gamescom 2011: der ganz spezielle ReCap
Artikel verfasst von Aljoscha Reuther am 23.08.2011
So schnell kann's gehen, da ist die Gamescom wieder vorbei. Ganz klar, das Highlight meiner bisherigen „Karriere“ bei N-Life – wenn man von Spielen wie Sea Monsters für den DS einmal absieht. Und wenn man vom vollen Pressecenter, vollen Messehallen, vollen Parkplätzen und vollen Bockwürstchen im Brötchen einmal absieht, war die Messe auch erschreckend angenehm. Meistens zumindest. Immerhin war der Pressebereich klimatisiert – auch wenn das Klima am Samstag aus einer Mischung verschiedenster Käseausdünstungen bestand – das ganze Zentrum roch nach einem Käse. Ob das mit dem Tagesgericht zusammenhing oder sich einige Käsefreunde etwas zu viel Parmesan auf ihre Nudeln getan haben... also auf das Essen meine ich... man wird es nie erfahren. Und hoffentlich nie wieder riechen.
Der ReCap in dieser Woche ist natürlich etwas ausführlicher. Zum einen natürlich, weil Gamescom war, aber andererseits auch, weil ich jetzt gerade Urlaub hab' und endlich mal ein bisschen Zeit zum Relaxen finde, weshalb so ein ReCap natürlich wesentlich einfacher von der Hand geht.
Richten wir unsere von Gott erschaffenen und vom Teufel zur Vermietung freigegebenen Augen einmal auf unser Newsfeld. Viel gab' es da während der Gamescom an (normalen) News ja nicht zu berichten, aber davor gab es einige Neuigkeiten.
Angefangen dabei, dass Nintendo anscheinend etwas langsam war, und sich so einige wichtige Domains nicht registrieren konnte, denn WiiU.com und NintendoWiiU.com gehören jetzt... irgendwem. Wenn man mal berücksichtigt, dass sich die Firmen ansonsten schon lange vorher diverse Domains zu neuen Produkten sichern, ist das echt... dumm gelaufen.
Dafür scheint sich der 3DS aber so langsam zu erholen, denn nach der Preissenkung schießen die Verkäufe wieder nach oben, gerade in den USA und Japan. Und im Oktober veröffentlicht Nintendo seine nächste Konsole. Nein, natürlich nicht die Wii U – das wäre zu schön – aber eine neue Version der Wii, die keine Gamecubespiele mehr abspieen wird. Eine Wii-Slim, sozusagen. Oder eine Wii-Lite. Klingt... doof. Beides.
Neben einer neuen Wii im Oktober gibt es jetzt auch endlich Gewissheit, dass die beiden Japan-RPGs Pandora's Tower und The Last Story (wie Nintendo im Pressezentrum anmerkte: Name Not Final) 2012 auch in Europa erscheinen. Apropos Name Not Final, das Gegenteil ist beim neuen Kirby für Wii der Fall. Bleibt noch die Letzte News, die dann auch direkt von der Gamescom kommt: ein neuer Besucherrekord wurde erreicht. Ey, Leute, Besucherrekord? Ich war am Samstag da drin, das war keine Messe mehr, das war KRIEG! Und ich rede nicht von den diversen Kriegsshootern. Das war real (= „echt, wirklich“). Ein realer Krieg auf einer Messe für Spiele. Welch Analogie!
Kommen wir aber zum interessanteren Teil der ganzen Angelegenheit - und lassen wir den Samstag weg – ich möchte mich nicht mehr daran erinnern müssen. O weh und ach.
17. August
Presseleute und Fachbesucher konnten ja, wie ihr bereits sicherlich wisst, am Mittwoch in die Messehallen. Dass von denen auch mal locker 22.000 da waren, ist aber kaum aufgefallen, denn die Hallen waren, bevor die normalen Besucher rein durften, gut zu ertragen. Falls ihr es noch nicht wusstet: wir haben während der GC fleißig in unserem Blog über alles berichtet – und der Blog ist auch noch online. Wer also nachlesen will, was mir und den anderen Beiden so passiert ist – und es vielleicht sogar kommentieren möchte, ist herzlich eingeladen!
Unser erster Termin war gleichzeitig auch eines der Highlights: Schlag den Raab – das zweite Spiel. Wie man aber ein Partyspiel mit nur einem Controller wirklich gut ausprobieren soll, bleibt mir weiterhin ein Rätsel. Danach sind wir etwas durch die Hallen getapert und haben uns erstmal zu Konami an den Stand gesetzt. Sascha hat den Layton-Klon für den 3DS, Professor Lautrec (gesprochen: Lotreck), anspielen können – sogar mit Video. Dann folgte der Termin bei EA, wo uns eine uns allen sehr bekannte PERSON das neue FIFA 12 auf dem 3DS spielen lies.
Gegen Abend hatten wir dann unseren Termin bei Sega, wo ich das neue Sonic Generations für den 3DS ausprobieren konnte – ebenfalls mit Video. Und, Leute, wisst ihr was? Eines der Videos hat, auf unserem Youtube-Kanal, bisher über 20.000 Zuschauer gefunden. Für mich ist das ganze dann doch etwas peinlich – warum? Weil ich mich beim Spielen etwas doof angestellt habe – aber hey, wir standen unter Zeitdruck und die Steuerung des Spiels war jetzt auch nicht wirklich ausgereift. Mein Fehler war es also nicht, nein nein nein.
Sascha hat sich, während ich den Igel zum Rennen gebracht habe, Aliens: Colonial Mines angesehen, welches auch für Wii U erscheinen wird. Und Gennaro stattete mit Mario und Sonic den Olympischen Spielen 2012 in London einen kleinen Vorbesuch ab.
In unserer freien Zeit haben wir uns dann noch das Gameplay von Metro: Last Light ansehen können, welches ebenfalls für die Wii U erscheinen wird. Und auch für eine kleine Runde Star Fox 64 3D blieb Zeit, welches wir dann am nächsten Tag auch noch ausführlich bei Nintendo spielen durften.
18. August
Der erste Tag mit „offen für alle“ - wobei wir dort auch noch einen kleinen Vorteil genießen durften. Denn die Presse durfte bereits um 9 Uhr in die Hallen (normal war die GC erst ab 10 Uhr geöffnet), und so hatten wir, vor unserem ersten Termin bei Nintendo, noch Gelegenheit, einen weiteren Wii U Titel anzuspielen: Batman: Arkham City. Ich sollte wohl hier darauf hinweisen, dass wir sämtliche Wii U Titel in Spe nur auf anderen Konsolen spielen konnten – die Wii U haben auch wir nicht zu Gesicht bekommen. Dann kam unser Termin bei Nintendo. Alles in allem waren die Spiele, die wir dort gesehen haben, bereits bekannt, doch auch für uns waren ein paar kleine Überraschungen dabei. Neben der Tatsache, dass ich Xenoblade Chronicles noch einmal antesten konnte, einen Tag, bevor es erschienen ist, hatten wir auch Gelegenheit, The Last Story und Pandora's Tower zu Spielen. Vielmehr hatten Gennaro und Sascha die Möglichkeit, denn ich hab' mich in der Zeit mit Rhythm Paradise für Wii abgegeben, was ich wohl lieber gelassen hätte. Aber: hinterher ist man immer schlauer. Immerhin bin ich aber nicht der Einzige gewesen, der ein eher "qualitätsärmeres" Spiel getestet hat, da gab's ja auch noch die "Urlaubssimulation" Go Vacation.
Dann war wieder Freizeit angesagt. Während Gennaro und ich durch die Hallen gebummelt sind, hat sich Sascha der schweren Aufgabe angenommen, das uDraw Tablet für Wii auszuprobieren. Trotz diverser Ähnlichkeiten hat das ganze aber auch nichts mit der Wii U zu tun. Abseits davon wollte Gennaro unbedingt das neue „Alarm für Cobra 11“ für den 3DS antesten – aber der 3DS war kaputt. Mittlerweile waren auch die Messehallen ordentlich gefüllt, und doch ist es ihm gelungen, direkt das Spiel Winter Sports 2012 spielen zu können – gleicher Publisher (dtp), gleiches System.
Unser nächster Termin führte uns dann zu Bandai Namco, und zwar in genau den Raum, wo wir bereits Schlag den Raab getestet haben. Nur stand diesmal Ben 10: Galactic Racing auf dem Programm, ein Mario Kart Klon mit der Zeichentrickserien-Lizenz. Lustig war, dass unser Vorführer beim Spielen auf der Xbox ein Achievement freigeschaltet hat – Glückwunsch!
Den Rest des Donnerstages haben wir dann damit verbracht, im Pressezentrum zu sitzen stehen und Artikel zu schreiben, Bilder zu suchen und Bockwürstchen im Brötchen zu essen, bevor es dann Abends zu einem kleinen Geschäftsessen, ausgerichtet von den Kollegen vom N-Mag, ging.
19.August
It's Friday, friday, gotta get... Entschuldigung. Die Freitage sind mir auf Ewigkeit verdorben worden. Auf der GC allerdings nicht, denn dort ging es wieder genau so los, wie am Vortag: Presse 9, Besucher 10. Also: wieder Zeit, sich in Ruhe ein paar Spiele anzusehen. Probieren wollten wir das bei Assassin's Creed, doch als wir uns gerade freuten, die ersten in der Schlange zu sein, kam die Ernüchterung: die Vorführung startet erst um 5 nach 10. Und um 10 war unser Termin bei Activision Blizzard, also... war nichts. Die übrige Zeit (eine halbe Stunde) wollten wir dann mal gucken, wie das neue Deus Ex aussieht, auch wenn es als Wii U Kandidat eher schlecht dasteht. Doch dann kam die Ernüchterung: unsere verbliebene Zeit wurde mit Ladezeiten und nicht abbrechbaren Videosequenzen verschwendet, vom Gameplay haben wir eigentlich so ziemlich gar nichts gesehen. Als dann der Termin bei Activision Blizzard anstand, haben wir uns einfach aufgeteilt: Gennaro und Sascha gingen zum Publisher, ich hab' mich nochmal bei Assassin's Creed angestellt. Der Stand war noch recht leer, also hatte ich natürlich eine gute Position. Doch um kurz nach 10, kurz nachdem die GC auch für Normalbesucher öffnete, war es mit der Ruhe vorbei. Der Stand war innerhalb einer Minute voll, doch in die erste Vorstellung bin ich trotzdem hinein gekommen. Gleichzeitig mit Assassin's Creed: Revelations wurde dann auch noch das neue Ghost Recon vorgestellt.
Während ich mit meinem Assassinen im Multiplayer mein Ziel ermordete, oder mein Team in Ghost Recon unterstützte, haben sich Gennaro und Sascha das neue Spyro angesehen, welches auf den Namen Skylanders hört.
Danach stand dann noch unser Termin bei dtp young entertainment an. Eigentlich hatten wir ja versucht, einen Termin für einen besseren Hands-On für Cobra 11 zu bekommen, aber die PR Managerin von dtp ye war so nett, da konnten wir nicht widerstehen, und haben die Titel Mahjong 3D, Mein Fohlen 3D und Pets Paradise Resort 3D, alle für den 3DS, angetestet.
Später hatte Gennaro dann aber doch die Möglichkeit, das Cobra 11 Spiel auf einem funktionierenden 3DS zu spielen. Und, pflichtbewusst der gute Mann ist, hat er seine Eindrücke dann auch noch direkt in einem Artikel festgehalten.
Ab da war dann unsere Pflicht getan. Die Business-Area schloss am Freitag Abend endgültig, von da an waren unsere Aufgaben auf der Messe erledigt. Gennaro und Sascha sind, feige wie sie sind, abgehauen, und ich hab' mir die Messe dann doch direkt am Samstag noch einmal angetan. Und glaubt mir... das tu' ich nie wieder.
Jetzt sitze ich hier, an einem Fluss, irgendwo in der südlichen Hälfte Deutschlands, genieße die Ruhe der naheliegenen Hauptstraße und sehe den vorbeischippernden Schiffen beim... fahren zu. Urlaub. Nach so einer Strapaze hab' ich mir den auch verdient. Und das Wetter ist schön. Sommer. Endlich. Aber mir ist zu warm, also: ab in den Schatten meines Zeltes, Laptop raus, Internetstick in das Ding gestopft und diesen ReCap geschrieben. Und einen Diätplan ausgearbeitet, der vor allem eines nicht umfassen wird: Bockwürstchen und Brötchen!
Bis zur nächsten Gamescom!
(oder bis Sonntag)
Euer Joschi
Apropos: in unserem Gamescom-Blog findet ihr auch einige Fotos, die wir während dieser Tage gemacht haben. Mein absolutes Highlight-Foto der gesamten GC, aufgenommen am „Star Wars – The Old Republic“ Stand, kurz bevor die Schlange endete:
Leute, IHR tut mir leid. Nachträglich. Aktuelle News


