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Rabbids Go Home
verfasst von Alischan Akhtar
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Die Rabbids von Ubisoft sind wohl mit die bekanntesten Newcomer in dieser Generation. Nach diversen Minispielsammlungen auf Wii und DS schickt Ubisoft ihre Hasen nun nach Hause. In Rabbids Go Home müsst ihr den kleinen Helden mit den langen Ohren helfen, den Mond zu erreichen. Warum auf den Mond? Ein paar Rabbids haben sich auf eine Straßenlaterne gesetzt und der Stromschlag hat denen so sehr gefallen, dass sie nun unbedingt mehr davon wollen. Da der Mond ja optisch die größte aller Laternen ist, denkt sich der kluge Rabbid, dass er dort wohl auch die besten Stromschläge bekommt. Wie erreicht er also am besten den Mond? In dem er sich einen Haufen an Müll zusammen sucht, den aufstapelt und daran hochklettert. Darauf wäre garantiert keiner von uns gegangen und die Idee der Hasen ist ein klarer Schlag ins Gesicht für die NASA.
Auf zum Mond
Die Story ist so simpel wie verrückt, dennoch braucht ihr euer Hirn wenn ihr die Hasen auf den Mond befördern wollt. Rabbids Go Home bietet ein umfangreiches Puzzleerlebnis mit 150 Level. Das Spielprinzip dabei ist mehr oder weniger ein Mix aus Lemmings und Crazy Machines. In den Level gilt es, einen Hasen in einem Einkaufswagen zu einer Toilette zu geleiten und dabei möglichst alle Gegenstände auf dem Weg mitzunehmen. Die ersten Level über bekommt ihr immer neue Gegenstände die euch dabei helfen werden. So gibt es Eisenplanken, die ihr als Brücke oder Rampe einsetzen könnt oder Boxhandschuhe die euch in eine gewisse Richtung boxen um andere Ebenen zu erreichen. Es gibt natürlich noch einige andere Dinge, die es zu beachten gilt. Zum Beispiel könnt ihr in manchen Level noch einen Rabbid frei platzieren, welchen ihr dann zum Beispiel mit einer Schere eine an einem Seil befestigte Bowlingkugel abschneiden lassen müsst, welche dann Müll in euren Weg schiebt, damit ihr den aufnehmen könnt. Es gibt hier einige echt nette Ideen für Kettenreaktionen. Sobald es ein neues Item gibt, wird dies mittels eines Videos euch vorgestellt bzw. dessen Funktion.
Der Umfang hier ist üppig. Es gibt insgesamt fünf Schauplätze. So kommen eure Hasen auf eine Baustelle, nach Miami und Las Vegas, auf einem Vergnügungspark und zu einer Deponie. Jeder dieser Orte bietet
drei Zonen welche wiederum 10 Level bieten. So kommt ihr auf insgesamt 150 Level, was schon eine stattliche Zahl ist. Selbstverständlich wird das Spiel auch immer schwerer je weiter ihr vorankommt. Leider ist der plötzliche Sprung dann doch zu groß geraten und der Schwierigkeitsgrad steigt nach einiger Zeit frappierend. Die ersten Level kommen über den Schwierigkeitsgrades eines Tutorials nicht hinaus und können vor allem älteren Spielern nur schwer ins grübeln bringen. Jedoch wird es im späteren Verlauf recht herausfordernd, was vor allem an einigen neuen Items und deren Funktionen liegt.
Ein Rabbid kommt selten allein
Wer Lust hat mit Freunden zu spielen kann sich freuen, denn Rabbids Go Home wurde ein Multiplayermodus spendiert. Dafür braucht euer Freund nicht mal ein eigenes Modul, denn ihr könnt sogar mit einem Spiel zu zweit spielen. Leider werden Freunde des Onlinespielens enttäuscht werden, denn diese Option gibt es nicht. Aber auch neben dem Storymodus noch einige Abwechslung. Im Wettbewerbsmodus könnt ihr in vier verschiedenen Disziplinen Spaß alleine oder mit Freunden haben. Beim Aero-Hase müsst ihr zum Beispiel mit Hilfsmitteln dafür sorgen, dass euer Hase möglichst lange in der Luft bleibt und dabei möglichst viele Items aufsammelt. In den anderen Wettkämpfen könnt ihr zum Beispiel euren Einkaufswagen und die Toilette frei aufstellen und müsst dabei die Items dazwischen aufsammeln.
Wem die 150 Level und die Wettbewerbsaufgaben noch immer zu wenig sind, darf auch selbst Level erstellen. Hierfür hat Ubisoft einen üppigen Editor integriert welcher aber leicht von der Hand geht. Bis zu 100 Items könnt ihr in euren Level verwenden. Im Verlaufe des Hauptspiels könnt ihr auch noch extra Items freispielen, welche ihr dann auch verwenden könnt. Wenn ihr fertig seid, könnt ihr eure Kreation ins Internet hochladen damit sich Spieler auf der ganzen Welt daran erfreuen können. Natürlich könnt ihr so auch erstellte Level von anderen Spielern spielen.
BWAAAHHHH?
Grafisch hat Ubisoft keine Bäume ausgerissen. Die Hintergründe sind öde und sich wiederholend, die Rabbids sehen noch in Ordnung aus. Die Musik ist passend und nicht nervig, jedoch wird sie nicht jedermann zusagen. Bei den Soundeffekts gibt es auch nur bekanntes Rabbid-Gebrabbel inklusive dem wohlbekannten und geliebten „BWAAAHHHH!“. Leider sind dies dann auch schon die einzigen Gemeinsamkeiten die es mit den Rayman Raving Rabbids Spielen hat. Auf die Witze und lustige Atmosphäre der Rayman Spielen muss genauso verzichtet werden wie auf Rayman selbst. Die Rabbids machen das Spiel daher nun weder besser noch schlechter, sondern sie wirken total austauschbar. Weiterhin gibt es hier und da Probleme bei der Kollisionsabfrage, so dass manche Items sich zu früh bewegen oder nach einer nicht sichtbaren Berührung, was bei einem Spiel wie diesen natürlich Gift ist.
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| Kommentar |
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Die Hasen sind zurück und wollen auf den Mond. Die Spielidee ist eigentlich recht gut, jedoch ist der Schwierigkeitsgrad zu schwankend und die Rabbids werden leider nicht so toll in Szene gesetzt wie in der Vergangenheit. Die Idee die Hasen von Minispielsammlungen zu befreien war ein Gute, jedoch sollte der Witz der Serie nicht in den Hintergrund geraten. Leider verschenktes Potential.
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