kann sich in schicker 3D-Optik sehen lassen.
FIFA 06 ist für den Nintendo DS eine exzellente Fußball-Simulation geworden, die sich wahrlich sehen lassen kann. Vorbei sind endlich die Zeiten, wo Entwickler die GBA-Version 1:1 auf den Dual Screen portieren – lang lebe die Individualität. Electronic Arts hat genau das Richtige getan und dem Nintendo DS eine ganz eigene Version spendiert, die sich sowohl spielerisch, als auch optisch nicht zu verstecken braucht. Für alle Fußballfans sei eine sichere Kaufempfehlung ausgesprochen. Hoffentlich orientieren sich andere Entwickler an EA, die wirklich meisterhaft gezeigt haben, wie ein Multiplattform-Spiel auf dem Nintendo DS auszusehen hat!
Aller guten Dinge sind drei: Nachdem wir euch vor einigen Tagen die Reviews zur GameCube –und Gameboy Advance-Version von FIFA 06 präsentiert haben, liefern wir euch heute die letzte Review der Nintendo-Trilogie nach. Ob die Fußballer auf dem Nintendo DS eine bessere Figur hinlegen als auf der GBA-Version und ob ich nun überzeugter Fan des Balles geworden bin, erfahrt Ihr in unserem ausführlichen Review.Nachdem die großen Konsolen ihre FIFA 06-Version erhalten haben, kamen die Handhelds dran. Während die GBA-Fassung im wahrsten Sinne des Wortes lediglich ein Update darstellt, könnte man dank schlechten Erfahrungen behaupten, dass man die DS-Version lediglich vom Gameboy Advance portiert hat, so wie viele andere Spiele eben auch. Doch diesmal ist es anders, zum Glück. Electronic Arts spendierte dem Dual Screen eine ganz eigene Version, die sich wahrlich sehen lassen kann und sich triumphierend vor der GBA-Variante stellen darf. Weitere Einzelheiten erfahrt Ihr in den nächsten Zeilen.
Wie immer startet ein Spiel, wenn man das Modul in den dafür vorgesehenen Slot steckt und den Handheld einschaltet. Während die GBA-Version nur Standbilder liefert, dürft Ihr auf dem Nintendo DS sogar das EA Sports – Logo samt Animation begutachten. Dank der zwei Screens werden die Lizenzangaben und die zahlreichen Ligen auf beide Bildschirme verteilt, sodass die Startsequenz nicht allzu lang wie auf dem Gameboy Advance ausfällt. Im Menü angelangt stehen euch insgesamt fünf Modi zur Verfügung. Ein Sofortspiel kann via „Anstoß“ beschritten werden. Unter dem Punkt „Spielmodi“ verbergen sich vier Optionen: Karriere, Herausforderungen, Saison und Turnier. Ein weiterer Punkt im Menü stellt „Mein Verein“ dar, der exklusiv auf dem Nintendo DS zu finden ist. Die letzten Optionen sind „Mehrspieler“ und „Mein FIFA 06“.
Unter „Mein FIFA 06“ verbergen sich die allgemeinen Einstellungsmöglichkeiten wie Spiel –und Audioeinstellungen, euer Profil, die Sprache und zu guter Letzt noch die Credits. Der Multiplayer-Modus bietet neben dem Multi-Karten-Spiel, bei dem vier Spieler gegeneinander antreten, auch das Einzelkarten-Spiel. Im Einzelkarten-Spiel duellieren sich zwei Spieler bis zur 90° Minute. Im Multi-Karten-Spiel benötigt erstmals jeder der vier Spieler eine Cartridge. Danach dürfen sich jeweils zwei Spieler zu einem Team gesellen, in anderen Worten ein 2vs2. Natürlich kommt der Mehrspieler-Modus wieder völlig kabellos daher und gerät selten ins Ruckeln. Ein weiterer, wichtiger Modus in FIFA 06 stellt „Mein Verein“ dar. Dort gilt es, eine eigene Mannschaft zu kreieren mit allem drum und dran wie Vereinswappen, Motto, Spieler und Trikots. Alles in Einem ist dieser exklusive Modus eine nette Dreingabe, denn man darf sogar mit seiner Mannschaft auf Pokaljagd gehen – in den richtigen Ligen!Der erste richtige Spielmodus ist „Anstoß“. Ihr wählt schnell eure Mannschaft aus, eine gegnerische Elf und startet das Spiel. Zur Wahl stehen, wie man es nun mal von EA gewohnt ist, 25 Ligen mit zahlreichen Vereinen. Unter der Option „Herausforderungen“ verbirgt sich, wie in der Gameboy Advance-Fassung, Comeback und Triumph. Vorgefertigte Szenarien wollen von euch gemeistert werden, die identisch mit den Aufgaben der GBA-Version sind. Im Modus „Saison“ spielt Ihr mit einer Mannschaft eurer Wahl eine laufende Saison durch. Wer auf richtige Action setzt, ist bestens mit „Turnier“ aufgehoben. Dort könnt Ihr zahlreiche Pokale gewinnen. Vertreten sind die American Club Championchip, Europäischer Champions-Pokal, Europa-Cup, Internationaler Pokal, Belgischer FA Cup, Brasilianischer Pokal, Copa del Rey, Coppa Nazionale, Cuope de France, DONG-Cup, Deutscher Pokal, Englischer Pokal, MLS Open Cup, Niederländischer Pokal, Norwegischer FA-Pokal, Portugiesischer Pokal, schottischer FA-Pokal, Schwedischer Pokal, Schweizer Pokal und der ÖFB Stiegl-Cup.
Die Karriere eines Anfängers
Der Karriere-Modus ist mit Sicherheit das Bonbon von FIFA 06. Die Aufgabe dort lautet schlichtweg: Gewinne alles, was es zu gewinnen gibt! Zuvor müsst Ihr euch für eine Mannschaft entscheiden, der Ihr eure Treue schwört. Ich für meinen Teil habe mich für Juventus Turin entschieden und nehme damit die Italienische Serie A ins Visier. Nach den ersten Niederlagen geht die Steuerung schon viel besser von der Hand und ein Sieg nach dem Anderen wird nach Hause gefahren. Um es in kurzen Worten zu fassen, ich habe die Coppa Nazionale gegen AC Mailand gewonnen und begebe mich nun auf die Jagd, restliche Pokale, die es zu ergattern gibt, zu gewinnen. Leider hält ein Spieler nicht jedes Spiel durch, sodass er nach einem schmerzhaften Foul für mehrere Wochen nicht weiterspielen kann. Natürlich gibt es Auswechselspieler, diese sind jedoch bei Weitem nicht so leistungsfähig wie Nedved, Del Piero oder Trezeguet. Deshalb gilt es immer, alle Spieler, mit den erhaltenen Prestige-Punkten, zu trainieren. Jeder Spieler besitzt zudem ein Steckbrief, in dem sowohl sein Porträt platz findet, als auch seine Stärken und Schwächen aufgelistet werden. All diejenigen, die keine Analysten sind, sehen dank einer Prozentzahl sofort, wie gut ein Spieler ist. Die Top-Spieler sind meistens mit über 80% gekennzeichnet. Wer es schafft, alle Spieler in seiner Mannschaft auf einem 80%-Niveau zu bringen, erschafft somit eine unschlagbare Mannschaft. Und sollte dennoch ein Gegentor erzielt werden, dann hattet Ihr lediglich an dem Spieltag Pech. Die typischen Manager-Optionen wie Spielplan, Tabelle und Leistungstabelle, sowie Saisonziele sind natürlich wieder mit von der Partie und vervollständigen das Fußball-Eldorado. Im Team-Management könnt Ihr die Formation festlegen, Spieler auswechseln oder Taktiken analysieren. Dank „Spiel simulieren“ dürft Ihr euch gelassen zurücksetzen und das System einen Endstand würfeln lassen. Meistens müsst Ihr jedoch dabei ins Gras beißen, sodass euch geraten wird, wirklich jedes einzelne Spiel alleine zu meistern – wenigstens seid Ihr euch dabei meistens eines Sieges sicher.Die Technik hinter einem Ball
Im Gegensatz zur Gameboy Advance-Version gibt es zur Dual Screen – Fassung Einiges über die Technik zu berichten. Schon an den zahlreichen Screenshots konnte man sich ein gutes Bild vom Spiel machen, welches sich auch wahrlich bestätigt. Die Spiele laufen zum Glück diesmal in detailreicher 3D-Optik ab und sorgen dank der zahlreichen Kameraperspektiven für echtes Fußball-Flair. Zwar sind die Spieler auf dem Nintendo DS eher pixelig gehalten und nicht so wie auf den Konsolen originalgetreu nachempfunden, was aber auch nicht unbedingt störend ist. Auch die Animationen machen eine äußerst gute Figur.Insgesamt haben es sieben Kameraperspektiven ins Spiel geschafft und zwar die TV-, Panorama-, Seitenlinie-, Längs-, Tele-, Überkopf -und Actionperspektive. Anders als auf dem GBA kann man nun sogar einige Stadien anwählen. Weitere Einstellungsmöglichkeiten sind Halbzeitlänge, Schwierigkeit, Verletzungen, Karten, Abseits, Verlängerung, Spielstandsanzeige, Spielernamen, Wetter und Spielfeldart. Zudem habt Ihr vor jedem Spiel die Möglichkeit, Szenario-Optionen zu aktivieren.
Der Sound ist nicht gerade das, was man in der Kirche Amen nennen kann. Neben Fangesänge und die typischen Geräusche beim Passen, Dribbeln oder Schießen ertönt aus den Boxen auch der berühmte Kommentator. Wer jetzt jedoch erwartet, dass dieser nette Herr Kritik einstecken muss, irrt sich. Diesmal ist der Kommentator nämlich in Englisch gehalten und seine Kommentare sind zudem überwiegend passend. Auch muss man betonen, dass der Bursche recht viele Sprachsamples verpasst bekommen hat, leider werden diese auf Dauer eintönig und das Abschalten des Kommentators ist die Folge. Dennoch fällt er dieses Mal sehr positiv auf, was unter anderem an den englischen Kommentaren liegen mag, die mehr zur Atmosphäre beitragen.
Die Steuerung geht recht simpel von der Hand, erfordert jedoch Einübungszeit. Mit dem Steuerkreuz dirigiert Ihr eure Spieler, die auf den oberen Bildschirm zu sehen sind. Mit dem A-Knopf schießt Ihr, der B-Knopf wird zum Passen verwendet. Der Y-Button dient dazu, einen steilen Pass zu vollführen und mit X könnt Ihr flanken. Soll es mal etwas schneller gehen, müsst Ihr zudem noch die rechte Schultertaste gedrückt halten, damit euer Spieler sprintet. Mit L führt Ihr überwiegend Tricks aus, die zum Multiplikator führen. In den Menüs navigiert Ihr mit dem Touchscreen, aber auch eine digitale Steuerung mit dem Steuerkreuz ist integriert.Der letzte Punkt, der noch angesprochen werden muss, lautet Replay. Per Druck auf Select schaltet Ihr während des Spieles in die Wiederholung rein. Dort dürft Ihr die Kamera beliebig drehen, schwenken und zoomen. Auch die Geschwindigkeit lässt sich justieren. Entweder Ihr betrachtet das Replay in original Zeit an oder begutachtet es in einer Zeitlupe à la Matrix. Habt Ihr in den Optionen die Wiederholung eingeschaltet, aktiviert sich die Replay-Funktion automatisch nach jedem Tor. Alles in Einem macht die Wiederholung auf dem Nintendo DS eine viel bessere Figur als auf dem Gameboy Advance und kann sich in schicker 3D-Optik sehen lassen.
FIFA 06 ist für den Nintendo DS eine exzellente Fußball-Simulation geworden, die sich wahrlich sehen lassen kann. Vorbei sind endlich die Zeiten, wo Entwickler die GBA-Version 1:1 auf den Dual Screen portieren – lang lebe die Individualität. Electronic Arts hat genau das Richtige getan und dem Nintendo DS eine ganz eigene Version spendiert, die sich sowohl spielerisch, als auch optisch nicht zu verstecken braucht. Für alle Fußballfans sei eine sichere Kaufempfehlung ausgesprochen. Hoffentlich orientieren sich andere Entwickler an EA, die wirklich meisterhaft gezeigt haben, wie ein Multiplattform-Spiel auf dem Nintendo DS auszusehen hat!
Gennaro Grippo meint...
Nachdem ich mich mit der GBA-Fassung auseinander setzen musste, hatte ich wahrlich die Schnauze voll von Fußball. Doch als ich die DS-Version sah, wurde ich positiv überrascht. Endlich hat ein Entwickler ein Multiplattform-Spiel gerecht auf den Nintendo DS gebracht und nicht den typischen Weg der 1:1 Portierung beschritten. Ich kann jedem Fan versprechen: Ihr werdet mit FIFA 06 für den DS eure helle Freude haben, und das auch über längere Zeit hinweg.
Nachdem ich mich mit der GBA-Fassung auseinander setzen musste, hatte ich wahrlich die Schnauze voll von Fußball. Doch als ich die DS-Version sah, wurde ich positiv überrascht. Endlich hat ein Entwickler ein Multiplattform-Spiel gerecht auf den Nintendo DS gebracht und nicht den typischen Weg der 1:1 Portierung beschritten. Ich kann jedem Fan versprechen: Ihr werdet mit FIFA 06 für den DS eure helle Freude haben, und das auch über längere Zeit hinweg.

GRAFIK
Schöne 3D-Grafiken, ansonsten grüner Rasen wohin das Auge reicht.
Schöne 3D-Grafiken, ansonsten grüner Rasen wohin das Auge reicht.

SOUND
Umfangreicher Soundtrack, Spiele werden mit Fan-Reaktionen untermalt.
Umfangreicher Soundtrack, Spiele werden mit Fan-Reaktionen untermalt.

BEDIENUNG
Leichte Bedienung mit Tasten, Touchscreen wird kaum benutzt.
Leichte Bedienung mit Tasten, Touchscreen wird kaum benutzt.

UMFANG
Viele Ligen & Pokale, spaßiger Multiplayer-Modus aber kein Online-Modus.
Viele Ligen & Pokale, spaßiger Multiplayer-Modus aber kein Online-Modus.
SPIELSPASS
Tolle Fußballsimulation für unterwegs
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Tolle Fußballsimulation für unterwegs
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel
Genre
Sport
Entwickler
Electronic Arts
Publisher
Electronic Arts
Releasedatum
30.09.2005
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel
Sport
Entwickler
Electronic Arts
Publisher
Electronic Arts
Releasedatum
30.09.2005
USK-Freigabe

» Weitere Infos zum Titel