Nintendo Wii
03.11.2011 - 19:46 Uhr
Sollte keine Casual-Konsole werden
Nintendo's wohl erfolgreichste Konsole hat ja im allgemeinen den eher zweifelhaften Ruf, eine Casual- bzw. Familienkonsole zu sein - was sich, wenn man sich die Massen an "familienorientierten" Spielen und Minigame-Sammlungen ansieht, auch als sehr plausibel herausstellt. Und auch die Technik der Konsole scheint, gemessen an der Konkurrenz Xbox und Playstation, nicht wirklich auf Core-Gamer zugeschnitten zu sein. Nintendo hat sich, bevor sie mit der Wii U anscheinend wieder in eine andere Richtung gehen werden, zu dem Thema geäußert, mit einer überraschenden Meldung: die Wii sollte nie eine Casual Konsole werden.
Den Hauptgrund sieht Nintendo darin, dass man es nicht geschafft habe, die Idee der Konsole vernünftig zu vermitteln, weshalb sowohl Spieler als auch Entwickler großer Coregames mehr und mehr von der Wii abgewandert sind. Nintendo's Chef Iwata sagt dazu folgendes:
"Wir haben uns bei der Entwicklung der Videospiele bemüht, den unterschiedlichen Geschmack der Konsumenten abzudecken. Wie auch immer, es ist uns nicht gelungen, den Kunden unser Vorhaben verstehen zu lassen, während es in der allgemeinen Wahrnehmung heißt, dass es nur wenige oder gar keine Core-Gamer auf Nintendo Plattformen gibt, was nicht der Tatsache entspricht.
Jeder passionierte Spieler war einst ein Anfänger, in anderen Worten, niemand wird als fortgeschrittener Spieler geboren. Solange wir keinen flüssigen Übergang zwischen Anfängern und Experten schaffen, indem wir Anfängern einen entsprechenden Einstieg bieten, um ihn dann zum durchschnittlichen Nutzer und vom durchschnittlichen Spieler zu einem fortgeschrittenen Gamer zu machen, wird die Videospiel-Industrie schrittweise schrumpfen."
Quelle (gamezone.de)
Sollte keine Casual-Konsole werden
Nintendo's wohl erfolgreichste Konsole hat ja im allgemeinen den eher zweifelhaften Ruf, eine Casual- bzw. Familienkonsole zu sein - was sich, wenn man sich die Massen an "familienorientierten" Spielen und Minigame-Sammlungen ansieht, auch als sehr plausibel herausstellt. Und auch die Technik der Konsole scheint, gemessen an der Konkurrenz Xbox und Playstation, nicht wirklich auf Core-Gamer zugeschnitten zu sein. Nintendo hat sich, bevor sie mit der Wii U anscheinend wieder in eine andere Richtung gehen werden, zu dem Thema geäußert, mit einer überraschenden Meldung: die Wii sollte nie eine Casual Konsole werden.
Den Hauptgrund sieht Nintendo darin, dass man es nicht geschafft habe, die Idee der Konsole vernünftig zu vermitteln, weshalb sowohl Spieler als auch Entwickler großer Coregames mehr und mehr von der Wii abgewandert sind. Nintendo's Chef Iwata sagt dazu folgendes:
"Wir haben uns bei der Entwicklung der Videospiele bemüht, den unterschiedlichen Geschmack der Konsumenten abzudecken. Wie auch immer, es ist uns nicht gelungen, den Kunden unser Vorhaben verstehen zu lassen, während es in der allgemeinen Wahrnehmung heißt, dass es nur wenige oder gar keine Core-Gamer auf Nintendo Plattformen gibt, was nicht der Tatsache entspricht.
Jeder passionierte Spieler war einst ein Anfänger, in anderen Worten, niemand wird als fortgeschrittener Spieler geboren. Solange wir keinen flüssigen Übergang zwischen Anfängern und Experten schaffen, indem wir Anfängern einen entsprechenden Einstieg bieten, um ihn dann zum durchschnittlichen Nutzer und vom durchschnittlichen Spieler zu einem fortgeschrittenen Gamer zu machen, wird die Videospiel-Industrie schrittweise schrumpfen."
Quelle (gamezone.de)
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