Cars
Artikel verfasst von Sascha Geldermann am 30.03.2007
Glühender Touchscreen anstatt qualmender Reifen
THQ hat sich die Lizenz des Cars-Kinofilms gesichert und wie gewöhnlich Videospielumsetzungen für alle Systeme veröffentlicht. Auf den Heimkonsolen und dem Game Boy Advance hat man die Thematik genutzt und Rennspiele entwickelt. Auf dem Nintendo DS allerdings gehen die Entwickler einen ganz anderen Weg. Offenbar inspiriert durch Touchscreen und Mikrofon haben sie dem Rennspiel-Genre zumindest in einem gewissen Maße die kalte Schulter gezeigt und stattdessen eine Minispielsammlung kreiert.
Die Handlung des Films findet keine Verwendung in dieser Umsetzung. Fans müssen dennoch nicht enttäusch sein, denn es alle wichtigen Charaktere haben es in das Spiel geschafft. Bei der Präsentation wurde sichtlich Wert auf das Einfangen der Filmatmosphäre gelegt. Anstatt eines Hauptmenüs präsentiert sich dem Spieler so ein Parkplatz, auf denen Objekte verschiedene Auswahlmöglichkeiten darstellen. Ein Müllcontainer in der Ecke dient zum Beispiel zum Löschen des Spielstandes. Viel interessanter sind allerdings die Charaktere des Films, von denen zu Beginn nur drei Stück auf dem Parkplatz zu entdecken sind.
Mit dem Anwählen der Charaktere eröffnet sich die Möglichkeit mit ihnen Minispiele zu absolvieren. Auch hierbei wird die gelungene und kindgerechte Präsentation deutlich. Allen Spielen geht eine kurze Einleitung in Standbildern und eine einfache Erklärung der Steuerung voraus. Mit dem erfolgreichen Meistern der Minispiele können weitere Charaktere und damit auch weitere Minispiele ergattert werden. Negativ anzurechnen ist dem Spiel allerdings der sehr geringe Umfang. Die endgültige Auswahl der Minispiele lässt sich fast an den Fingern abzählen und ist in relativ kurzer Zeit erspielt.
Minispiele mit Charakter
Die Minispiele sind überwiegend auf den individuellen Charakter oder die signifikanten Eigenschaften der Figuren ausgelegt. So müssen mit Guido dem Gabelstapler Reifen aufgetürmt werden, was sich schnell als ein Kampf gegen die Zeit und den Wind herausstellt. Der alte Bully wird hingegen mit dem bunten Farbenspiel der Ampel konfrontiert, was als Anspielung auf die Hippiezeit zu verstehen ist. Insgesamt wird eine bunte Mischung geboten, die Geschicklichkeit, logisches Denken oder gute Reflexe erfordern. Einige Minispiele sind wirklich nett und machen Spaß, viele kranken allerdings leider an Einfallslosigkeit und wurden in anderen Spielen schon in ähnlicher Form gesehen. Hinter dem Ampelspiel steck zum Beispiel nicht anderes, als Prinzip des Kultspiels Simon, das in den 80er Jahren der Hit war, heute allerdings etwas ausgelutscht wirkt.
Ein intensiver Gebrauch des Touchscreen ist bei einer Minispielsammlung für den Nintendo DS Pflicht und auch Cars stellt dabei keine Enttäuschung dar. Der Touchscreen wird mit Rubbeln, Ziehen und Drücken gequält und kann sich nur selten über Pausen freuen. Gelegentlich kommt zusätzlich auch noch das Mikrofon zum Einsatz, so dass Lightning und Hook beim Ärgern der Traktoren ein lautes Hupen von sich geben, wenn der Spieler Gebrauch von seiner Puste macht. Die Steuerung funktioniert dabei zu jeder Zeit intuitiv und genau.
Nachdem einige Minispiele absolviert wurden wird auch der Piston Cup verfügbar, der eine Art Rennen darstellt. Rennspielfreunde dürfen davon aber nicht zu viel erwarten, denn eigentlich ist auch der Piston Cup nicht viel mehr als ein einfaches Minispiel. Auf dem Weg über die Rennbahn kann durch Antippen des Bildschirms den Kontrahenten ausgewichen werden. Der Rest wird vom Fahrzeug selber geregelt. Alle drei Runden müsst Ihr dann noch beim Boxenstopp behilflich sein. Dabei gilt es möglichst schnell die Reifen zu wechseln, wobei mit dem Sytlus die Schrauben bearbeitet werden. Wenn Ihr das nicht allzu gemütlich durchführt, sollte der Sieg des Rennens kein allzu großes Problem darstellen.
Modi-Armut
Nachdem Ihr nach kurzer Zeit alle Minispiele freigeschaltet habt, werdet Ihr Euch nach weiteren Modi sehnen. Bei diesen waren die Entwickler aber leider auch sehr sparsam. Die absolvieren Minispiele können zwar erneut angewählt werden, ein spezieller Modus, in dem um Punkte gespielt werden könnte, fehlt aber ganz. Es hätte den Wiederspielwert des Titels schon erheblich gesteigert, wenn die Entwickler Highscore-Listen integriert hätten. Diese fehlen allerdings komplett, was bei einer Minispielsammlung natürlich fatal ist.
Ein Mehrspieler-Modus hat es allerdings in das Spiel geschafft. Leider haben die Entwickler dabei aber unheimlich viel Potenzial verschenkt. Die normalen Minispiele sind überhaupt nicht gegeneinander spielbar, was sehr schade ist. Stattdessen kann gegen einen Freund im Piston Cup angetreten werden, was natürlich nur sehr kurzen Spaß verspricht. Enttäuschend ist auch, dass für ein Mehrspielerduell beide Teilnehmer jeweils ein Modul benötigen. Das hätte bei so einem kurzen Minispiel sicherlich auch anders gelöst werden können.
Die technische Seite lässt sich als durchschnittlich beschreiben. Das gilt sowohl für die Grafik, als auch für den Sound. Die Charaktermodelle sind nett, die Spiele laufen alle flüssig über den Bildschirm, an Details wurde allerdings gespart. Die musikalische Untermalung stammt aus der 0815-Kategorie und hält sich unscheinbar im Hintergrund, ohne den Spieler zu nerven. Die Soundeffekte sind dagegen nicht zu verachten. Im Gegensatz zu vielen Rennspielen auf dem Nintendo DS klingt das Motorengeräusch realistisch und nicht wie ein altersschwacher Fön.
THQ hat sich die Lizenz des Cars-Kinofilms gesichert und wie gewöhnlich Videospielumsetzungen für alle Systeme veröffentlicht. Auf den Heimkonsolen und dem Game Boy Advance hat man die Thematik genutzt und Rennspiele entwickelt. Auf dem Nintendo DS allerdings gehen die Entwickler einen ganz anderen Weg. Offenbar inspiriert durch Touchscreen und Mikrofon haben sie dem Rennspiel-Genre zumindest in einem gewissen Maße die kalte Schulter gezeigt und stattdessen eine Minispielsammlung kreiert.
Die Handlung des Films findet keine Verwendung in dieser Umsetzung. Fans müssen dennoch nicht enttäusch sein, denn es alle wichtigen Charaktere haben es in das Spiel geschafft. Bei der Präsentation wurde sichtlich Wert auf das Einfangen der Filmatmosphäre gelegt. Anstatt eines Hauptmenüs präsentiert sich dem Spieler so ein Parkplatz, auf denen Objekte verschiedene Auswahlmöglichkeiten darstellen. Ein Müllcontainer in der Ecke dient zum Beispiel zum Löschen des Spielstandes. Viel interessanter sind allerdings die Charaktere des Films, von denen zu Beginn nur drei Stück auf dem Parkplatz zu entdecken sind.
Mit dem Anwählen der Charaktere eröffnet sich die Möglichkeit mit ihnen Minispiele zu absolvieren. Auch hierbei wird die gelungene und kindgerechte Präsentation deutlich. Allen Spielen geht eine kurze Einleitung in Standbildern und eine einfache Erklärung der Steuerung voraus. Mit dem erfolgreichen Meistern der Minispiele können weitere Charaktere und damit auch weitere Minispiele ergattert werden. Negativ anzurechnen ist dem Spiel allerdings der sehr geringe Umfang. Die endgültige Auswahl der Minispiele lässt sich fast an den Fingern abzählen und ist in relativ kurzer Zeit erspielt.
Minispiele mit Charakter
Die Minispiele sind überwiegend auf den individuellen Charakter oder die signifikanten Eigenschaften der Figuren ausgelegt. So müssen mit Guido dem Gabelstapler Reifen aufgetürmt werden, was sich schnell als ein Kampf gegen die Zeit und den Wind herausstellt. Der alte Bully wird hingegen mit dem bunten Farbenspiel der Ampel konfrontiert, was als Anspielung auf die Hippiezeit zu verstehen ist. Insgesamt wird eine bunte Mischung geboten, die Geschicklichkeit, logisches Denken oder gute Reflexe erfordern. Einige Minispiele sind wirklich nett und machen Spaß, viele kranken allerdings leider an Einfallslosigkeit und wurden in anderen Spielen schon in ähnlicher Form gesehen. Hinter dem Ampelspiel steck zum Beispiel nicht anderes, als Prinzip des Kultspiels Simon, das in den 80er Jahren der Hit war, heute allerdings etwas ausgelutscht wirkt.
Ein intensiver Gebrauch des Touchscreen ist bei einer Minispielsammlung für den Nintendo DS Pflicht und auch Cars stellt dabei keine Enttäuschung dar. Der Touchscreen wird mit Rubbeln, Ziehen und Drücken gequält und kann sich nur selten über Pausen freuen. Gelegentlich kommt zusätzlich auch noch das Mikrofon zum Einsatz, so dass Lightning und Hook beim Ärgern der Traktoren ein lautes Hupen von sich geben, wenn der Spieler Gebrauch von seiner Puste macht. Die Steuerung funktioniert dabei zu jeder Zeit intuitiv und genau.
Nachdem einige Minispiele absolviert wurden wird auch der Piston Cup verfügbar, der eine Art Rennen darstellt. Rennspielfreunde dürfen davon aber nicht zu viel erwarten, denn eigentlich ist auch der Piston Cup nicht viel mehr als ein einfaches Minispiel. Auf dem Weg über die Rennbahn kann durch Antippen des Bildschirms den Kontrahenten ausgewichen werden. Der Rest wird vom Fahrzeug selber geregelt. Alle drei Runden müsst Ihr dann noch beim Boxenstopp behilflich sein. Dabei gilt es möglichst schnell die Reifen zu wechseln, wobei mit dem Sytlus die Schrauben bearbeitet werden. Wenn Ihr das nicht allzu gemütlich durchführt, sollte der Sieg des Rennens kein allzu großes Problem darstellen.
Modi-Armut
Nachdem Ihr nach kurzer Zeit alle Minispiele freigeschaltet habt, werdet Ihr Euch nach weiteren Modi sehnen. Bei diesen waren die Entwickler aber leider auch sehr sparsam. Die absolvieren Minispiele können zwar erneut angewählt werden, ein spezieller Modus, in dem um Punkte gespielt werden könnte, fehlt aber ganz. Es hätte den Wiederspielwert des Titels schon erheblich gesteigert, wenn die Entwickler Highscore-Listen integriert hätten. Diese fehlen allerdings komplett, was bei einer Minispielsammlung natürlich fatal ist.
Ein Mehrspieler-Modus hat es allerdings in das Spiel geschafft. Leider haben die Entwickler dabei aber unheimlich viel Potenzial verschenkt. Die normalen Minispiele sind überhaupt nicht gegeneinander spielbar, was sehr schade ist. Stattdessen kann gegen einen Freund im Piston Cup angetreten werden, was natürlich nur sehr kurzen Spaß verspricht. Enttäuschend ist auch, dass für ein Mehrspielerduell beide Teilnehmer jeweils ein Modul benötigen. Das hätte bei so einem kurzen Minispiel sicherlich auch anders gelöst werden können.
Die technische Seite lässt sich als durchschnittlich beschreiben. Das gilt sowohl für die Grafik, als auch für den Sound. Die Charaktermodelle sind nett, die Spiele laufen alle flüssig über den Bildschirm, an Details wurde allerdings gespart. Die musikalische Untermalung stammt aus der 0815-Kategorie und hält sich unscheinbar im Hintergrund, ohne den Spieler zu nerven. Die Soundeffekte sind dagegen nicht zu verachten. Im Gegensatz zu vielen Rennspielen auf dem Nintendo DS klingt das Motorengeräusch realistisch und nicht wie ein altersschwacher Fön.
Sascha Geldermann meint...
Mit Cars liefert THQ auf dem Nintendo DS eine solide Minispielsammlung mit einigen unterhaltsamen, allerdings auch vielen einfallslosen Spielen ab. Fans können sich über eine gelungene Präsentation und intensiven Touchscreen-Gebrauch freuen. Die größte Schwäche des Titels ist die geringe Auswahl an Minispielen. Da auch noch Highscore-Listen fehlen und der Mehrspieler-Modus nur wenig überzeugen kann, bietet Cars nur kurze Unterhaltung.
Mit Cars liefert THQ auf dem Nintendo DS eine solide Minispielsammlung mit einigen unterhaltsamen, allerdings auch vielen einfallslosen Spielen ab. Fans können sich über eine gelungene Präsentation und intensiven Touchscreen-Gebrauch freuen. Die größte Schwäche des Titels ist die geringe Auswahl an Minispielen. Da auch noch Highscore-Listen fehlen und der Mehrspieler-Modus nur wenig überzeugen kann, bietet Cars nur kurze Unterhaltung.

GRAFIK
Die Charaktermodelle sind nett, die Umgebung bietet aber zu wenig Details.
Die Charaktermodelle sind nett, die Umgebung bietet aber zu wenig Details.

SOUND
Realistische Motorengeräusche lassen die unscheinbare Musik komplett in den Hintergrund treten.
Realistische Motorengeräusche lassen die unscheinbare Musik komplett in den Hintergrund treten.

BEDIENUNG
Der Touchscreen wird auf eine gute Weise strapaziert.
Der Touchscreen wird auf eine gute Weise strapaziert.

UMFANG
Die Spiel-Auswahl ist klein und das Fehlen der Highscore-Listen drückt auf die Motivation.
Die Spiel-Auswahl ist klein und das Fehlen der Highscore-Listen drückt auf die Motivation.
SPIELSPASS
Sehr kurzer Spaß für junge Fans.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Sehr kurzer Spaß für junge Fans.
* kein Durchschnitt der einzelnen Kategorien
Informationen zum Spiel