Super Princess Peach
Artikel verfasst von Heiko Ellinger am 26.06.2007
Jump & Run for the Girls
Man kann Bowsers Umdenken schon verstehen. Da entführt er jahrelang die Prinzessin des Pilzkönigreiches, damit ein dicklicher Klempner jedes Mal dazwischen funkt und seine Pläne vereitelt. Nicht schlecht ist da schon die Überlegung, die Protagonisten einfach einmal umzudrehen. Nein, in „Super Princess Peach“ wird Bowser nicht entführt, sondern dieser sucht sich neue Opfer aus. Er entführt kurzerhand Mario und Luigi. Daher muss im neusten Jump & Run von Nintendo Prinzessin Peach die Rettungsmission leiten.
Damit ist die Story bekannt, die sich natürlich nicht von den vorangegangenen Handlungssträngen abhebt. Trotz der Hoffnung auf Zielgruppenerweiterung ist „Super Princess Peach“ natürlich nicht nur ein Spiel für die weibliche Spielerschaft. Auch Veteranen dürften mit dem Titel ihren Spaß haben, wenn auch der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den Mario-Jumpern niedriger angelegt ist. Was „Super Princess Peach“ für alle spielenswert macht, sollen die folgenden Zeilen klären.
Ein Wechselbad der Gefühle
Die Überschrift bezieht sich ausnahmsweise mal nicht auf die Qualität des Spiels. Denn in „Super Princess Peach“ spielen die Gefühle der Prinzessin eine große Rolle. Während sich Mario in seinen Titeln regelmäßig durch spezielle Items einen Vorteil verschafft, muss Peach die verschiedenen Emotionen dazu nutzen, im Spiel voran zu kommen.
Über den Touchscreen lassen sich vier Emotionen auswählen. Wahlweise ist Peach fröhlich, zornig, traurig oder sanftmütig. Dabei hat jede Emotion spezielle Eigenschaften, die sie sinnvoll kombinieren muss. Mit der Emotion Freude entfacht die Prinzessin einen Wirbelsturm, der sie für kurze Zeit in die Höhe fliegen lässt. Außerdem lassen sich so Windräder bewegen, um kleine Rätsel zu losen. In anderen Situationen ist Peachs Laune sicher nicht so gut. Ihr Zorn kann dafür Wege frei räumen, indem sie Holzbrücken oder Eisblöcke zum Schmelzen bringt.
Versetzt in Trauer kann Peach dagegen Feuer löschen oder Sprösslinge zum Wachsen bringen. Dadurch kann sie die Ranken empor klettern und höher gelegene Stellen erreichen. Zu guter letzt füllt Peachs Sanftmut ihre Herzanzeige langsam wieder auf, falls Ihr mal keine Herzen im Level findet.
Doch nicht nur die Emotionen kann Peach in ihrem Abenteuer nutzen. Ihr zur Seite steht der Schirm Perry, der natürlich auch mit Tipps und Hinweisen der Prinzessin zur Seite steht. Mit Perry kann Peach Gegner angreifen und im Stile von Kirby auch Gegner einsaugen. Dadurch und durch das Einsammeln von Kristallen füllt Ihr die Gemütsleiste auf, die zum Einsatz der Emotionen benötigt wird.
Verschwundene Toads, gesuchte Puzzle-Teile, gehörte Musik
Acht Welten wollen von Peach durchlaufen werden. Dabei bieten sich Euch Jump & Run typisch diverse Szenarien, um auch für optische Abwechslung zu sorgen. In den einzelnen Spielabschnitten gibt es außerdem noch einiges zu entdecken. In jedem Abschnitt könnt Ihr drei Toads finden, die wahllos verteilt wurden. Vor allem in späteren Leveln müssen dafür optionale Rätsel gelöst werden, da Ihr sonst nicht jeden Pilzkopf erreicht.
Außerdem im Level verteilt: Musiknoten und Puzzle-Teile. Dank gefundener Musiknoten könnt Ihr Euch die Soundbegleitung des Spiels im Optionsmenü anhören, mit den Puzzleteilen erschafft Ihr zahlreiche kleine Puzzles, die Bilder des Spiels zeigen. All diese Boni können in der Regel relativ leicht gefunden werden. Dazu trägt natürlich auch das Fehlen eines Zeitlimits bei, weswegen Ihr in Ruhe nach allen Gegenständen suchen könnt. Auch dies trägt dazu bei, dass das Spiel relativ leicht geraten ist. Bis auf wenige Ausnahmen sind die Boni leicht zu finden und auch die Gegner stellen auf Dauer kein Problem dar. Am Ende einer jeden Welt gibt es einen Bossgegner zu besiegen, bei dem Ihr erst einmal die Schwachstelle herausfinden müsst.
Natürlich tauchen auch die allseits bekannten Münzen wieder auf. In „Super Princess Peach“ werden diese aber nicht benötigt, um der Prinzessin weitere Leben zu verschaffen (die es im Spiel überhaupt nicht gibt), sondern um im Shop zum Beispiel weitere Puzzle-Teile zu kaufen. Außerdem könnt Ihr hier neue Schirme kaufen, die dann weitere Fähigkeiten besitzen. Ein Schirm lässt Euch beispielsweise Fernschüsse abgeben, so dass Gegner kein Problem mehr darstellen sollten.
Wenn auch die Boni in der Regel leicht zu finden sind, ist das Spiel trotzdem nicht all zu schnell vorbei. Nach einmaligem Durchspielen geht das Abenteuer noch ausführlicher weiter. Was sich dann genauer verändert, soll natürlich jeder selbst herausfinden. Soviel sei gesagt: Es lohnt sich, den Titel durchzuspielen und Mario und Luigi zu retten.
Prinzessin in schön
Sehr bunt präsentiert sich die Welt von „Super Princess Peach“. Die wunderschön gezeichnete 2D-Welt erstrahlt in voller Pracht und ist für das Auge ein Genuss. Spätestens dieser Titel zeigt, dass 2D-Titel auch auf dem Nintendo DS äußerst schick aussehen können. Dazu läuft das Geschehen durchgehend flüssig und lässt die Vorfreude auf den konsequenten Wachsmalstift-Stil von „Yoshi’s Island 2“ ins Unermessliche steigen.
Wenn auch „Super Princess Peach“ mangels höherem Anspruch und weniger ideenreichem Leveldesign an den Top-Titeln wie “New Super Mario Bros.” scheitert, gibt es einige nette Ideen, die das Spiel besonders machen. So passt sich etwa der Titelbildschirm der Tageszeit an. Spielt Ihr also nachts, ist auch die Insel des Spiels nur im Dunkeln zu sehen. Außerdem gibt es einen Gegner-Glossar, in welchem Ihr alle Gegner betrachten könnt, die Euch auf Eurem Weg in die Quere gekommen sind. Zu guter Letzt wird sogar das Rumble Pak des Nintendo DS unterstützt. Dieses könnt Ihr mittlerweile übrigens über die Nintendo Konsumentenberatung für einen geringen Preis beziehen.
Man kann Bowsers Umdenken schon verstehen. Da entführt er jahrelang die Prinzessin des Pilzkönigreiches, damit ein dicklicher Klempner jedes Mal dazwischen funkt und seine Pläne vereitelt. Nicht schlecht ist da schon die Überlegung, die Protagonisten einfach einmal umzudrehen. Nein, in „Super Princess Peach“ wird Bowser nicht entführt, sondern dieser sucht sich neue Opfer aus. Er entführt kurzerhand Mario und Luigi. Daher muss im neusten Jump & Run von Nintendo Prinzessin Peach die Rettungsmission leiten. Damit ist die Story bekannt, die sich natürlich nicht von den vorangegangenen Handlungssträngen abhebt. Trotz der Hoffnung auf Zielgruppenerweiterung ist „Super Princess Peach“ natürlich nicht nur ein Spiel für die weibliche Spielerschaft. Auch Veteranen dürften mit dem Titel ihren Spaß haben, wenn auch der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den Mario-Jumpern niedriger angelegt ist. Was „Super Princess Peach“ für alle spielenswert macht, sollen die folgenden Zeilen klären.
Ein Wechselbad der Gefühle
Die Überschrift bezieht sich ausnahmsweise mal nicht auf die Qualität des Spiels. Denn in „Super Princess Peach“ spielen die Gefühle der Prinzessin eine große Rolle. Während sich Mario in seinen Titeln regelmäßig durch spezielle Items einen Vorteil verschafft, muss Peach die verschiedenen Emotionen dazu nutzen, im Spiel voran zu kommen.
Über den Touchscreen lassen sich vier Emotionen auswählen. Wahlweise ist Peach fröhlich, zornig, traurig oder sanftmütig. Dabei hat jede Emotion spezielle Eigenschaften, die sie sinnvoll kombinieren muss. Mit der Emotion Freude entfacht die Prinzessin einen Wirbelsturm, der sie für kurze Zeit in die Höhe fliegen lässt. Außerdem lassen sich so Windräder bewegen, um kleine Rätsel zu losen. In anderen Situationen ist Peachs Laune sicher nicht so gut. Ihr Zorn kann dafür Wege frei räumen, indem sie Holzbrücken oder Eisblöcke zum Schmelzen bringt. Versetzt in Trauer kann Peach dagegen Feuer löschen oder Sprösslinge zum Wachsen bringen. Dadurch kann sie die Ranken empor klettern und höher gelegene Stellen erreichen. Zu guter letzt füllt Peachs Sanftmut ihre Herzanzeige langsam wieder auf, falls Ihr mal keine Herzen im Level findet.
Doch nicht nur die Emotionen kann Peach in ihrem Abenteuer nutzen. Ihr zur Seite steht der Schirm Perry, der natürlich auch mit Tipps und Hinweisen der Prinzessin zur Seite steht. Mit Perry kann Peach Gegner angreifen und im Stile von Kirby auch Gegner einsaugen. Dadurch und durch das Einsammeln von Kristallen füllt Ihr die Gemütsleiste auf, die zum Einsatz der Emotionen benötigt wird.
Verschwundene Toads, gesuchte Puzzle-Teile, gehörte Musik
Acht Welten wollen von Peach durchlaufen werden. Dabei bieten sich Euch Jump & Run typisch diverse Szenarien, um auch für optische Abwechslung zu sorgen. In den einzelnen Spielabschnitten gibt es außerdem noch einiges zu entdecken. In jedem Abschnitt könnt Ihr drei Toads finden, die wahllos verteilt wurden. Vor allem in späteren Leveln müssen dafür optionale Rätsel gelöst werden, da Ihr sonst nicht jeden Pilzkopf erreicht.
Außerdem im Level verteilt: Musiknoten und Puzzle-Teile. Dank gefundener Musiknoten könnt Ihr Euch die Soundbegleitung des Spiels im Optionsmenü anhören, mit den Puzzleteilen erschafft Ihr zahlreiche kleine Puzzles, die Bilder des Spiels zeigen. All diese Boni können in der Regel relativ leicht gefunden werden. Dazu trägt natürlich auch das Fehlen eines Zeitlimits bei, weswegen Ihr in Ruhe nach allen Gegenständen suchen könnt. Auch dies trägt dazu bei, dass das Spiel relativ leicht geraten ist. Bis auf wenige Ausnahmen sind die Boni leicht zu finden und auch die Gegner stellen auf Dauer kein Problem dar. Am Ende einer jeden Welt gibt es einen Bossgegner zu besiegen, bei dem Ihr erst einmal die Schwachstelle herausfinden müsst. Natürlich tauchen auch die allseits bekannten Münzen wieder auf. In „Super Princess Peach“ werden diese aber nicht benötigt, um der Prinzessin weitere Leben zu verschaffen (die es im Spiel überhaupt nicht gibt), sondern um im Shop zum Beispiel weitere Puzzle-Teile zu kaufen. Außerdem könnt Ihr hier neue Schirme kaufen, die dann weitere Fähigkeiten besitzen. Ein Schirm lässt Euch beispielsweise Fernschüsse abgeben, so dass Gegner kein Problem mehr darstellen sollten.
Wenn auch die Boni in der Regel leicht zu finden sind, ist das Spiel trotzdem nicht all zu schnell vorbei. Nach einmaligem Durchspielen geht das Abenteuer noch ausführlicher weiter. Was sich dann genauer verändert, soll natürlich jeder selbst herausfinden. Soviel sei gesagt: Es lohnt sich, den Titel durchzuspielen und Mario und Luigi zu retten.
Prinzessin in schön
Sehr bunt präsentiert sich die Welt von „Super Princess Peach“. Die wunderschön gezeichnete 2D-Welt erstrahlt in voller Pracht und ist für das Auge ein Genuss. Spätestens dieser Titel zeigt, dass 2D-Titel auch auf dem Nintendo DS äußerst schick aussehen können. Dazu läuft das Geschehen durchgehend flüssig und lässt die Vorfreude auf den konsequenten Wachsmalstift-Stil von „Yoshi’s Island 2“ ins Unermessliche steigen.
Wenn auch „Super Princess Peach“ mangels höherem Anspruch und weniger ideenreichem Leveldesign an den Top-Titeln wie “New Super Mario Bros.” scheitert, gibt es einige nette Ideen, die das Spiel besonders machen. So passt sich etwa der Titelbildschirm der Tageszeit an. Spielt Ihr also nachts, ist auch die Insel des Spiels nur im Dunkeln zu sehen. Außerdem gibt es einen Gegner-Glossar, in welchem Ihr alle Gegner betrachten könnt, die Euch auf Eurem Weg in die Quere gekommen sind. Zu guter Letzt wird sogar das Rumble Pak des Nintendo DS unterstützt. Dieses könnt Ihr mittlerweile übrigens über die Nintendo Konsumentenberatung für einen geringen Preis beziehen.
Heiko Ellinger meint...
„Super Princess Peach“ ist ein gelungenes Debüt für die zierliche Prinzessin. Leider wurden die Emotionen nur in recht einfachen Rätseln eingesetzt und auch das Leveldesign kann den Veteranen nicht das Wasser reichen. Dennoch ist der Titel für Fans empfehlenswert.
„Super Princess Peach“ ist ein gelungenes Debüt für die zierliche Prinzessin. Leider wurden die Emotionen nur in recht einfachen Rätseln eingesetzt und auch das Leveldesign kann den Veteranen nicht das Wasser reichen. Dennoch ist der Titel für Fans empfehlenswert.

GRAFIK
Bunte Comic-Optik, ein wenig mehr Pink als in Marios Abenteuern.
Bunte Comic-Optik, ein wenig mehr Pink als in Marios Abenteuern.

SOUND
Typische Nintendo-Melodien auch für Peach.
Typische Nintendo-Melodien auch für Peach.

BEDIENUNG
Unkomplizierte Steuerung, Touchscreen wird nur ganz simpel genutzt.
Unkomplizierte Steuerung, Touchscreen wird nur ganz simpel genutzt.

UMFANG
Für Profis zu leicht, aber dennoch spielenswert - ordentliches Leveldesign.
Für Profis zu leicht, aber dennoch spielenswert - ordentliches Leveldesign.
SPIELSPASS
Ordentliches Spin-Off: Irgendwann muss eben auch mal die Prinzessin arbeiten.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Ordentliches Spin-Off: Irgendwann muss eben auch mal die Prinzessin arbeiten.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel